Neverwinter Wiki
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
navigation
Заглавная страница
Добро пожаловать
Случайная страница
Ссылки
Официальный сайт (EN)
Форум (EN)
Официальный сайт (RU)
Форум (RU)
Discord
Twitter
Cryptic Studios
Участие
Портал сообщества
Правила
Запросы к администраторам
Свежие правки
Справка
Gamepedia
Техподдержка Gamepedia
Сообщить о недопустимой рекламе
Справочная Gamepedia
Связаться с нами
FANDOM
Игры
Кино
ТВ
Вики
Исследуйте вики
Вики Сообщества
Создать вики
Нет учётной записи?
Регистрация
Войти
FANDOM
Explore
Current Wiki
Создать вики
Нет учётной записи?
Регистрация
Войти
Войти
Регистрация
Neverwinter Wiki
13 386
страниц
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
navigation
Заглавная страница
Добро пожаловать
Случайная страница
Ссылки
Официальный сайт (EN)
Форум (EN)
Официальный сайт (RU)
Форум (RU)
Discord
Twitter
Cryptic Studios
Участие
Портал сообщества
Правила
Запросы к администраторам
Свежие правки
Справка
Gamepedia
Техподдержка Gamepedia
Сообщить о недопустимой рекламе
Справочная Gamepedia
Связаться с нами
Редактирование:
Хелмова обитель
Вернуться на страницу
Править
Визуальный редактор
История
Обсуждение (0)
Редактировать страницу
Хелмова обитель
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
{{stub}} {{Область приключений | сфера наблюдения = 3 | уровень = 31-34 | тип = Область приключений }} '''{{PAGENAME}}''' – крепость-монастырь, находящаяся менее чем в дне пути от Невервинтера, была основана в 1340 году, чтобы служить защитой путешественникам на Большом Тракте. После смерти Хелма, покровителя города, он был практически заброшен. Хелмова обитель начала вновь использоваться с восстановлением Невервинтера. По приказу лорда Неверембера стены были восстановлены, появился гарнизон, защищающий торговцев на Большом Тракте. Позже здесь устроили лечебницу для шрамированных, которой руководила загадочная Пророчица. Когда началось восстановление обители, вскрылась злобная сущность Пророчицы. Вместе с армией сектантов она захватила город и пытается теперь превратить его в оплот зла. *Событие: [[Охота на дьяволов]]. *Схватка: [[Путь к Хелму]]. *Подземелье: Лечебница, [[Логово безумного дракона]], удалено из игры. *Обменная валюта: [[Ашмадейский символ|Символ Ашмедаев]]. *Курс: 10 [[Ашмадейский символ|Символ Ашмедаев]] = Ашмедайский сундук с сокровищами 20 [[Ашмадейский символ|Символ Ашмедаев]] = 1{{Печать льва}} [[Печать льва]]. ==История== В дне пути от Невервинтера, на окраине одноимённого леса, находится крепость-монастырь - обитель, благословлённая когда-то великим божеством [[Хелм]]ом. Хелмова обитель была основана в ''1340'' году, чтобы служить защитой путешественникам на Большом Тракте, и включает в себя город, сосредоточенный вокруг собора. Собор Хелмовой обители - архитектурный шедевр, триумфальное оборонительное изваяние, возвышающее Того, Кто Бдит, служащее духовным маяком и оплотом безопасности для всех странников на опасных дорогах [[Побережье мечей|Берега Мечей]]. Монастырь был местом паломничества пилигримов и паладинов, тех, кто мог защитить, и тех, кто искал защиты под сводами покровительства Смотрящего. Но сильное потрясение вера в Хелма испытала во времена [[Смутное время|Смутного Времени]] (Годины Несчастий): демиург [[Ао]] приказал Хелму защищать Небесную Лестницу от возвращения обессиленных богов. По приданиям, Смотрящий обдумывал, как лучше сделать это, в лесу близ монастыря, у живописного озера Гардианз, который после назвали Лесом Смотрящего. Во время бдения на Небесной Лестнице, божеству по воле долга пришлось убить богиню [[Мистра|Мистру]]. Многие, даже боги, начали сомневаться в Великом Страже, что в конце концов привело к трагическому недопониманию и смерти Хелма от руки [[Тир]]а в ''1384'' году. После этого Хелмову обитель забросили последователи Хелма, большинство присягнуло другим богам, вроде [[Торм]]а и [[Багамут]]а. Оказались без присмотра городские сооружения и Склеп Бдительных (склеп Бдительного Ока) - многоуровневый комплекс захоронений, вынесенный за пределы монастыря и углублённый в Лес Смотрящего, где были похоронены умершие за невинных паладины Хелма вместе с благословлённым оружием. В самом монастыре осталась горстка старых священников, поклявшиеся дождаться возвращения своего божества. Катастрофа [[Колдовской мор|Колдовского мора]] не обошла и Обитель, снеся с её лица большую часть города и укреплений. Земля после Мора стала мягкая, что послужило причиной обвала канализации - образовался яр, позже названный аллеей Шрам. Через сотню лет Хелмова обитель начала вновь использоваться с восстановлением Невервинтера. По приказу [[Лорд Неверембер|лорда Неверембера]], для защиты торговцев Большого Тракта была начата отстройка монастыря и прилежащих построек: отремонтирована стена и собран гарнизон. Позже в Хелмову обитель насильно изгнали [[Колдовской мор|шрамированных]] из Невервинтера, которые заселили прилегающие территории и подземные переходы Андерскара, а под собором '''[[Пророчица Рохини|Пророчицей Рохини]]''' была основана Лечебница, ставшая отрадой, утешением и надеждой тяжелобольным - в качестве сглаживания закона [[Лорд Неверембер|лорд-протектор]] финансировал поиски лекарства для заражённых мором. Глоток цивилизации и прежней жизни поселенцам и путешественникам дарует самая популярная таверна в Обители – «Старый грязный дворф», ревниво охраняемая её обывателями и хозяйкой [[Джуэтта Билкрест|Джуэттой Билкрест]]. Идиллистическая картина на самом деле скрывает за собой ужасающую правду Ашмедаев и ордена Синего огня. Иллюзию благополучного восстановления и надежды коварно и хитро поддерживали фанатичные культисты, давно проникнувшие в самое сердце Хелмовой обители. За стенами храма вместо лечения, обещанного клириками Хелма, шрамированных подвергали пыткам и трансмутациям, высасывали из них душу и предавали мору или Асмодею. Раскрылось это случайным образом: отряд искателей приключений наткнулся в городе на тайный вход в Лечебницу. Исследовав её и скрывшись незамеченными, они рассказали о кошмарах, творившихся в стенах Собора, капитану Данфилду. [[Капитан Данфилд]] немедля отправился туда, но не смог справится с [[Пророчица Рохини|Рохини]], принявшей своё настоящее обличье дьявольского суккуба, и ему пришлось отступить. Однако, преследуя его, из недр храма хлынули культисты и моровыми отродьями, оттеснившие гарнизон Обители далеко за её пределы, в лагерь Последний оплот. Там, собравшись с силами и соорудив катапульты, капитан намеревался осадить город, считая, что сможет справится с горсткой культистов, даже если они заручатся помощью нескольких дьяволов. Однако, Ашмедаи тоже подготовились, призвав дьявольский легион, и на поле перед вратами Хелмовой обители развернулась кровавая бойня, вынудившая остатки выживших гарнизона отступить и уйти в оборону. Огонь и смерть на Дымном поле – вот всё, что досталось побеждённым. ==Квесты== События в Хелмовой обители на момент игры: Ужасные вести из <span style="color:SteelBlue">Хелмовой обители</span> добрались до Невервинтера. Действуя открыто, Ашмедаи разбили защитников и намереваются сделать <span style="color:SteelBlue">Обитель</span> местом поклонения Асмодею. Преданные им ревнители из числа горожан крадут и убивают людей в жертву дьяволам, а остальных обращают в свою веру. Некогда место для медитаций и озарений, <span style="color:SteelBlue">Лес Смотрящего</span> наполнился дьяволами и кругами призыва. [[Пророчица Рохини]], призвав на помощь соплеменницу, известную как [[Пастырь Проклятых]], начала осквернение <span style="color:SteelBlue">Собора</span> чёрной магией, и никогда ещё это стойкое здание не ведало таких разрушений. Крепость занимает выгодную позицию на [[Фаэрун|Большом Тракте]] и в руках врага может сильно подорвать экономические и политические сферы Жемчужины Севера, станет преградой на пути дружественных сил и путешественников. Вполне возможно, что и это являлось одной из целей Ашмедаев. На этой линии фронта срочно требуется подкрепление, которое Невервинтер не может выделить из числа своих стражей. На помощь приходят герои и щедрая награда для них. Сюжетная цепочка квестов для [[Персонаж|странника]] начинается в [[Протекторат]]е у [[Сержант Нокс|сержанта Нокса]], который отправляет вас в <span style="color:SteelBlue">Хелмову обитель</span>. {| class="wikitable" |- !Нпс!!Расположение!! Уровень!! Описание |- | colspan="4" style="text-align: center;"| <big>[[Протекторат ]]</big> |- |[[Сержант Нокс]]||Протекторат|| <span style="color:white">31</span>|| [[Чертовщина в Хелмовой обители|'''<span style="color:Chocolate">Чертовщина в Хелмовой обители</span>''']] Встретьтесь с [[Капитан Данфилд|<span style="color:Crimson">капитаном Данфилдом</span>]] у поля боя к югу от Хелмовой обители. |- | colspan="4" style="text-align: center;"| <big><span style="color:SteelBlue">Хелмова обитель</span></big> |- |[[Капитан Данфилд]]||Последний Оплот || <span style="color:white">31</span> ||[[Снизить численность врага|'''<span style="color:Chocolate">Снизить численность врага</span>''']] Убейте 10 <span style="color:Crimson">чернокнижников адского пламени</span> на поле боя к югу от Хелмовой обители. |- |[[Капитан Данфилд]] ||Последний Оплот || <span style="color:white">31</span>|| [[Смерть дьяволам!|'''<span style="color:Chocolate">Смерть дьяволам! </span>''']] Убейте 30 <span style="color:Crimson">бесов</span> на поле боя к югу от Хелмовой обители. |- |[[Капитан Данфилд]] ||Последний Оплот|| <span style="color:white">31</span>|| [[Оружие мёртвых|'''<span style="color:Chocolate">Оружие мёртвых</span>''']] Обыщите поле боя на предмет 6 экземпляров годного <span style="color:Crimson">оружия</span>, затем отнесите его [[Брат Сатарин|брату Сатарину]]. |- |[[Капитан Данфилд]] ||Последний Оплот|| <span style="color:white">31</span>|| [[Смерть командованию|'''<span style="color:Chocolate">Смерть командованию</span>''']] Убейте 5 <span style="color:Crimson">дьяволов легиона</span> на поле боя к югу от Хелмовой обители. |- |[[Брат Теодосиан]]||Последний Оплот || <span style="color:white">31</span>|| [[Благословение павшим|'''<span style="color:Chocolate">Благословение павшим</span>''']] Благословите тела 8 погибших <span style="color:Crimson">стражей Невервинтера</span> на Дымном поле. |- |[[Брат Сатарин]] ||Южные ворота || <span style="color:white">32 ||[[Исцелить Шрам|'''<span style="color:Chocolate">Исцелить Шрам</span>''']] Используйте освящённое противоядие, чтобы освятить 3 <span style="color:Crimson">колодца</span> на аллее Шрам. |- |[[Брат Сатарин]] ||Южные ворота || <span style="color:white">32</span>|| [[Казнить отравителей|'''<span style="color:Chocolate">Казнить отравителей</span>''']] Соберите 6 <span style="color:Crimson">образцов яда</span> у Ашмедаев на аллее Шрам. |- |[[Корлан Грейвз]] ||Южные ворота || <span style="color:white">32</span>|| [[Дьявольский совет|'''<span style="color:Chocolate">Дьявольский совет</span>''']] Спасите <span style="color:Crimson">советника Элдвина Грейвза</span>. |- |[[Брат Сатарин]] ||Южные ворота || <span style="color:white">32</span>|| [[Коварству нет предела|'''<span style="color:Chocolate">Коварству нет предела</span>''']] Убейте 10 <span style="color:Crimson">заклеймённых ревнителей</span> на аллее Шрам. |- |[[Брат Сатарин]] ||Южные ворота || <span style="color:white">32</span>|| [[Сбегите с аллеи Шрам|'''<span style="color:Chocolate">Сбегите с аллеи Шрам</span>''']] Сломайте 4 <span style="color:Crimson">заколоченных дверей домов</span> и помогите беженцам выбраться с аллеи Шрам. |- |[[Брат Сатарин]]|| Южные ворота || <span style="color:white">32</span>|| [[Андерскар|'''<span style="color:Chocolate">Андерскар</span>''']] Войдите в Андерскар и победите <span style="color:Crimson">Пастыря Проклятых</span>. |- |[[Дассар Трубоу]]|| Лагерь следопыта || <span style="color:white">33</span>|| [[Брешь в барьерах|'''<span style="color:Chocolate">Брешь в барьерах</span>''']] Уничтожьте 5 <span style="color:Crimson">эриний</span> или <span style="color:Crimson">волхвов адского пламени</span> в Лесу Смотрящего. |- |[[Дассар Трубоу]] ||Лагерь следопыта || <span style="color:white">33 </span>||[[Щиты Бдительного|'''<span style="color:Chocolate">Щиты Бдительности</span>''']] Верните 5 <span style="color:Crimson">щитов Хелма</span>, спрятанные в глубинах хелмитских склепов в Лесу Смотрящего. |- |[[Дассар Трубоу]] ||Лагерь следопыта || <span style="color:white">33</span> || [[Охота на призывателей|'''<span style="color:Chocolate">Охота на призывателей</span>''']] Убейте 6 <span style="color:Crimson">призывателей Ашмедаев</span> в лесу и склепах у Хелмовой обители. |- |[[Маг предела Ноттин]]||Лагерь следопыта || <span style="color:white">33</span> ||[[Сжечь припасы|'''<span style="color:Chocolate">Сжечь припасы</span>''']] Сожгите 6 припасов <span style="color:Crimson">призывателей</span> Ашмедаев в Лесу Смотрящего |- |[[Дассар Трубоу]] ||Лагерь следопыта || <span style="color:white">33</span> ||[[Склеп Бдительных|'''<span style="color:Chocolate">Склеп Бдительных</span>''']] Войдите в склеп Бдительных и убейте <span style="color:Crimson">Халаса Чистого</span>. |- |[[Дассар Трубоу]] ||Лагерь следопыта || <span style="color:white">33</span> ||[[Тайный совет|'''<span style="color:Chocolate">Тайный совет</span>''']] Войдите в <span style="color:Crimson">таверну «Старый грязный дворф»</span> и встретьтесь с [[Коллум, член совета|советницей Алисарой Коллум]]. |- |[[Коллум, член совета|Советница Коллум]]|| «Старый грязный дворф» ||<span style="color:white"> 34</span>|| [[Адский разбойник|'''<span style="color:Chocolate">Адский разбойник</span>''']] Найдите и уничтожьте 8 <span style="color:Crimson">волхвов старого пламени</span> и <span style="color:Crimson">дьяволов легиона</span> в Хелмовой обители. |- |[[Коллум, член совета|Советница Коллум]] ||«Старый грязный дворф»|| <span style="color:white">34</span> ||[[Дьявольская несправедливость|'''<span style="color:Chocolate">Дьявольская несправедливость</span>''']] Соберите 6 <span style="color:Crimson">плакатов о розыске</span> невинных горожан, затем отнесите их торговцу <span style="color:Crimson">Отару Отарсону</span>. |- |[[Коллум, член совета|Советница Коллум]]|| «Старый грязный дворф» ||<span style="color:white">34</span>|| [[Существо извне|'''<span style="color:Chocolate">Существо извне </span>''']] Соберите 6 <span style="color:Crimson">крыльев бесов</span>, ослабьте с помощью них наложенные на [[Гексабаал|<span style="color:Crimson">Гексабаал</span>]] чары и выведайте у неё тайну. [[Гексабаал]] потребует ослабить печать с помощью 4 <span style="color:Crimson">мечей эриний</span>, воткнутых в дверь собора. |- |[[Коллум, член совета|Советница Коллум]] ||«Старый грязный дворф»|| <span style="color:white">34</span>|| [[Лечебница|'''<span style="color:Chocolate">Лечебница</span>''']] Войдите в <span style="color:Crimson">лечебницу</span> и победите суккуба [[Пророчица Рохини|<span style="color:Crimson">Рохини</span>]], пророчицу Ашмедаев. |- |[[Коллум, член совета|Советница Коллум]] ||Лечебница|| <span style="color:white">34</span>|| [[Дьявол позади|'''<span style="color:Chocolate">Дьявол позади</span>''']] Встретьтесь с [[Сержант Нокс|<span style="color:Crimson">сержантом Ноксом</span>]] в [[Протекторат|<span style="color:Crimson">Протекторате</span>]]. |} На локации сосредоточено большинство [[Расы|расовых]] и [[Класс|классовых]] квестов, приходящих в виде письма на внутриигровую почту. Ранее локация завершалась подземельем «Логово безумного дракона», куда направляла Алисара Коллум, в котором надо было пробраться на нижние уровни склепов, найти вход в таинственную пещеру и победить там безумного дракона Чартилифакса (возможно, очарованного Рохини), который охраняет один из артефактов Рохини – Ядро Сглаза. Ядро можно уничтожить одним прикосновением смертного, но сначала нужно победить дракона. ==Персонажи (нпс)== Нпс <span style="color:SteelBlue">Хелмовой обители</span>. Не упомянутые нпс появляется на локации только в случае прохождения цепочки [[Расы|расовых]] и [[Класс|классовых]] квестов. <span style="color:SteelBlue">Последний оплот</span>: *[[Капитан Данфилд]] *[[Брат Теодосиан]] *Невервинтерский торговец печатями *{{золото}}Торар Полуогр, торговец *[[Вербовщик стражи]] *[[Барам Ханникар]] *Рядовой Фимбаз <span style="color:SteelBlue">Южные ворота</span>: *[[Следователь Ранниган]] *{{золото}}Милош Справедливый, торговец *[[Брат Сатарин]] *[[Сержант Хит]] *[[Корлан Грейвз]] *Невервинтерский продавец печатей <span style="color:SteelBlue">Лагерь следопыта</span>: *{{золото}}Келла Добросовестная, торговец *[[Дассар Трубоу]] *[[Маг придела Ноттин]] *[[Мерит Хартвуд]] <span style="color:SteelBlue">Старые Врата</span>: *{{золото}}Слепой Иппсли, торговец <span style="color:SteelBlue">Таверна «Старый грязный дворф»</span>: *[[Коллум, член совета]] *[[Джилеф Хиллборн]] *[[Джуэтта Билкрест]] *Таинственная путница *Осведомитель Арфистов *Мастер наград <span style="color:SteelBlue">Старый Рынок</span>: *[[Провидица Гексабаал]] <span style="color:SteelBlue">Новый рынок</span>: *[[Гурзек Бейлгейз]] *{{золото}}[[Отар Отарсон]], торговец Прочие: *<span style="color:Silver">Стража Невервинтера</span> *<span style="color:Silver">Невервинтерский лучник</span> *<span style="color:Silver">Солдат Невервинтера</span> *<span style="color:Silver">Послушник</span> *<span style="color:Silver">Обыватель из Хелмовой обители</span> *<span style="color:Silver">Беженец из Хелмовой обители</span> *<span style="color:Silver">Страж</span> *<span style="color:Silver">Странствующий жрец</span> *<span style="color:Silver">Раненый солдат</span> *<span style="color:Silver">Дворянин из Хелмовой обители</span> ==[[Скала Протеста]]== После победы над Ашмедаями и силами девяти кругов ада, Хелмова обитель получила новый шанс восстановиться. Но это не единственная радостная новость - в Фаэрун вернулся Хелм, и монастырь провёл первую божественную литургию за сотню лет. Однако, силами одного Невервинтера и остатками гарнизона Обители город защитить невозможно. На помощь приходят таинственные наёмники, которые смогли соорудить возле монастыря свою крепость, названную [[Скала Протеста|Скалой Протеста]]. С этого момента героям-приключенцам предстоит разобраться, что это за наёмники и какие тайны хранит их крепость. ==Ссылки== * [http://www.arcgames.com/ru/games/neverwinter/news/detail/9001263 История Хелмовой обители] * [https://www.youtube.com/watch?time_continue=12&v=7XFQ9EHAZIM Официальный трейлер] {{Zone nav}}
Описание изменений:
Обратите внимание, что все правки на Neverwinter Wiki публикуются по лицензии CC BY-NC-SA
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Шаблоны, используемые на этой странице:
Шаблон:*
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Clear
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Ifimage
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Infobox thumb
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Stub
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Zone nav
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Заготовка
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Золото
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Область приключений
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Печать льва
(
посмотреть исходный код
)
Эта страница относится к одной скрытой категории:
Категория:Заготовки статей
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab