Торм
Великое божество
Титул(ы) | Верный Гнев | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Священный символ | Правая перчатка вертикально ладонью вперед | |||||||||
Подчиняется | Бахамут, Ильматер | |||||||||
Союзники | Хелм, Красный рыцарь | |||||||||
Враги | Бэйн | |||||||||
Домашний план | Целестия, ранее Дом Триады | |||||||||
Мировоззрение |
| |||||||||
Сферы влияния | Закон, долг, верность, послушание | |||||||||
Прихожане | Добрые солдаты и воины, стражи, герои, рыцари, верные придворные, паладины | |||||||||
Мировоззрение клериков |
| |||||||||
Домены | Цивилизация, Справедливость, Защита; ранее Добро, Лечение, Закон, Защита, Сила | |||||||||
Избранное оружие | Узы долга (двуручный меч) |
Торм, Ярость Закона, Неистовая Верность, Истинное божество, Верная Ярость - бог правосудия, долга и чести, преданности, смирения, отваги и справедливости, верно хранящий основы цивилизации. Непреклонный и верный Торм движим чувством долга и не ведает ничего иного. Торму служат паладины и другие священные воины
Символ: латная перчатка, поставленная вертикально и повёрнутая ладонью вперёд.
Описание в игре[ | ]
Торм - бог законов и правил, долга, преданности и правильности. Символ Торма – почти такой же, как у покойного Хельма, - перчатка правой руки, обращённая тыльной стороной. |
История[ | ]
Торм - смертный, возвысившийся до божественного статуса. В бытие смертным Торм был военным лидером у монарха во времена Падения Нетерила где-то в, предположительно, Пограничных Королевствах - сам бог умалчивает об местонахождении своей родины. Бытует мнение, что нахождение этого королевства есть великое испытание для послушников и нашедший его возвысится на небеса и станет божественным служителем. До Смутного времени Верная Ярость служил Тиру как полубожество, как некогда своему королю, а когда Ао лишил Тира глаз - Илматер (по другой версии - сам Тир) возвысил Торма до младшего божества, даровав с этим контроль над несколькими небесными армиями для решения конфликтов на внешних планах и значительно расширив обязанности, а так же позволив обитать на плане Дома Триады.
В Смутное Время гнев демиурга Ао не обошёл и Торма, лишив его сил и свергнув на Торил искать себе человеческую оболочку. Верная Ярость обосновался в Тантрасе в Храме Прибытия, где ожидал милости Ао, не подозревая, какие козни строят во имя его (считавшие, что творят благо!) храмовники и священники, скрывавшие правду за речами о благосостоянии и праведности всего города. Коррупция, самосуд и гонение верующих других религий - вот что творилось за спиной божества, пока он не имел возможности следить за своими последователями. Раскрыть предательство Торму помогла Миднайт, неосторожным словом заронив семя сомнений в преданности жрецов, и Торм, никому не сообщив, вышел из Храма, в котором был по сути заточён, и изучил Тантрас и все его несчастья. Прогневанный беспечностью и неправильной трактовкой своих догм, он собирает в главном зале Храма всю верхушку жречества и арестовывает их. Выясняется, что священники поступали так, защищая Скрижаль Судьбы, которую они обнаружили в тайном хранилище Храма Прибытия, и намеревались в конце концов отдать её своему божеству, чтобы он с почестями вознёсся по Небесной Лестнице на свой божественный план, хотя это никак не оправдывало их бесчинств. В это же время на Тантрас ведёт наступление армия Зентил Кипа во главе с Бэйном, который и спрятал перед всем Смутным Временем одну из Скрижалей в Храме и намеревался её оттуда забрать. Верная Ярость, видя накопившего силы враждебного бога, способного уничтожить всё в округе, позволяет провинившимся людям искупить свою вину - добровольно пожертвовать собой, чтобы отдать силы своему божеству. Торм просит такую же жертву у всего поклоняющегося ему населения города, исключая детей, намереваясь пресечь злые помыслы Чёрного Сердца. Души праведников, которые он поглотил, позволили ему вырасти до невероятных размеров и встретить противника мощным отпором щита, меча и клыками львиной головы. Бой двух богов закончился смертью обоих, образовав около Тантраса зону Мёртвой магии. Впрочем, по возвращению Скрижалей Судьбы Ао, тот, за честь и верность своим идеалам, воскресил Торма, что сделало Ярость Закона ещё популярней и высокочтимей по всему Фаэруну.
После возвращения на божественные планы, Торм направил большую часть усилий на кооперацию с Мистрой, Огмой и Маском для противостояния с Цириком и смещения его с положения Лорда Мёртвых. После победы над ним главной целью Неистовой Верности становится попытка изменения Маска путём подрывания его планов и последующая вражда с возродившимся Бэйном.
В 1384 году из-за трагического недопонимания Тир убил Хелма, обвинив его в краже сердца его возлюбленной Тиморы, однако после Тир раскаивается в содеянном и передаёт свои силы и домены Торму. Вечная Ярость становится великим божеством и полноправным властителем божественного плана Целестия.
Внешность[ | ]
Предположительно, Торм выглядит как и во времена своего смертного существования - мужчиной с тёмными волосами в блистательных доспехах. В бою с Бэйном в Смутное Время, после поглощения душ своих последователей, Торм выглядел как золотокожий (или в плотных золотых доспехах) гигант, сверкающий голубым, с головой льва, в вооружении имевший пылающий меч и щит с изображением его символа.
Отношения[ | ]
Лучшие отношения Торм складывает с добрыми божествами, с теми, кто чтит закон и честь. Тесные связи были у Торма и Хелма, дружеские - с полубожеством стратегии и планирования Красным Рыцарем (или даже любовные, учитывая, что Красный Рыцарь - женщина).
Торм, вместе с Тиром и Илматером, составляли Триаду - кооперацию божеств, разделяющих одну жизненную позицию. Вечная Ярость, вопреки мнению о самом меньшем статусе в Триаде, был её духовным стержнем, сумевшим научить Тира гуманности и прощению, а так же скрепить Триаду в прочный союз, разрушившийся лишь с уходом Искалеченного бога и его последующей смертью.
Врагами Вечной Ярости являются божества, сеющие хаос и вражду: Маск, Талос, Цирик и, несомненно, Бэйн, сумевший настолько сильно насолить всему пантеону, что заставил Торма пересмотреть своё отношение к другим пакостничавшим богам.
Поклонение[ | ]
Учение Торма превозносит добро и Закон. Правильность, честь, преданность и правда - основная цель каждого тормианина.
Серьёзные изменения и дополнение учение Вечной Ярости приобрело после Смутного Времени, когда Торму удалось пресечь недобрые планы его паствы в Тантрасе. Самой верной клятвой для последователей стала Епетимья Обязанностей ("Моральная Епетимья"), написанная самим божеством, - руководство по обязанностям и обязательством. Следуя из божественного закона, долгом каждого служителя является доказательство честности его намерений. Любых жертв стоит устранение культов Цирика и Бэйна ("Долг Преследования" или "Обет Уничтожения"), а также отслеживание и прерывание деятельности Зентил Кипа. Отдельным долгом стало отслеживание зон Мёртвой и Дикой магии ("Долг Разрушения" или "Обет Опустошения"). Рыцари Торма известны по всему Фаэруну как надёжные и справедливые воины, служащие верой, честью и правдой благородным намерениям. К тормианинам обращаются за спасением и защитой, особенно по части сражений с культами злых божеств. Служение Вечной Ярости также доступно любой расе и классу, что делает божество ещё более популярным.
Основным орденом тормианинов является Орден Золотого льва в Тантрасе, с центом в Храме Прибытия, где получают благословение все рыцари и паладины. Этот орден занимается защитой храмов других божеств, которые пострадали во времена гонений в Смутном Времени, и занимаются слежкой, учётом и устранением зон Мёртвой и Дикой магии.
В Западных вратах находится ещё один орден - Око Справедливости, считающиеся еретиками, так как веруют в "Триединого бога" из Хелма, Тира и Торма, воплотившемся в нынешнем Боге Справедливости.
Опоясанные Целители - ещё один орден, который поклоняется как Торму, так и Илматеру. Основная цель ордена - лечение шрамированных и изменённых Магической чумой.
Храмы Торма нередко также служат цитаделями. Часто построенные высоко в горах, чтобы обеспечить своим обитателям хороший обзор местности, эти строения характерны вгрызанием в землю, возвышением ввысь, строгими комнатами для живущих постоянно и посещающих рыцарей и строгими простыми залами для поклонения. Белые гранитные стены, статуи львов и фигуры в доспехах со знаками рыцарей, павших при исполнении обязанностей, стоят вдоль стен залов. Нередко в храмах Ярости Закона можно найти лечение и отдых во время путешествий, прощение и картографическую информацию.
Жрецы Торма молятся о заклинаниях на рассвете. В 13-й день Элизиаса они празднуют мрачную церемонию, известную как Божественная Смерть, отмечая жертвенное уничтожение Тормом Бэйна. 15-й день Марпенота видит более веселый ритуал Истинного Восстановления (Истинное Возрождение), отмечающий годовщину возвращения Торма на Торил по воле Ао. Шилдмит, традиционное время заключения новых соглашений и договоров на Фаэруне, имеет огромное религиозное значение для последователей этого божества, относящихся к своей присяге очень, очень серьезно. Помимо ежедневной утренней молитвы жрецы, желательно, должны воздавать благодарность и почести Торму тихими молитвами в полдень, в сумерках и в полночь. Жрецы Торма часто мультиклассируют как божественные чемпионы, божественные ученики или паладины.
Догма[ | ]
Путь к спасению может быть найден через верную службу. Каждое нарушение долга уменьшает власть Торма, а любой успех – увеличивает. Стремись установить закон и порядок. Повинуйся начальникам с умом и рвением. Пусть послушные тебелюди живут праведно и будут довольны собственной жизнью. Борись с гнилью в сердцах и коррупцией быстро и наверняка. Предателям даруй быструю и болезненную смерть. Несправедливые законы ставь под вопрос, находи альтернативные решения или предлагай иные законы. Вера, семья, подчинённые и все добрые существа на Фаэруне – вот за что ты в ответе и вот твои четыре долга.
Божества |
---|
Амаунатор Багамут Шантиа Кореллон Гонд Хельм Ильматер Келемвор Латандер Лейра Ллиира Маска Миликки Морадин Мистра Огма Саврас Селуна Сильван Суне Темпус Торм Тимора Тир Йондалла |