Навигация[ | ]
- Часто задаваемые вопросы
- Быстрый старт
- Подробное руководство
Ограничения мастерской[ | ]
В мастерской доступны не все элементы, присутствующие в игре. В этом разделе мы обсуждаем основные ограничения и способы их обхода. Не знание ограничений, может сломать весь дальнейший сюжет. Планируйте квесты, помня о доступных возможностях.
В мастерской отсутствуют[ | ]
* Таймеры - в мастерской отсутствует возможность, запускать события по времени. Таким образом, вся окружающая реальность зависит только от действий игрока и их последствий.
* Рычаги - их можно увидеть в подземельях игры. Нажмите на выключатель, чтобы открыть ворота, и т.д.
* Торговцы - можно увидеть в каждом квесте игры. * Стак квестовых предметов - если вы даете задание игроку собрать 5 роз, то они займут 5- ячеек в инвентаре, а не одну, как в игре. * Объекты, которые можно свалить - бочки и т.п.
Основные ограничения[ | ]
* Создавать предметы со своими характеристиками – вы вольны создавать только квестовые предметы без характеристик. Вы не можете раскладывать предметы по сундукам и регулировать лут с монстров. Это не разрешено в угоду балансу, иначе многие начали бы делать локации для себя и собирать супер-оружие для основной игры. * Менять основные локации – зоны, созданные вами в Мастерской, являются отдельными инстансами и никак не связаны с основными локациями. Вы можете взять за основу Black Lake District и написать свою историю, которая будет происходить после событий основного сюжета, но не сможете убрать неудобное препятствие с которым столкнулись во время прохождения. Вы также можете поменять время суток с полудня до полуночи, но не сможете сдвинуть даже кирпичик с места. Но никто не мешает добавлять свои объекты на существующую карту. * Использовать механику битв с боссами – вы можете создать с помощью редактора различных боссов, давая им уникальные имена и меняя их скин, однако научить его вызывать подмогу или делать красивый наезд камеры при появлении нельзя, по крайней мере, пока. * Размещать на карте торговцев, сундуки и точки с ресурсами – вы вольны поставить только один главный сундук. Вы можете разместить только сундуки на карте, но наполнять их предметами нельзя. * Импортировать в игру собственные модели персонажей, музыку, картинки.
Иные ограничения[ | ]
* Только один лечащий костер (лагерь) на карту. * Настраивать дистанцию, на которой будут находиться НПС при следовании, нельзя (к сожалению). * Скорость следования пока не работает НПС (следует с постоянной скоростью). * Размер объектов не меняется. * Анимация лежит на спине, и тип - мертвое тело для пауков , свиней, лошадей и кур - не действует. Эти НПС - БЕССМЕРТНЫ!!!! (А если на странника, хрюшку натянуть?)
Эмоции[ | ]
* Стоя на коленях Магия * Раскопки (игрока выполняет это во время посева семян в Hotenow) * Сидения (Icespire Пик, и других странах)