История изменений | ||
---|---|---|
← NW.95.20180306e.3 29 марта 2018 г. |
Версия NW.95.20180306e.6 Релиз: 5 апреля 2018 г. |
NW.95.20180306e.8 → 12 апреля 2018 г. |
Контент и среда[ | ]
- Мастерские задания
- Сняты ограничения на отдельные задания, из-за которых нельзя было брать больше одного задания за раз.
- В мастерских заданиях, требующих готовые предметы, больше не будет приниматься снаряжение с самоцветами. Если вы действительно хотите сдать такой *предмет, то для выполнения задания нужно будет сперва вытащить самоцветы из ячеек.
- Колыбель Бога Смерти
- Асерерак отныне неизменно применяет “Заряд души” к атропалу по мере насыщения Сборщика душ.
- Исправлена проблема, при которой атропал получал от игроков исцеление на определенном этапе.
- Умение атропала “Бурное выдыхание” больше не поражает игроков, удерживаемых на месте “Хваткой Асерерака”.
Умения и боевая система[ | ]
- Основное
- Бонус от тиранического комплекта: иконка эффекта теперь отличается от королевской короны.
Предметы и экономика[ | ]
- Основное
- Инструктаж по усилению черного льда отныне отображается только при получении снаряжения черного льда.
- Охота в Чалте
- Существенно повышена вероятность выпадения клыков аллозавра.
- Мастерские профессии
- Рецепт на создание “блестящих бус” отныне производит одну пару блестящих бус на втором уровне вместо четырех призм батири.
- Для рецепта на создание “украшений с клыками” отныне требуется 6 клыков аллозавра вместо 12.
- По рецепту на создание “украшений с клыками” на третьем уровне успеха отныне производится два украшения вместо одного.
- По рецепту на создание “украшений с перьями” на третьем уровне успеха отныне производится два украшения вместо одного.
Пользовательский интерфейс[ | ]
- HUD
- Контекстное меню для персонажа отныне корректно закрывается, если выбранный персонаж от вас отошел.
- Обработка
- При обработке с помощью ползунка отныне забирается число очков обработки, равное остатку до следующего уровня, а не общая сумма за уровень. Таким образом должны быть исправлены любые оставшиеся проблемы с улучшением предметов.
Оформление, анимация и звук[ | ]
- Звук
- Настроено звуковое сопровождение в святилищах Ому.
- Упорядочена музыка между поверхностью Ому и Подгородом.
- Ледопламенный голем больше не бухтит столь часто.
- Исправлены участки в различных приключенческих заданиях Чалта, на которых внезапно пропадал звук.
Производительность и стабильность[ | ]
- Основное
- Исправлен массовый вылет для всей карты при определенных обстоятельствах входа в игру.
- Произведена настройка различных факторов для потенциального прироста производительности на определенных комбинациях устройств и настроек.