Neverwinter Wiki
мНет описания правки
мНет описания правки
 
(не показано 317 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
  +
<includeonly><onlyinclude>{{#invoke:Item|item|комплект={{{комплект|}}}|description={{{описание|}}}|item_categories={{#if:{{{категория|}}}|{{{категория|}}}|{{{тип|}}}}}|требуется класс={{{требуется класс|}}}}}<!--
<includeonly><onlyinclude>{{ {{#if:{{{1|}}}|{{{1}}}|Tooltip float box}}
 
  +
|страница={{#if:{{{Страница|}}}|{{{Страница}}}|{{BASEPAGENAME}}/Подсказка}}
 
  +
АВТОКАТЕГОРИЗАЦИЯ
|название={{#if:{{{качество|}}}|{{качество|{{{качество}}}|{{{название|{{#titleparts:{{BASEPAGENAME}}}}}}} }}|{{{название|{{#titleparts:{{BASEPAGENAME}}}}}}} }}
 
  +
AUTOCATEGORIZATION
|body={{#if:{{{уровень предмета|}}}{{{pilevel|}}}|<div class="white itemlevel">Уровень предмета: {{{уровень предмета|}}} {{#if:{{{pilevel|}}}|(PvP:{{{pilevel|}}})|}}</div>|}}<!--
 
  +
-->{{#if:{{lc:{{{удален|}}}}}|{{Historical content|{{PAGENAME}} удалено в версии [[Описание_изменений: {{{удален|}}}|{{{удален|}}}]] }}|
-->{{#ifeq:{{lc:{{{тип|}}}}}|спутник|<div style="float:left">{{ucfirst:{{{роль|}}}}}, Ранг {{{ранг|}}}</div>}}<br>{{#if:{{{привязка|}}}{{{привязка2|}}}|{{#switch: {{lc:{{{привязка|}}}}}
 
  +
{{#if:{{{иконка|}}}| | {{#ifexist: Файл:{{#replace:{{#replace:{{#cargo_query:table=Items|where=_pageName='{{PAGENAME}}'|fields=icon|no html|default=}}|:|-}}|/|-}} | [[Категория:Предметы с отсутствующей иконкой]] }}
| привязка при использовании (к учетной записи) = <div class="right binding">[[Файл:Icons_Inventory_Binds.png|baseline|ссылка=]] <span class="common">Привязка при<br>использовании (к учетной записи)</span></div><br>
 
  +
}}
| привязка при использовании (учетная запись) = <div class="right binding">[[Файл:Icons_Inventory_Binds.png|baseline|ссылка=]] <span class="common">Привязка при<br>использовании<br>(учетная запись)</span></div><br>
 
  +
{{#if: {{{качество|}}} | {{#arraymap:{{{качество|}}}|,|@@@|{{#switch: {{lc:@@@}}
| привязка при использовании (к персонажу) = <div class="right binding">[[Файл:Icons_Inventory_Binds.png|baseline|ссылка=]] <span class="common">Привязка при<br>использовании (к персонажу)</span></div><br>
 
  +
| мусор = [[Категория:Предметы мусорного качества]]
| привязка при получении (к учетной записи) = {{#if:{{{привязка2|}}}|<div class="right binding">[[Файл:Icons_Inventory_Binds.png|baseline|ссылка=]] <span class="common">Привязка при<br>получении (к учетной записи)</span></div>|<div class="right binding">[[Файл:Icons_Inventory_Binds.png|baseline|ссылка=]] <span class="common">Привязка при<br>получении (к учетной записи)</span></div><br>}}
 
  +
| обычный = [[Категория:Предметы обычного качества]]
| привязка при получении (учетная запись) = <div class="right binding">[[Файл:Icons_Inventory_Binds.png|baseline|ссылка=]] <span class="common">Привязка при<br>получении (учетная запись)</span></div>{{#if:{{{привязка2|}}}||<br>}}
 
  +
| необычный = [[Категория:Предметы необычного качества]]
| привязка при получении (к персонажу) = <div class="right binding">[[Файл:Icons_Inventory_Binds.png|baseline|ссылка=]] <span class="common">Привязка при<br>получении (к персонажу)</span></div><br>
 
  +
| редкий = [[Категория:Предметы редкого качества]]
}}}}{{#if:{{{привязка2|}}}|<div class="right binding">[[Файл:Icons_Inventory_Binds.png|baseline|ссылка=]] <span class="common">Привязка при<br>использовании (к персонажу)</span></div><br>}}<!--
 
  +
| эпический = [[Категория:Предметы эпического качества]]
-->{{#if:{{{специализация|}}}|<div><span class="green">Профессия:</span> +{{{специализация}}} <span class="slate">Специализация</span></div>}}<!--
 
  +
| легендарный = [[Категория:Предметы легендарного качества]]
-->{{#if:{{{фокус|}}}|<div><span class="green">Профессия:</span> +{{{фокус}}} <span class="slate">Фокус</span></div>}}<!--
 
  +
| мифический = [[Категория:Предметы мифического качества]]
-->{{#ifeq:{{lc:{{{тип|}}}}}|дополнение|{{#if:{{{скорость|}}}|<div><span class="green">Профессия:</span> +{{{скорость}}}% <span class="slate">скорость</span></div>}}}}<!--
 
  +
}}<!-- end #switch @@@ --> |}}<!-- end #arraymap -->}}<!-- end #if -->
-->{{#if:{{{опыт для профессии|}}}|<div><span class="green">Профессия:</span> +{{{опыт для профессии}}} <span class="slate">опыт для профессии</span></div>}}<!--
 
  +
{{#arraymap:{{{тип|}}}|,|@@@|{{#switch: {{lc:@@@}}
-->{{#if:{{{особый талант|}}}|<br><div><span class="green">Особый талант:</span> <span class="gold">{{{особый талант}}}</span></div>}}<!--
 
  +
| шлемы = [[Категория:{{#arraymap:{{{тип|}}}|,|@@@|{{#switch: {{lc:@@@}}| кольчуга = Кольчужные | ткань = Тканевые | кожаное = Кожаные | латные = Латные | пластина = Пластинчатые}}}} шлемы]]
-->{{#if:{{{описание таланта|}}}|<div>{{{описание таланта}}}</div>}}<!--
 
  +
| штаны = [[Категория:{{#arraymap:{{{тип|}}}|,|@@@|{{#switch: {{lc:@@@}}| кольчуга = Кольчужные | ткань = Тканевые | кожаное = Кожаные | латные = Латные | пластина = Пластинчатые}}}} штаны]]
-->{{#ifeq:{{lc:{{{тип|}}}}}|спутник|<hr><!--
 
  +
| доспехи = [[Категория:{{#arraymap:{{{тип|}}}|,|@@@|{{#switch: {{lc:@@@}}| кольчуга = Кольчужные | ткань = Тканевые | кожаное = Кожаные | латные = Латные | пластина = Пластинчатые}}}} доспехи]]
--><br><div><span class="green">Умение усиления:</span> {{{умение усиления}}}</div><!--
 
  +
| персона = [[Категория:Персоны]]
--><br><div><span class="green">Бонусное усиление игрока:</span> {{{бонусное усиление игрока}}}</div><!--
 
  +
| инструмент = [[Категория:Инструменты]]
--><div class="white">{{#if:{{{могущество|}}}|<div class="slate" style="float:left">Могущество:</div><div class="right">{{{могущество}}}</div>}}<!--
 
  +
| скакун = {{#switch: {{lc:{{{качество|}}}}}
-->{{#if:{{{вероятность критического удара|}}}|<div class="slate" style="float:left">Вероятность критического удара:</div><div class="right">{{{вероятность критического удара}}}</div>}}<!--
 
  +
| обычный = [[Категория:Обычные скакуны]]
-->{{#if:{{{восстановление сил|}}}|<div class="slate" style="float:left">Восстановление сил:</div><div class="right">{{{восстановление сил}}}</div>}}<!--
 
  +
| необычный = [[Категория:Необычные скакуны]]
-->{{#if:{{{проникающий урон|}}}|<div class="slate" style="float:left">Проникающий урон:</div><div class="right">{{{проникающий урон}}}</div>}}<!--
 
  +
| редкий = [[Категория:Редкие скакуны]]
-->{{#if:{{{оборона|}}}|<div class="slate" style="float:left">Оборона:</div><div class="right">{{{оборона}}}</div>}}<!--
 
  +
| эпический = [[Категория:Эпические скакуны]]
-->{{#if:{{{уклонение|}}}|<div class="slate" style="float:left">Уклонение:</div><div class="right">{{{уклонение}}}</div>}}<!--
 
  +
| легендарный = [[Категория:Легендарные скакуны]]
-->{{#if:{{{восстановление здоровья|}}}|<div class="slate" style="float:left">Восстановление здоровья:</div><div class="right">{{{восстановление здоровья}}}</div>}}<!--
 
  +
| мифический = [[Категория:Мифические скакуны]]
-->{{#if:{{{вампиризм|}}}|<div class="slate" style="float:left">Вампиризм:</div><div class="right">{{{вампиризм}}}</div>}}</div><br><hr><br><!--
 
  +
}}
--><div class="white">{{#if:{{{активный бонус|}}}{{{активный бонус спутника|}}}|<span style="color:#00b5b5">Активный бонус:</span> {{{иконка активного бонуса|}}}}}</div><!--
 
  +
| ошейники скакунов = [[Категория: Ошейники скакунов]]
-->{{#if:{{{активный бонус спутника|}}}|<div class="white" style="margin-left:1.25em">{{{активный бонус спутника}}}</div>}}<!--
 
  +
| спутник = [[Категория: Спутники]]
-->{{#if:{{{активный бонус|}}}|<div class="white" style="margin-left:1.25em">{{{активный бонус}}}</div>}}<!--
 
  +
| артефакт = [[Категория: Артефакты]]
-->{{#if:{{{активный бонус|}}}|<div class="white" style="margin-left:1.25em"><span class="slate">Влияет на вас, пока этот спутник активен.</span></div>}}<!--
 
  +
| артефакт силы = [[Категория: Артефакты]]
-->{{#if:{{{активный бонус спутника|}}}|<div class="white" style="margin-left:1.25em"><span class="slate">Влияет на вашего призванного спутника, пока этот спутник активен.</span></div>}}<!--
 
  +
| артефакт равновесия = [[Категория: Артефакты]]
--><div class="white">{{#if:{{{активный бонус2|}}}{{{активный бонус спутника2|}}}|<span style="color:#00b5b5">Активный бонус:</span> {{{иконка активного бонуса|}}}}}</div><!--
 
  +
| артефакт единения = [[Категория: Артефакты]]
-->{{#if:{{{активный бонус спутника2|}}}|<div style="margin-left:1.25em">{{{активный бонус спутника2}}}</div>}}<!--
 
  +
| охотничий трофей = [[Категория: Охотничьи трофеи]]
-->{{#if:{{{активный бонус2|}}}|<div style="margin-left:1.25em">{{{активный бонус2}}}</div>}}<!--
 
  +
| охотничья приманка = [[Категория: Охотничьи приманки]]
-->{{#if:{{{активный бонус2|}}}|<div class="slate" style="margin-left:1.25em">Влияет на вас, пока этот спутник активен.</div>}}<!--
 
  +
| волшебный камень = [[Категория: Волшебные камни]]
-->{{#if:{{{активный бонус спутника2|}}}|<div class="slate" style="margin-left:1.25em">Влияет на вашего призванного спутника, пока этот спутник активен.</div>}}<br><!--
 
  +
| рунный камень = [[Категория: Рунные камни]]
--><div>Умения:</div><!--
 
  +
| сокровище = [[Категория: Сокровища]]
--><div class="gold" style="margin-left:1.25em">{{ucfirst:{{{умение1}}}}}</div><!--
 
  +
| сундук = [[Категория: Сундуки]]
-->{{#if:{{{умение2|}}}|<div class="gold" style="margin-left:1.25em">{{ucfirst:{{{умение2}}}}}</div>}}<!--
 
  +
| шляпа (стиль) = [[Категория: Лицо]]
-->{{#if:{{{умение3|}}}|<div class="gold" style="margin-left:1.25em">{{ucfirst:{{{умение3}}}}}</div>}}<!--
 
  +
| тело (стиль) = [[Категория: Верхняя часть тела]]
-->{{#if:{{{умение4|}}}|<div class="gold" style="margin-left:1.25em">{{ucfirst:{{{умение4}}}}}</div>}}<!--
 
  +
| штаны (стиль) = [[Категория: Нижняя часть тела]]
-->{{#if:{{{умение5|}}}|<div class="gold" style="margin-left:1.25em">{{ucfirst:{{{умение5}}}}}</div>}}<!--
 
  +
| рыба = [[Категория: Рыбы]]
-->{{#if:{{{умение6|}}}|<div class="gold" style="margin-left:1.25em">{{ucfirst:{{{умение6}}}}}</div>}}<br><hr>}}<!--
 
  +
| голова = [[Категория: Экипировка для головы]]
-->{{#switch:{{lc:{{{тип|}}}}}<!--
 
  +
| руки = [[Категория: Экипировка для рук]]
-->| волшебный камень = {{#ifeq:{{#sub:{{BASEPAGENAME}}|0|7}}|Осколок|<br><div class="slate">Это осколок волшебного камня. Обработайте его, чтобы получить целый волшебный камень для доспеха или оружия.</div><br>|{{#if:{{{осталось времени боя|}}}|<div class="white">Осталось времени боя: {{{осталось времени боя}}}</div><br>|<div class="white">Когда применяется к предмету:</div><br>}}}}<!--
 
  +
| ноги = [[Категория: Экипировка для ног]]
-->| рунный камень = {{#if:{{{привязка|}}}||<br>}}<div class="white">Когда применяется к спутнику:</div><br>}}<!--
 
  +
| расходник = [[Категория: Расходуемые предметы]]
-->{{#if:{{{зарядов|}}}|<div><span class="beige">Осталось зарядов:</span> {{{зарядов}}}/{{{зарядов}}}</div><br>}}<!--
 
  +
| еда = [[Категория: Еда]]
-->{{#if:{{{символ|}}}|{{#ifeq:{{{символ|}}}|Невосстановленная реликвия<!--
 
  +
| кольцо = [[Категория: Кольца]]
-->|<div><span class="yellow">Невосстановленная реликвия</span> <span class="green">- Готов к восстановлению!</span></div><!--
 
  +
| книга рецептов = [[Категория: Книги рецептов]]
-->|<div>[[Файл:{{{символ}}}|left]]</div><br><!--
 
  +
| обработка = [[Категория: Обработка]]
-->{{#switch: {{lc:{{{тип|}}} }}
 
  +
| краситель = [[Категория: Красители]]
|артефакт = <div class="gold">Артефакт</div>
 
  +
| материал = [[Категория: Материалы]]
|артефакт единения = <div class="gold">Артефакт</div>
 
  +
| набор усиления доспехов = [[Категория: Наборы усиления доспехов]]
|артефакт равновесия = <div class="gold">Артефакт</div>
 
  +
| только для спутников = [[Категория: Экипировка спутника]]
|артефакт силы = <div class="gold">Артефакт</div>
 
  +
| валюты кампаний = [[Категория: Валюты кампаний]]
|#default = <div class="gold">Артефактная экипировка</div>
 
  +
| валюты событий = [[Категория: Валюты событий]]
}}<!--
 
  +
| без категории = [[Категория: Без категории]]
--><div class="white">Ранг: {{{ранг|}}} (максимум)</div><br style="clear:left">}}}}<!--
 
  +
}}<!-- end #switch @@@ --> |}}<!-- end #arraymap -->}}<!-- end #ifeq historical --><!-- Cargo store section --></onlyinclude></includeonly><noinclude>
-->{{#if:{{{описание артефакта|}}}|<br><hr><br><div class="slate">''{{{описание артефакта|}}}''</div><br><hr><br>}}<!--
 
  +
{{#if:{{{удален|}}}||{{#cargo_declare:_table=Items
-->{{#if:{{{время восстановления|}}}|<div class="beige">Время восстановления: {{{время восстановления}}}с</div><br>|{{#switch:{{lc:{{{тип|}}}}}|артефакт единения|артефакт равновесия|артефакт силы=<div class="beige">Время восстановления: {{#switch:{{lc:{{{ранг|}}}}}|1=180|30=160|60=140|100=120|140=60}}с</div><br>}}}}<!--
 
  +
| name = String
-->{{#if:{{{использовать|}}}|<div><span class="green">Использовать: </span>{{{использовать|}}}</div><br>}}<!--
 
  +
| icon = String
-->{{#if:{{{использование|}}}|<div><span class="green">Использование: </span>{{{использование|}}}</div>}}<!--
 
  +
| quality = String
-->{{#if:{{{урон|}}}|<div>Урон: {{{урон}}}</div><br>}}<!--
 
  +
| item_level = Float
-->{{#if:{{{классовая особенность артефакта|}}}|<div class="white"><span class="green">Классовая особенность артефакта:</span> {{{классовая особенность артефакта}}}</div><br>}}<!--
 
  +
| bind = String
-->{{#if:{{{повышение параметра артефактом|}}}|<div class="white"><span class="green">Повышение параметра артефактом:</span> {{{повышение параметра артефактом}}}</div><br>}}<!--
 
  +
| bind2 = String
-->{{#if:{{{вонинблод|}}}|<div class="white">{{вонинблод}}Уровень 2 Осталось времени боя: {{{вонинблод}}}</div><br>}}<!--
 
  +
| item_use = Wikitext (size=5000)
-->{{#if:{{{ячейка усиления|}}}|<div class="white"><span class="green">Ячейка усиления:</span> {{{ячейка усиления}}}</div>}}<!--
 
  +
| equip_power = Wikitext (size=5000)
-->{{#ifeq:{{#sub:{{{название|}}}|0|15}}|спутника|<div class="slate">При использовании игроком эффект отсутствует.</div><br>}}<!--
 
  +
| hit_points = Float
-->{{#if:{{{усиление оружия|}}}|<div class="white"><span class="green">Усиление оружия:</span> {{{усиление оружия}}}</div>}}<!--
 
  +
| power = Float
-->{{#if:{{{усиление доспехов|}}}|<div class="white"><span class="green">Усиление доспехов:</span> {{{усиление доспехов}}}</div>}}<!--
 
  +
| accuracy = Float
-->{{#if:{{{полезность|}}}|<div class="white"><span class="green">Полезность: </span>{{#iferror:{{#expr:{{#explode:{{#arraymap:{{{полезность}}}|,|@@@|@@@|.}}| |0}}>=0}}|{{{полезность}}}|{{#ifeq:{{#explode:{{{полезность}}}| |1}}|к|{{{полезность}}}|{{#explode:{{{полезность}}}| |0}}&nbsp;<span class="slate">{{ucfirst:{{#sub:{{{полезность}}}|{{#pos:{{{полезность}}}| }}}}}}</span>}}}}</div>}}<!--
 
  +
| combat_advantage = Float
-->{{#if:{{{атака|}}}|<div class="white"><span class="green">Атака: </span>{{#iferror:{{#expr:{{#explode:{{#arraymap:{{{атака}}}|,|@@@|@@@|.}}| |0}}>=0}}|{{{атака}}}|{{#ifeq:{{#explode:{{{атака}}}| |1}}|к|{{{атака}}}|{{#explode:{{{атака}}}| |0}}&nbsp;<span class="slate">{{ucfirst:{{#sub:{{{атака}}}|{{#pos:{{{атака}}}| }}}}}}</span>}}}}</div>}}<!--
 
  +
| critical_strike = Float
-->{{#if:{{{сопротивляемость|}}}|<div class="white"><span class="green">На себе:</span> +{{{сопротивляемость|}}}% <span class="slate">сопротивляемость <span class="white">→</span> Урону вечной мерзлотой</span></div>}}<!--
 
  +
| critical_severity = Float
-->{{#if:{{{урон вечной мерзлотой|}}}|<div class="white"><span class="green">На себе:</span> +{{{урон вечной мерзлотой|}}}% <span class="slate">Урон вечной мерзлотой</span></div>}}<!--
 
  +
| defense = Float
-->{{#if:{{{общий рейтинг|}}}|<div>+{{{общий рейтинг|}}} <span class="slate">Общий рейтинг</span></div>}}<!--
 
  +
| awareness = Float
-->{{#arraymap:{{{тип|}}}|,|@@@|{{#switch:{{lc:@@@}}|голова|доспехи|руки|ноги|рубаха|штаны={{#if:{{{оборона|}}}|<div>+{{{оборона|}}} <span class="slate">Оборона</span></div>}}}}}}<!--
 
  +
| critical_avoidance = Float
-->{{#ifeq:{{lc:{{{тип|}}}}}|спутник||{{#if:{{{могущество|}}}|{{#switch:{{lc:{{{тип}}}}}<!--
 
  +
| deflect = Float
-->|волшебный камень=<div><span class="green">Атака:</span> +{{{могущество|}}} <span class="slate">Могущество</span></div><!--
 
  +
| deflect_severity = Float
-->|набор усиления доспехов=<div><span class="green">Усиленный: </span><span class="slate">Могущество</span>: +{{{могущество|}}} {{#switch:{{{качество}}}|редкий=(+{{{уровень предмета}}} к <span class="slate">общему уровню предметов</span>)|эпический=(+{{{уровень предмета}}} к <span class="slate">общему уровню предметов</span>)}}</div><!--
 
  +
| forte = Float
-->|#default=<div>+{{{могущество|}}} <span class="slate">Могущество</span></div>}}}}}}<!--
 
  +
| control_bonus = Float
-->{{#if:{{{максимум хитов|}}}|{{#switch:{{lc:{{{тип}}}}}|волшебный камень=<div><span class="green">Оборона:</span> +{{{максимум хитов|}}} <span class="slate">Максимум хитов</span></div>|набор усиления доспехов=<div><span class="green">Усиленный: </span><span class="slate">Максимум хитов</span>: +{{{максимум хитов|}}} {{#switch:{{{качество}}}|редкий=(+{{{уровень предмета}}} к <span class="slate">общему уровню предметов</span>)|эпический=(+{{{уровень предмета}}} к <span class="slate">общему уровню предметов</span>)}}</div>|#default=<div class="white">+{{{максимум хитов|}}} <span class="slate">Максимум хитов</span></div>}}}}<!--
 
  +
| control_resist = Float
-->{{#arraymap:{{{тип|}}}|,|@@@|{{#switch:{{lc:@@@}}|голова|доспехи|руки|ноги|рубаха|штаны=<hr style="margin: 10px 0 10px 0; border: 0; height: 2px; width: 300px;
 
  +
| incoming_healing = Float
background: -moz-linear-gradient(0deg,rgba(163,131,33,0.05) 0%,rgba(163,131,33,0.43) 20%,rgba(163,131,33,1) 50%,rgba(163,131,33,0.42) 80%,rgba(163,131,33,0.02) 100%);
 
  +
| outgoing_healing = Float
background: -webkit-gradient(linear,left top,right top,color-stop(0%,rgba(0, 77, 0, 0.07)),color-stop(20%,rgba(0, 77, 0, 0.7)),color-stop(50%,rgba(0, 77, 0, 1)),color-stop(80%,rgba(0, 77, 0, 0.7)),color-stop(100%,rgba(0, 77, 0, 0.07)));
 
  +
| action_point_gain = String
background: -webkit-linear-gradient(0deg,rgba(0, 77, 0, 0.07) 0%,rgba(0, 77, 0, 0.7) 20%,rgba(0, 77, 0, 1) 50%,rgba(0, 77, 0, 0.7) 80%,rgba(0, 77, 0, 0.07) 100%);
 
  +
| recharge_speed = String
background: -o-linear-gradient(0deg,rgba(163,131,33,0.05) 0%,rgba(163,131,33,0.43) 20%,rgba(163,131,33,1) 50%,rgba(163,131,33,0.42) 80%,rgba(163,131,33,0.02) 100%);
 
  +
| movement_speed = String
background: -ms-linear-gradient(0deg,rgba(163,131,33,0.05) 0%,rgba(163,131,33,0.43) 20%,rgba(163,131,33,1) 50%,rgba(163,131,33,0.42) 80%,rgba(163,131,33,0.02) 100%);
 
  +
| stamina_regen = Float
background: linear-gradient(90deg,rgba(0, 77, 0, 0.07) 0%,rgba(0, 77, 0, 0.7) 20%,rgba(0, 77, 0, 1) 50%,rgba(0, 77, 0, 0.7) 80%,rgba(0, 77, 0, 0.07) 100%);">}}}}<!--
 
  +
| gold_bonus = String
-->{{#if:{{{сила|}}}|<div class="white"><span class="green">На себе:</span> +{{{сила|}}} <span class="slate">СИЛ</span></div>}}<!--
 
  +
| glory_bonus = String
-->{{#if:{{{выносливость|}}}|<div class="white"><span class="green">На себе:</span> +{{{выносливость|}}} <span class="slate">ВЫН</span></div>}}<!--
 
  +
| stat_universal = Float
-->{{#if:{{{ловкость|}}}|<div class="white"><span class="green">На себе:</span> +{{{ловкость|}}} <span class="slate">ЛОВ</span></div>}}<!--
 
  +
| strength = Float
-->{{#if:{{{интеллект|}}}|<div class="white"><span class="green">На себе:</span> +{{{интеллект|}}} <span class="slate">ИНТ</span></div>}}<!--
 
  +
| constitution = Float
-->{{#if:{{{мудрость|}}}|<div class="white"><span class="green">На себе:</span> +{{{мудрость|}}} <span class="slate">МДР</span></div>}}<!--
 
  +
| dexterity = Float
-->{{#if:{{{обаяние|}}}|<div class="white"><span class="green">На себе:</span> +{{{обаяние|}}} <span class="slate">ОБА</span></div>}}<!--
 
  +
| intelligence = Float
-->{{#if:{{{класс защиты|}}}|<div class="white"><span class="green">На себе:</span> +{{{класс защиты|}}} <span class="slate">КЗ</span></div>}}<!--
 
  +
| wisdom = Float
-->{{#ifeq:{{lc:{{{тип|}}}}}|спутник||{{#if:{{{вероятность критического удара|}}}|{{#switch:{{lc:{{{тип}}}}}|волшебный камень=<div><span class="green">Атака:</span> +{{{вероятность критического удара|}}} <span class="slate">Вероятность критического удара</span></div>|набор усиления доспехов=<div><span class="green">Усиленный: </span><span class="slate">Вероятность критического удара</span>: +{{{вероятность критического удара|}}} {{#switch:{{{качество}}}|редкий=(+{{{уровень предмета}}} к <span class="slate">общему уровню предметов</span>)|эпический=(+{{{уровень предмета}}} к <span class="slate">общему уровню предметов</span>)}}</div>|#default=<div>+{{{вероятность критического удара|}}} <span class="slate">Вероятность критического удара</span></div>}}}}}}<!--
 
  +
| charisma = Float
-->{{#if:{{{критическое уклонение|}}}|{{#switch:{{lc:{{{тип}}}}}<!--
 
  +
| armor_enhancement = Wikitext (size=5000)
-->|волшебный камень=<div><span class="green">Оборона:</span> +{{{критическое уклонение|}}} <span class="slate">Критическое уклонение</span></div><!--
 
  +
| weapon_enhancement = Wikitext (size=5000)
-->|#default=<div>+{{{критическое уклонение|}}} <span class="slate">Критическое уклонение</span></div>}}}}<!--
 
  +
| combat_power_name = String
-->{{#if:{{{осведомленность|}}}|{{#ifeg:{{lc:{{{тип}}}}}|волшебный камень|<span class="green">Оборона:</span> }}<div>+{{{осведомленность|}}} <span class="slate">Осведомленность</span></div>}}<!--
 
  +
| equip_power_name = String
-->{{#ifeq:{{lc:{{{тип|}}}}}|спутник||{{#if:{{{восстановление сил|}}}|{{#switch:{{lc:{{{тип}}}}}|волшебный камень=<div><span class="green">Атака:</span> +{{{восстановление сил|}}} <span class="slate">Восстановление сил</span></div>|набор усиления доспехов=<div><span class="green">Усиленный: </span><span class="slate">Восстановление сил</span>: +{{{восстановление сил}}}{{#switch:{{{качество}}}|редкий=(+{{{уровень предмета}}} к <span class="slate">общему уровню предметов</span>)|эпический=(+{{{уровень предмета}}} к <span class="slate">общему уровню предметов</span>)}}</div>|#default=<div><span class="green">На себе:</span> {{#ifeq:{{#sub:{{{оборона|}}}|0|1}}|-||+}}{{{восстановление сил|}}} <span class="slate">Восстановление сил</span></div>}}}}}}<!--
 
  +
| speed_power = Wikitext (size=5000)
-->{{#ifeq:{{lc:{{{тип|}}}}}|спутник||{{#if:{{{восстановление здоровья|}}}|{{#switch:{{lc:{{{тип}}}}}|набор усиления доспехов=<div><span class="green">Усиленный: </span><span class="slate">Восстановление здоровья</span>: +{{{восстановление здоровья|}}} {{#switch:{{{качество}}}|редкий=(+{{{уровень предмета}}} к <span class="slate">общему уровню предметов</span>)|эпический=(+{{{уровень предмета}}} к <span class="slate">общему уровню предметов</span>)}}</div>|#default=<div><span class="green">На себе:</span> +{{{восстановление здоровья|}}} <span class="slate">Восстановление здоровья</span></div>}}}}}}<!--
 
  +
| powers = List (,) of String
-->{{#if:{{{восстановление|}}}|{{#switch:{{lc:{{{тип}}}}}|набор усиления доспехов=<div><span class="green">Усиленный: </span><span class="slate">Восстановление</span>: +{{{восстановление|}}} {{#switch:{{{качество}}}|редкий=(+{{{уровень предмета}}} к <span class="slate">общему уровню предметов</span>)|эпический=(+{{{уровень предмета}}} к <span class="slate">общему уровню предметов</span>)}}</div>|#default=<div><span class="green">На себе:</span> +{{{восстановление|}}} <span class="slate">Восстановление</span></div>}}}}<!--
 
  +
| enhancement_power = Wikitext (size=5000)
-->{{#ifeq:{{lc:{{{тип|}}}}}|спутник||{{#if:{{{проникающий урон|}}}|{{#switch:{{lc:{{{тип}}}}}|волшебный камень=<div><span class="green">Атака:</span> +{{{проникающий урон|}}} <span class="slate">Проникающий урон</span></div>|набор усиления доспехов=<div><span class="green">Усиленный: </span><span class="slate">Проникающий урон</span>: +{{{проникающий урон|}}} {{#switch:{{{качество}}}|редкий=(+{{{уровень предмета}}} к <span class="slate">общему уровню предметов</span>)|эпический=(+{{{уровень предмета}}} к <span class="slate">общему уровню предметов</span>)}}</div>|#default=<div>+{{{проникающий урон|}}} <span class="slate">Проникающий урон</span></div>}}}}}}<!--
 
  +
| player_bonus_power = Wikitext (size=5000)
-->{{#ifeq:{{lc:{{{тип|}}}}}|спутник||{{#if:{{{оборона|}}}|{{#switch:{{lc:{{{тип}}}}}<!--
 
  +
| pet_power1 = Wikitext (size=5000)
-->|волшебный камень=<div class="white"><span class="green">Оборона: </span>{{#iferror:{{#expr:{{#explode:{{#arraymap:{{{оборона|}}}|,|@@@|@@@|.}}| |0}}>=0}}|{{{оборона|}}}|{{#ifeq:{{#explode:{{{оборона|}}}| |1}}|к|{{{оборона|}}}|{{#if:{{#explode:{{{оборона|}}}||1}}|+{{#explode:{{{оборона|}}}| |0}}&nbsp;<span class="slate">{{ucfirst:{{#sub:{{{оборона|}}}|{{#pos:{{{оборона|}}}| }}}}}}</span>|+{{#explode:{{{оборона|}}}| |0}} <span class="slate">Оборона</span>}}}}}}</div><!--
 
  +
| pet_power2 = Wikitext (size=5000)
-->|рунный камень=<div class="white"><span class="green">Оборона: </span>{{#iferror:{{#expr:{{#explode:{{#arraymap:{{{оборона|}}}|,|@@@|@@@|.}}| |0}}>=0}}|{{{оборона|}}}|{{#ifeq:{{#explode:{{{оборона|}}}| |1}}|к|{{{оборона|}}}|{{#if:{{#explode:{{{оборона|}}}||1}}|+{{#explode:{{{оборона|}}}| |0}}&nbsp;<span class="slate">{{ucfirst:{{#sub:{{{оборона|}}}|{{#pos:{{{оборона|}}}| }}}}}}</span>|+{{#explode:{{{оборона|}}}| |0}} <span class="slate">Оборона</span>}}}}}}</div><!--
 
  +
| pet_power3 = Wikitext (size=5000)
-->|набор усиления доспехов=<div><span class="green">Усиленный: </span><span class="slate">Оборона</span>: +{{{оборона|}}} {{#switch:{{{качество}}}|редкий=(+10 к <span class="slate">общему уровню предметов</span>)|эпический=(+{{{уровень предмета}}} к <span class="slate">общему уровню предметов</span>)}}</div>}}}}}}<!--
 
  +
| pet_power4 = Wikitext (size=5000)
-->{{#if:{{{опыт|}}}|<div class="white"><span class="green">Полезность:</span> +{{{опыт|}}}% к опыту</div>}}<!--
 
  +
| pet_power5 = Wikitext (size=5000)
-->{{#ifeq:{{lc:{{{тип|}}}}}|спутник||{{#if:{{{уклонение|}}}|{{#switch:{{lc:{{{тип}}}}}|волшебный камень=<div><span class="green">Оборона:</span> +{{{уклонение|}}} <span class="slate">Уклонение</span></div>|набор усиления доспехов=<div><span class="green">Усиленный: </span><span class="slate">Уклонение</span>: +{{{уклонение|}}} {{#switch:{{{качество}}}|редкий=(+{{{уровень предмета}}} к <span class="slate">общему уровню предметов</span>)|эпический=(+{{{уровень предмета}}} к <span class="slate">общему уровню предметов</span>)}}</div>|#default=<div>+{{{уклонение|}}} <span class="slate">Уклонение</span></div>}}}}}}<!--
 
  +
| pet_power6 = Wikitext (size=5000)
-->{{#ifeq:{{lc:{{{тип|}}}}}|спутник||{{#if:{{{вампиризм|}}}|{{#switch:{{lc:{{{тип}}}}}|волшебный камень=<div><span class="green">Оборона:</span> +{{{вампиризм|}}} <span class="slate">Вампиризм</span></div>|набор усиления доспехов=<div><span class="green">Усиленный: </span><span class="slate">Вампиризм</span>: +{{{вампиризм|}}} {{#switch:{{{качество}}}|редкий=(+{{{уровень предмета}}} к <span class="slate">общему уровню предметов</span>)|эпический=(+{{{уровень предмета}}} к <span class="slate">общему уровню предметов</span>)}}</div>|#default=<div><span class="green">На себе:</span> +{{{вампиризм|}}} <span class="slate">Вампиризм</span></div>}}}}}}<!--
 
  +
| item_set = String
-->{{#ifeq:{{lc:{{{тип|}}}}}|дополнение||{{#if:{{{скорость|}}}|<div><span class="green">На себе:</span> +{{{скорость|}}} <span class="slate">Скорость</span></div>}}}}<!--
 
  +
| overload_slot = Wikitext (size=5000)
-->{{#if:{{{неустрашимость|}}}|<div><span class="green">На себе:</span> +{{{неустрашимость|}}} <span class="slate">Неустрашимость (PVP)</span></div>}}<!--
 
  +
| slot1 = String
-->{{#if:{{{точность|}}}|{{#switch:{{lc:{{{тип}}}}}<!--
 
  +
| slot2 = String
-->|волшебный камень=<div><span class="green">Атака:</span> +{{{точность|}}} <span class="slate">Точность</span></div><!--
 
  +
| slot3 = String
-->|#default=<div>+{{{точность|}}} <span class="slate">Точность</span></div>}}}}<!--
 
  +
| slot4 = String
-->{{#if:{{{жажда славы|}}}|<div><span class="green">Полезность:</span> +{{{жажда славы|}}}% <span class="slate">Жажда славы</span></div>}}<!--
 
  +
| insignia_bonuses = List (,) of String
-->{{#if:{{{жажда золота|}}}|<div><span class="green">Полезность:</span> +{{{жажда золота|}}}% <span class="slate">Жажда золота</span></div>}}<!--
 
  +
| description = Wikitext (size=5000)
-->{{#if:{{{боевое преимущество|}}}|<div>+{{{боевое преимущество|}}} <span class="slate">Боевое преимущество</span></div>}}<!--
 
  +
| categories = List (,) of String
-->{{#if:{{{влияние спутника|}}}|<div><span class="green">На себе:</span> +{{{влияние спутника|}}} <span class="slate">Влияние спутника</span></div>}}<!--
 
  +
| item_type = List (,) of String
-->{{#if:{{{бонус к контролю|}}}|<div><span class="green">На себе:</span> +{{{бонус к контролю|}}} <span class="slate">Бонус к контролю</span></div>}}<!--
 
  +
| requires_class = List (,) of String
-->{{#if:{{{бонус к принимаемому лечению|}}}|<div><span class="green">На себе:</span> +{{{бонус к принимаемому лечению|}}} <span class="slate">Бонус к принимаемому лечению</span></div>}}<!--
 
  +
| item_min_level = String
-->{{#if:{{{бонус к боевому преимуществу|}}}|<div><span class="green">На себе:</span> +{{{бонус к боевому преимуществу|}}} <span class="slate">Бонус к боевому преимуществу</span></div>}}<!--
 
  +
| locations = Wikitext (size=5000)
-->{{#if:{{{устойчивость к атакам по области|}}}|<div><span class="green">На себе:</span> +{{{устойчивость к атакам по области|}}} <span class="slate">Устойчивость к атакам по области</span></div>}}<!--
 
  +
| collection = List (;) of String
-->{{#if:{{{скорость получения од|}}}|{{#switch:{{lc:{{{тип}}}}}|набор усиления доспехов=<div><span class="green">Усиленный: </span><span class="slate">Скорость получения ОД</span>: +{{{скорость получения од|}}} {{#switch:{{{качество}}}|редкий=(+{{{уровень предмета}}} к <span class="slate">общему уровню предметов</span>)|эпический=(+{{{уровень предмета}}} к <span class="slate">общему уровню предметов</span>)}}</div>|#default=<div><span class="green">На себе:</span> +{{{скорость получения од|}}} <span class="slate">Скорость получения ОД</span></div>}}}}<!--
 
  +
| collection_score = Float
-->{{#if:{{{получаемая бодрость/защита|}}}|{{#switch:{{lc:{{{тип}}}}}|набор усиления доспехов=<div><span class="green">Усиленный: </span><span class="slate">Получаемая бодрость/защита</span>: +{{{получаемая бодрость/защита|}}} {{#switch:{{{качество}}}|редкий=(+{{{уровень предмета}}} к <span class="slate">общему уровню предметов</span>)|эпический=(+{{{уровень предмета}}} к <span class="slate">общему уровню предметов</span>)}}</div>|#default=<div><span class="green">На себе:</span> +{{{получаемая бодрость/защита|}}} <span class="slate">Получаемая бодрость/защита</span></div>}}}}<!--
 
  +
| module = Float
-->{{#if:{{{бодрость|}}}|<div><span class="green">На себе:</span> +{{{бодрость|}}} <span class="slate">Бодрость</span></div>}}<!--
 
  +
| removed = String
-->{{#if:{{{сопротивляемость контролю|}}}|<div><span class="green">На себе:</span> +{{{сопротивляемость контролю|}}} <span class="slate">Сопротивляемость контролю</span></div>}}<!--
 
  +
}}}}{{док}}[[Категория:Шаблоны подсказок]][[en:Template:TooltipItem]]<templatedata>
-->{{#if:{{{получаемое золото|}}}|<div><span class="green">На себе:</span> +{{{получаемое золото|}}} <span class="slate">Получаемое золото</span></div>}}<!--
 
  +
{
-->{{#if:{{{боевое умение|}}}|<div><span class="green">Боевое умение:</span> {{{боевое умение}}}</div>}}<!--
 
  +
"params": {
-->{{#if:{{{умение экипировки|}}}|<div><span class="green">Умение экипировки:</span> {{{умение экипировки}}}</div>}}<!--
 
  +
"описание": {
-->{{#if:{{{умение скорости|}}}|<div><span class="green">Умение скорости:</span> {{{умение скорости}}}</div><br>}}<!--
 
  +
"description": "Художественное описание предмета.",
-->{{#ifeq:{{{название|}}}|Сани демона|<div class="white">Во время Праздника зимы увеличивает скорость движения верхом на 140%.</div><br>}}<!--
 
  +
"type": "content"
-->{{#ifeq:{{{название|}}}|Замерзшие сани демона|<div class="white">Во время Праздника зимы увеличивает скорость движения верхом на 140%.</div><br>}}<!--
 
  +
},
-->{{#ifeq:{{lc:{{{тип|}}}}}|скакун|<div>Вас выбьют из седла, если вы получите более {{#switch: {{lc:{{{качество|}}}}}|обычный|необычный=3|редкий=4|эпический=5|легендарный=6}} ударов за 5 секунд или потеряете 10% или более хитов за один удар противника.</div>}}<!--
 
  +
"категория": {
-->{{#if:{{{на себе2|}}}|<div class="white"><span class="green">На себе:</span> <span style="color:#a7ff5e">{{{на себе}}}</span></div><div class="white"><span class="green">На себе:</span> {{{на себе2}}}</div><br>|{{#if:{{{на себе|}}}|{{#cargo_query:table=Effects | fields = name, description | where = name = '{{{на себе|}}}' | format=template | template = TooltipItem/Equip | named args = yes | order by = name | limit = 200 |default = <div class="white"><span class="green">На себе:</span> {{{на себе}}}</div>}}}}}}<!--
 
  +
"description": "Категория, к которой принадлежит элемент.",
-->{{#if:{{{ячейка1|}}}|<br>{{#switch: {{lc:{{{ячейка1}}} }}
 
  +
"required": true
| атака = <div class="slot">Атака: <span class="gray">Пусто</span></div>
 
  +
},
| оборона = <div class="slot">Оборона: <span class="gray">Пусто</span></div>
 
  +
"тип": {
| полезность = <div class="slot">Полезность: <span class="gray">Пусто</span></div>
 
  +
"description": "Тип предмета. Используйте список через запятую.",
| усиление доспехов = <div class="aeslot">Усиление доспехов: <span class="gray">Пусто</span></div>
 
  +
"example": "Оружие, броня, ингредиент и т.д."
| усиление оружия = <div class="aeslot">Усиление оружия: <span class="gray">Пусто</span></div>
 
  +
},
| ячейка усиления = <div class="olslot">Ячейка усиления: <span class="gray">Пусто</span></div>
 
  +
"требуется класс": {
| универсальная ячейка = <div class="muslot">Универсальная ячейка: <span class="gray">Нет знаков</span></div>
 
  +
"description": "В данный параметр записывается требуемый класс для предмета",
| ячейка царственных знаков = <div class="slot">Ячейка царственных знаков: <span class="gray">Нет знаков</span></div>
 
  +
"type": "content",
| ячейка шипастых знаков = <div class="slot">Ячейка шипастых знаков: <span class="gray">Нет знаков</span></div>
 
  +
"suggestedvalues": [
| ячейка украшенных знаков = <div class="slot">Ячейка украшенных знаков: <span class="gray">Нет знаков</span></div>
 
  +
"Бард ",
| ячейка просвещенных знаков = <div class="slot">Ячейка просвещенных знаков: <span class="gray">Нет знаков</span></div>
 
  +
"Волшебник",
| ячейка серповидных знаков = <div class="slot">Ячейка серповидных знаков: <span class="gray">Нет знаков</span></div>
 
  +
"Клирик",
}} }}<!--
 
  +
"Варвар",
-->{{#if:{{{ячейка2|}}}|{{#switch: {{lc:{{{ячейка2}}} }}
 
  +
"Воин",
| атака = <div class="slot">Атака: <span class="gray">Пусто</span></div>
 
  +
"Следопыт",
| оборона = <div class="slot">Оборона: <span class="gray">Пусто</span></div>
 
  +
"Плут",
| полезность = <div class="slot">Полезность: <span class="gray">Пусто</span></div>
 
  +
"Чернокнижник",
| усиление доспехов = <div class="aeslot">Усиление доспехов: <span class="gray">Пусто</span></div>
 
  +
"Паладин"
| усиление оружия = <div class="aeslot">Усиление оружия: <span class="gray">Пусто</span></div>
 
  +
]
| ячейка усиления = <div class="olslot">Ячейка усиления: <span class="gray">Пусто</span></div>
 
  +
},
| универсальная ячейка = <div class="muslot" {{#if:{{{ячейка3|}}}|style="margin-bottom: 4px;"}}>Универсальная ячейка: <span class="gray">Нет знаков</span></div>
 
  +
"удален": {},
| ячейка царственных знаков = <div class="slot">Ячейка царственных знаков: <span class="gray">Нет знаков</span></div>
 
  +
"иконка": {},
| ячейка шипастых знаков = <div class="slot">Ячейка шипастых знаков: <span class="gray">Нет знаков</span></div>
 
  +
"качество": {
| ячейка украшенных знаков = <div class="slot">Ячейка украшенных знаков: <span class="gray">Нет знаков</span></div>
 
  +
"description": "Качество предмета",
| ячейка просвещенных знаков = <div class="slot">Ячейка просвещенных знаков: <span class="gray">Нет знаков</span></div>
 
  +
"type": "line",
| ячейка серповидных знаков = <div class="slot">Ячейка серповидных знаков: <span class="gray">Нет знаков</span></div>
 
  +
"suggestedvalues": [
}} }}<!--
 
  +
"Обычный",
-->{{#if:{{{ячейка3|}}}|{{#switch: {{lc:{{{ячейка3}}} }}
 
  +
"Необычный",
| атака = <div class="slot">Атака: <span class="gray">Пусто</span></div>
 
  +
"Редкий",
| оборона = <div class="slot">Оборона: <span class="gray">Пусто</span></div>
 
  +
"Эпический",
| полезность = <div class="slot">Полезность: <span class="gray">Пусто</span></div>
 
  +
"Легендарный",
| универсальная ячейка = <div class="muslot">Универсальная ячейка: <span class="gray">Нет знаков</span></div>
 
  +
"Мифический"
| ячейка царственных знаков = <div class="slot">Ячейка царственных знаков: <span class="gray">Нет знаков</span></div>
 
  +
],
| ячейка шипастых знаков = <div class="slot">Ячейка шипастых знаков: <span class="gray">Нет знаков</span></div>
 
  +
"required": true
| ячейка украшенных знаков = <div class="slot">Ячейка украшенных знаков: <span class="gray">Нет знаков</span></div>
 
  +
}
| ячейка просвещенных знаков = <div class="slot">Ячейка просвещенных знаков: <span class="gray">Нет знаков</span></div>
 
  +
},
| ячейка серповидных знаков = <div class="slot">Ячейка серповидных знаков: <span class="gray">Нет знаков</span></div>
 
  +
"format": "inline",
}} }}<!--
 
  +
"description": "Этот шаблон используется для создания всплывающей подсказки (tooltip) для получения информации об предмете с использованием модуля Item на языке Lua."
-->{{#if:{{{ячейка предметов1|}}}{{{ячейка предметов2|}}}{{{ячейка предметов3|}}}|<br><div class="white">Ячейки предметов: {{{ячейка предметов1}}}, {{{ячейка предметов2}}}, {{{ячейка предметов3}}}</div>}}<!--
 
  +
}
-->{{#ifeq:{{lc:{{{тип}}}}}|спутник|<br>
 
  +
</templatedata></noinclude>
----}}<!--
 
-->{{#if:{{{предмет комплекта1|}}}|<br><div>Часть комплекта {{#if:{{{комплект|}}}|«{{{комплект|}}}»|«»}} {{#if:{{{предмет комплекта6|}}}|(0/6)|{{#if:{{{предмет комплекта5|}}}|(0/5)|{{#if:{{{предмет комплекта4|}}}|(0/4)|{{#if:{{{предмет комплекта3|}}}|(0/3)|{{#if:{{{предмет комплекта2|}}}|(0/2)}}}}}}}}}}</div>}}<!--
 
-->{{#if:{{{предмет комплекта1|}}}|<div><span class="gray" style="margin-left: 1.25em;">{{{предмет комплекта1|}}}</span></div>}}<!--
 
-->{{#if:{{{предмет комплекта2|}}}|<div><span class="gray" style="margin-left: 1.25em;">{{{предмет комплекта2|}}}</span></div>}}<!--
 
-->{{#if:{{{предмет комплекта3|}}}|<div><span class="gray" style="margin-left: 1.25em;">{{{предмет комплекта3|}}}</span></div>}}<!--
 
-->{{#if:{{{предмет комплекта4|}}}|<div><span class="gray" style="margin-left: 1.25em;">{{{предмет комплекта4|}}}</span></div>}}<!--
 
-->{{#if:{{{предмет комплекта5|}}}|<div><span class="gray" style="margin-left: 1.25em;">{{{предмет комплекта5|}}}</span></div>}}<!--
 
-->{{#if:{{{предмет комплекта6|}}}|<div><span class="gray" style="margin-left: 1.25em;">{{{предмет комплекта6|}}}</span></div>}}<!--
 
-->{{#if:{{{1 из комплекта|}}}|{{{!}}
 
{{!}}style="vertical-align: top; width: 111px;"{{!}}<span class="gray">1 из комплекта:</span>{{!!}}<span class="gray">{{{1 из комплекта}}}</span>
 
{{!}}}
 
}}<!--
 
-->{{#if:{{{2 из комплекта|}}}|{{{!}}
 
{{!}}style="vertical-align: top; width: 111px;"{{!}}<span class="gray">2 из комплекта:</span>{{!!}}<span class="gray">{{{2 из комплекта}}}</span>
 
{{!}}}
 
}}<!--
 
-->{{#if:{{{3 из комплекта|}}}|{{{!}}
 
{{!}}style="vertical-align: top; width: 111px;"{{!}}<span class="gray">3 из комплекта:</span>{{!!}}<span class="gray">{{{3 из комплекта}}}</span>
 
{{!}}}
 
}}<!--
 
-->{{#if:{{{плакат|}}}|[[Файл:{{{плакат}}}|150px|центр|ссылка=]]{{#switch: {{lc:{{BASEPAGENAME}}}}<!--
 
-->|плакат охотника: болджера<!--
 
-->|плакат охотника: ликоза<!--
 
-->|плакат охотника: сучковатый джак = [[Файл:Contact_Icon_Chult_Monsterhunt_Stars_Only_01.png|24x24px|центр|ссылка=]]<br><!--
 
-->|плакат охотника: кукла<!--
 
-->|плакат охотника: немилос<!--
 
-->|плакат "разыскивается": куска = [[Файл:Contact_Icon_Chult_Monsterhunt_Stars_Only_02.png|44x22px|центр|ссылка=]]<br><!--
 
-->|плакат охотника: рас манка<!--
 
-->|плакат охотника: сестра ярости<!--
 
-->|плакат охотника: лазарик = [[Файл:Contact_Icon_Chult_Monsterhunt_Stars_Only_03.png|64x24px|центр|ссылка=]]<br><!--
 
-->}}}}<!--
 
-->{{#if:{{{испытание|}}}|<div><span style="color:#88cfeb">Испытание:</span> {{{испытание|}}}</div><br>}}<!--
 
-->{{#if:{{{испытание|}}}|<div><span style="color:#88cfeb">Награда:</span> {{{награда|}}}</div>}}<!--
 
-->{{#if:{{{артефактное умение колоды тарокка|}}}|<br><div><span style="color:#33cc33">Артефактное умение колоды тарокка:</span> {{{артефактное умение колоды тарокка|}}}</div>}}<!--
 
-->{{#if:{{{усиленный|}}}|<div class="white"><span class="green">Усиленный: </span>{{{усиленный}}}</div>}}<!--
 
-->{{#if:{{{описание|}}}|{{#if:{{{использовать|}}}||<br>}}<div class="slate">{{{описание}}}</div>{{#if:{{{тип|}}}||<br>}}|{{#switch:{{lc:{{{тип}}}}}<!--
 
-->| волшебный камень = {{#if:{{{полезность|}}}{{{оборона|}}}{{{атака|}}}|<br>|}}<div><span class="slate">{{{описание|}}}</span></div><!--
 
-->| рунный камень = {{#if:{{{описание|}}}|<div><span class="slate">{{{описание|}}}</span></div>|{{#if:{{{атака|}}}{{{оборона|}}}|<br>}}<div><span class="slate">Рунные камни дают вашим спутникам бонусы и повышают параметры.</span></div><br>}}}}}}<!--
 
-->{{#if:{{{испытание|}}}||{{#if:{{{награда|}}}|<div class="white">{{{награда|}}}</div><br>}}}}<!--
 
-->{{#if:{{{содержимое|}}}|<br><div class="white">{{{содержимое}}}</div>{{#if:{{{описание2|}}}|<br>}}}}<!--
 
-->{{#if:{{{описание2|}}}|<div class="slate">{{{описание2}}}</div><br>}}<!--
 
-->{{#if:{{{осталось времени|}}}|<div>Осталось времени: {{{осталось времени}}}</div>}}<!--
 
-->{{#ifeq:{{lc:{{{тип|}}}}}|спутник||<br><div>{{#arraymap:{{{тип|}}}|,|@@@|{{ucfirst:@@@}}}}{{#if:{{{тип материала|}}}|, {{ucfirst:{{{тип материала}}}}}}}</div>}}<!--
 
-->{{#if:{{{ранг|}}}|{{#switch:{{lc:{{{тип|}}}}}|волшебный камень|рунный камень=<div>Ранг {{#ifeq:{{#sub:{{BASEPAGENAME}}|0|7}}|Осколок|{{{ранг|}}} <span class="green">- все готово к улучшению!</span>|{{{ранг|}}} {{#ifeq:{{{ранг|}}}|{{#if:{{{усиление доспехов|}}}{{{усиление оружия|}}}|13|15}}|(максимум)|(0/{{#switch:{{{ранг|}}}|1=2|2=5|3=20|4=75|5=300|6=1,200|7=5,000|8=15,000|9=30,000|10=40,000|11=50,000|12=55,000|13=60,000|14=65,000}} до следующего ранга)}}}}</div><br>|удивительный предмет=<div>{{{ранг|}}} {{#ifeq:{{{ранг|}}}|7|(максимум)|(0/{{#switch:{{{ранг|}}}|1=1|2=3|3=10|4=25|5=100|6=500}} до следующего ранга)}}</div><br>}}}}<!--
 
-->{{#if:{{{класс|}}}|<div>Требуется класс: {{#arraymap:{{{класс|}}}|,|@@@|{{ucfirst:@@@}}}}</div>}}<!--
 
-->{{#ifeq:{{lc:{{{тип|}}}}}|спутник||<div>{{#if:{{{уровень|}}}|Требуется уровень{{#arraymap:{{{тип|}}}|,|@@@|{{#switch:{{lc:@@@}}|инструмент=&nbsp;профессии}}}}: {{{уровень|}}}|Нет требования к уровню}}</div>}}<!--
 
-->{{#ifeq:{{lc:{{{тип|}}}}}|спутник||{{#if:{{{цена продажи|}}}|<div class="right">{{#switch: {{lc:{{{цена продажи|}}}}}|невозможно продать = Невозможно продать|нпнв = Невозможно продать<br>Нельзя выбросить|#default = {{валюта| {{{цена продажи|}}} }} }}</div>}}}}<!--
 
-->{{#ifeq:{{lc:{{BASEPAGENAME}}}}|купон звездного света|<br><div>Оставшееся время жизни: 23 ч. 59 мин.</div>}}<!--
 
-->{{#if:{{{плакат|}}}{{{испытание|}}}|<div class="right">Нельзя выбросить</div>}}<!--
 
-->{{#if:{{{очки обработки|}}}|<div class="right">[[Файл:Currency_Icon_Refinementpoints.png|x14px|ссылка=]]&nbsp;{{{очки обработки}}}</div>}}<!--
 
-->}}<!-- end #if --></onlyinclude></includeonly><noinclude>{{док}}[[Категория:Шаблоны подсказок]][[en:Template:TooltipItem]]</noinclude>
 

Текущая версия от 09:57, 28 января 2024

Этот шаблон определяет таблицу «Items». Просмотр таблицы.

Описание было перенесено со страницы Шаблон:TooltipItem/док (править):
Внимание! Это один из самых используемых шаблонов.
Пожалуйста, убедитесь в адекватности и правильности ваших изменений, проверьте их на тестовых страницах.

Используйте этот шаблон на подстранице статьи /Подсказка.

Использование

{{TooltipItem
  |иконка=
  |привязка=привязка при получении, при использовании (к персонажу, к учетной записи)
  |категория=
  |качество=обычный, необычный, редкий, эпический, легендарный, мифический.
  |описание=
  |тип=
  |цена продажи=Невозможно продать
  |цена покупки=
}}

Параметры

название
Необязательный. Название статьи (По умолчанию {{BASEPAGENAME}})
иконка
Обязательно.
привязка
Используется если предмет привязывается к персонажу/учетной записи.
категория
Обязательно. Категория предмета.
уровень предмета
Обязательно. Уровень предмета.
символ
Используется в подсказке артефактов и волшебных камней.
умение экипировки
Используется в подсказке скакунов.
активный бонус
Используется в подсказке спутников.
ранг
Используется в подсказке артефактов и артефактной экипировке.
использовать
Используется в подсказке расходуемых предметов.
классовая особенность артефакта
.
активный бонус
Используется в подсказке спутников.
иконка активного бонуса
Используется в подсказке спутников.
Параметры предмета
Используйте, на себе, на себе2, урон вечной мерзлотой, максимум хитов, сила, выносливость, ловкость, интеллект, мудрость, обаяние, класс защиты, могущество, вероятность критического удара, восстановление сил, проникающий урон, уклонение, оборона, боевое преимущество, влияние спутника, бонус к контролю, бонус к принимаемому лечению, бонус к боевому преимуществу, устойчивость к атакам по области, скорость получения од, получаемая бодрость/защита, бодрость, получаемое золото, сопротивляемость контролю, уклонение, восстановление, восстановление здоровья, вампиризм, скорость, боевое преимущество, хиты.
Ячейка камней
Используйте ячейка1, ячейка2, ячейка3.
Ячейка умений
Используйте умение1, умение2, умение3, умение4, умение5, умение6.
Ячейка предмета
Используйте ячейка1, ячейка2, ячейка3.
комплект
Название комплекта.
описание
Описание предмета.
описание артефакта
Описание артефактов и артефактной экипировки.
тип
Тип предмета. Используйте список через запятую.
тип материала
Тип материала.
уровень
Необязательный. Требуемый уровень для использования предмета.
цена продажи
Используйте только цифры без шаблонов! Первые 00 - золото, вторые 00 - серебро, третьи 00 - медь 14050 Золото 1 Серебро 40 Медь 50
цена покупки
Пример: 16 тэйский шифр + 5 забытые тотемы 16 Dreadring Campaign Token B + 5 Icons Campaign Chult Antiquities
очки обработки
Стоимость преобразования очищенных/волшебных камней и экипировки в очки обработки.

Этот шаблон используется для создания всплывающей подсказки (tooltip) для получения информации об предмете с использованием модуля Item на языке Lua.

Параметры шаблона

Шаблон использует строчное форматирование параметров.

ПараметрОписаниеТипСтатус
описаниеописание

Художественное описание предмета.

Содержимое (контент)необязательный
категориякатегория

Категория, к которой принадлежит элемент.

Неизвестнообязательный
типтип

Тип предмета. Используйте список через запятую.

Пример
Оружие, броня, ингредиент и т.д.
Неизвестнонеобязательный
требуется класстребуется класс

В данный параметр записывается требуемый класс для предмета

Предлагаемые значения
Бард Волшебник Клирик Варвар Воин Следопыт Плут Чернокнижник Паладин
Содержимое (контент)необязательный
удаленудален

без описания

Неизвестнонеобязательный
иконкаиконка

без описания

Неизвестнонеобязательный
качествокачество

Качество предмета

Предлагаемые значения
Обычный Необычный Редкий Эпический Легендарный Мифический
Однострочныйобязательный