Hi Gamepedia users and contributors! Please complete this survey to help us learn how to better meet your needs in the future. We have one for editors and readers. This should only take about 7 minutes!

Neverwinter (игра)

Материал из Neverwinter Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Neverwinter — компьютерная многопользовательская ролевая игра, работающая по модели Free-to-play. Создана Cryptic Studios и издана Perfect World Entertainmentt 20 июня 2013 года. Действие игры связано с городом Невервинтер из сеттинга Forgotten Realms серии Dungeons and Dragons. Действие игры разворачивается в популярном сеттинге Forgotten Realms, созданном американским писателем-фантастом Робертом Сальваторе для Dungeons and Dragons (D&D). Игра использует механику на основе модифицированной версии четвёртого издания книги правил Dungeons and Dragons.

Дата выхода[править | править код]

Релиз в Европе состоялся 20 июня 2013 года.

Релиз ру-сервера состоялся 21 февраля 2014 года.

Бета-тесты[править | править код]

Евро

Первый бета-уикенд в Neverwinter проходил с 8 февраля по 10 февраля. Затем последовал второй бета-уикенд с 8 марта по 10 марта и третий с 22 марта по 24. Четвёртый бета-уикенд проходил с 12 апреля по 14 апреля.

Открытое бета-тестирование для тех, кто приобрел набор основателей Hero of the North Pack началось 25 апреля 2013 года. Для тех, кто приобрел набор основателей Guardian of Neverwinter, доступ в игру был открыт 27 апреля 2013 года. Для всех остальных доступ в игру был открыт 30 апреля 2013 года.

Ру

Периоды закрытых бета-тестов: 15 - 18 ноября 2013, 22 - 25 ноября 2013.

Открытое бета-тестирование русской локализации началось 12 декабря 2013 года, а для купивших наборы основателей доступ был открыт 10 декабря.

Платформы[править | править код]

Игровой клиент изначально был разработан для Microsoft Windows. С 31 марта 2015 года Neveriwnter также доступен на Xbox One и PlayStation 4.

Системные требования[править | править код]

Минимальные Рекомендуемые
Операционная система: Windows® Vista, Windows 7, 8 или 10
Процессор: Dual-core 2.0GHz CPU или лучше Intel Core 2 Duo 2.8GHz CPU или лучше
Оперативная память: 2GB RAM или больше 4GB RAM или больше
Место на диске: 23GB свободного места на жестком диске
Видеокарта: Shader Model 2.0 или более поздняя, GeForce 6800 или ATI Radeon X850 , от 128MB оперативной памяти (Необходима аппаратная поддержка Direct3D 10 или выше) NVidia GeForce 8000, ATI/AMD Radeon HD 2000, Intel G965M Express, Intel HD Graphics 2000 или лучше (Необходима аппаратная поддержка Direct3D 10 или выше)
Звуковая карта: Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0c или встроенная звуковая карта с последним аудиодрайвером.
Сеть: Широкополосное интернет-соединение

Модель оплаты[править | править код]

Neverwinter — работающая по модели Free-to-play без функции подписки.

Как и во всех играх выпускаемых Perfect World, в данной игре присутствует магазин в котором можно приобретать различные предметы за ZEN, которые приобретаются за реальные деньги или обмениваются за валюту в игре.

Игроки в ходе игры зарабатывают Астральные бриллианты. За них можно покупать различные предметы в игре или обменивать их на ZEN на бирже астральных бриллиантов.

Игровой процесс[править | править код]

Игроки имеют выбор из восьми классических для Dungeons and Dragons классов персонажей, а также могут создавать группы до пяти игровых персонажей. Neverwinter основан на модифицированной 4 версии правил Dungeons and Dragons. Это подразумевает наличие сил исцеления (healing powers) и очков действия (action points). Последнее внедрено в игру в виде специальной системы, позволяющей накапливать игроку во время битвы достаточное количество очков действия для выполнения особых умений. Следует выделить «Мастерская» — систему создания пользовательских сюжетов и задач.

Как и в большинстве MMORPG, игровой процесс вращается вокруг Персонаж, созданного игроком в открытом мире. Neverwinter имеет сильную сюжетную линию. В ходе продвижения по сюжетной линии игрок оказывается в различных локациях, таких как открытые пространства, подземелья, пещеры, коллекторы, склепы и т. д. Есть большой открытый мир где игрокам предстоит сражаться с различными монстрами. Но есть и безопасная локация без каких-либо врагов, в ней происходит большинство ранних событий — это Протекторат.

Система PvP[править | править код]

Игра выражена более в виде PvE, то есть прохождении разных локаций, данжей, подземелий, и выполнении сюжетных и не сюжетных квестов. Но любителей посоревноваться в PvP тоже не обидели.

Система PvP отображена тремя видами, это:

  • PvP доминирование — система PvP позволяющая сразится игрокам 5 на 5. Бой проходит на отдельной локации, в которую вас переносит как только вы подтвердите участие в доминировании. Команда набирается случайно, или вы можете принять участие уже собранной командой.
  • Гонтлгрим PvP — чтобы принять участие в PvP Гонтлгрим нужно стать в очередь на PvP именно во время проведения события. PvP проходит массово, то есть игроки в зависимости от выбранных фракций делятся на 2 команды которые, в свою очередь, уже автоматически распределяются на группы.
  • PvP в Долине Ледяного Ветра — для PvP в долине группа не обязательна, для того чтобы принять участие в PvP нужно принадлежать к одной из 2 фракций и находится в определённом месте на самой локации. PvP в Долине Ледяного Ветра подходят игрокам которые любят сражаться 1 на 1

Боевая система[править | править код]

Боевая система в игре отличается от большинства MMORPG, и похожа на шутер от третьего лица. Боевая система в игре выражена как «nontarget», то есть теперь вместо выбора цели с помощью клавиши Tab или клика мышкой, игроки должны постоянно видеть свою цель, что дает больше возможности для совершения атаки или другого маневра. Использование панели умений отличается от большинства MMORPG в том, что первые два умения связаны с кнопками мыши, а не с цифровыми клавишами, а другие связаны с «Q», «E»,«R» и Shift по умолчанию. Клавиша «Shift» и «Tab» отвечает за отдельные умения, доступные только определённому классу персонажа.

Особенности[править | править код]

Одной из ключевых особенностей Neverwinter является Мастерская — редактор, позволяющий пользователям создавать самый разнообразный контент: от миссий в рамках уже существующего игрового мира, до новых изолированных миров. Разработчики активно поддерживают пользовательский контент — в игре специальный пункт интерфейса, позволяющий искать подобные задания, а также доски объявлений и специальные NPC, информирующие о заданиях поблизости. Такой редактор даёт игре возможность иметь бесконечную сюжетную линию.

Именование[править | править код]

Как и во всех играх Cryptic, все имена персонажей являются уникальными и состоят из имени персонажа и @дескриптора (Имя аккаунта), так, что нет необходимости резервировать имена для персонажей.

Сеттинг[править | править код]

Действие игры происходит на Побережье Мечей в Забытых Королевствах мира Фаэрун. Cледует уточнить, что события разворачиваются через 100 лет после сюжетной линии описанной в книге. 29 Tarsakh, 1385 DR Магическая чума поразила Королевства, но не затронула город Невервинтер. Однако в 1451 DR произошло извержение вулкана на горе Хотеноу, которое разрушило город. В итоге он оказался в руках союза Тэйцев с сектантами Ашмедай. В 1467 DR, лорд Неверембер вместе с наемниками Минтарна прибыли в город и взяли под свой контроль Протекторат. Они начали производить его реконструкцию и созывать людей, чтобы вернуть городу былую славу.

Лорд Неверембер провозгласил себя лордом — протектором Невервинтера, но в регионе сохранилось много угроз. Город является центром конфликта между Тэйцами и сектантами Ашмедай с одной стороны, и гражданами нового Neverwintera с другой. Также в результате Магической чумы мир заполонили ужасные существа из иных измерений. К тому же, до сих пор не известна причина извержения вулкана на горе Хотеноу, а ведь это может произойти снова.