Neverwinter Wiki
Advertisement
История изменений
← NW.95.20180212a.5
2 марта 2018 г.
Версия NW.95.20180212a.7
Релиз: 8 марта 2018 г.
NW.95.20180212a.8 →
15 марта 2018 г.

Контент и среда[ | ]

Река Сошенстар и инстансы
  • Дом Крокодила: исправлена проблема, из-за которой объекты в вестибюле появлялись и пропадали из видимости случайным образом.
Ому и инстансы
  • Храм Ночной Змеи: убрано чрезмерное мерцание и снижение разрешения объектов в кладовой на низких настройках графики.
  • Зачистка нечистых: эффекты ауры знамени больше не отрисовываются под углом к земле.
  • Дорожка задания теперь корректно ведет к святилищу Наннан в соответствующих ситуациях.

Умения и боевая система[ | ]

Классы и баланс
  • Волшебник-повелитель: Заклинание бури отныне корректно срабатывает с заявленной регулярностью.
Охотник-следопыт
  • Заслон из стрел снова корректно бьет по 5 целям.
  • Заслон из стрел снова корректно длится 20 секунд (а не 6).
  • Заслон из стрел больше не наносит урон дважды по одной цели в определенных ситуациях.
  • Заслон из стрел отныне корректно наносит физический урон, а не урон излучением.

Предметы и экономика[ | ]

Основное
  • Набор руководителя экспедиции: отныне плутам-ловкачам корректно выдаетя редкое (синее) пилигримское оружие вместо необычного (зеленого).
  • Первобытное оружие и предметы для левой руки теперь всегда привязаны к аккаунту вместо привязки к персонажу после улучшения.
    • Старые предметы также станут привязанными к аккаунту.
  • Опять снижено требуемое количество ресурсов для восстановления реликвий!
  • Паучий шелк больше не выпадает из пауков за пределами Чалта и Ому.

Пользовательский интерфейс[ | ]

Аукицон
  • Аукционный дом больше не уведомляет выставляющего лот игрока о неуместном комиссионном сборе.
HUD
  • Достижение и другие оповещения отныне терпеливо ждут до конца кат-сцены перед появлением на экране.
  • Полоски здоровья некоторых противников больше не отображаются сплошной белой линией, не отображающей нанесенный урон
Инвентарь
  • Функция сортировки ресурсов и средств профессий отныне следует прежней логике.
  • Функция переноса предметов в запасной сумке отныне отображается постоянно, а отключается только, когда целевые мешки полны.

Худ. оформление, эффекты и звук[ | ]

Звук
  • Добавлен звуковой эффект, если персонаж оказывается очарован противником.
  • Настроены звуки копания и открытия сундука при взаимодействии с местами захоронения сокровищ на реке Сошенстар и в Ому.
Эффекты
  • Колыбель Бога Смерти: лучи, выстреливающие вверх из Атропала, больше не начинаются с затылка босса.

Производительность и стабильность[ | ]

Основное
  • Приняты меры по устранению нескольких проблем со стабильностью и вылетами.

Локализация[ | ]

Основное
  • Внесен ряд исправлений во французскую, немецкую, итальянскую и русскую версии.
Advertisement