Hi Gamepedia users and contributors! Please complete this survey to help us learn how to better meet your needs in the future. We have one for editors and readers. This should only take about 7 minutes!

Союзы гильдий

Материал из Neverwinter Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Основная цель альянсов - облегчить процесс поиска игроков для трудных занятий. Если поздно ночью в сети нет согильдийцев, готовых сходить с вами в Замок Невер, или если у вас небольшая гильдия, и никак не удается набрать нужное количество игроков для битвы с драконьей стаей, то теперь вы сможете позвать на помощь союзников из альянса.

В составе альянса можно заниматься как своей крепостью, так и крепостями союзников. Это значит, что вы сможете присоединиться к ним для прохождения героических встреч, или даже силами групп из нескольких гильдий убить драконов на карте одной гильдии! А пока вы у них гостите, можете пробежаться по магазинам. Таким образом у игроков из небольших гильдий появится доступ к снаряжению, которое при других обстоятельствах было бы для них недоступным.

А подойдя к казне (вашей собственной или союзной), вы получите доступ к складам всех гильдий в альянсе в рамках единого интерфейса. Так что, если хочется внести ресурс, но в вашей казне его уже максимальное количество, можно сделать вклад союзникам, получив при этом полную сумму знаков гильдии.

Лидеры гильдий смогут отключать некоторые функции вроде приема и отдачи определенных ресурсов или доступа к крепости (например, при переполненной карте). А некоторые действия и вовсе будут запрещены по умолчанию (к примеру, нельзя перейти на карту другой гильдии и начать там строительство!).

Преимущества получат гильдии всех размеров: игроки из небольших гильдий порадуются возможности закупаться в магазинах с большим ассортиментом, а крупным гильдиям будет проще получать знаки, предоставляя излишки ресурсов нуждающимся союзникам. При этом все вместе будут получать бонусы альянса.

Структура[править | править код]

Alliance structure.png

В каждом союзе есть одна верховная гильдия с рангом «Шлем», которая может пригласить до трех гильдий с рангом «Меч». Каждый Меч, в свою очередь, может пригласить до трех гильдий с рангом «Рукавица» - всего до 13 гильдий в альянсе. Приглашенные гильдии остаются с вами при изменении структуры альянса, то есть, если гильдия-Меч решит выйти из текущего состава, она станет Шлемом нового альянса, а все ее прежние гильдии-Рукавицы выйдут вместе с ней (став Мечами, которые уже сами могут приглашать гильдии-Рукавицы).

Основные особенности[править | править код]

  • Лидеры гильдий могут приглашать в союз другие гильдии
  • Устанавливать различные разрешения допуска для союзников к банку гильдии.
  • Приглашать другие гильдии присоединиться к союзу в качестве Меча. Лидеры гильдий являющиеся Мечом могут приглашать другие гильдии в качестве Рукавицы.
  • Исключать из союза гильдии более низкого уровня, которые они пригласили.
  • Доступ к союзному чату.
  • Посещать союзные крепости.
  • Проходить вместе героические встречи на карте крепости.
  • Совершать покупки в магазинах.
  • Вносить пожертвования в казну союзной крепости.

Бонусы союза[править | править код]

Преимущества бонуса к опыту и скидок на строения крепости зависят от нескольких факторов.

  1. От общего уровня альянса (который равен сумме уровней гильдий).
  2. От места вашей гильдии в союзе.

Шлем

  • Уровень союза * 0.1% = Скидка на строения крепости
  • Уровень союза * 0.025% = Бонус к опыту

Меч

  • Уровень союза * 0.05% = Скидка на строения крепости
  • Уровень союза * 0.05% = Бонус к опыту

Рукавицы

  • Уровень союза * 0.025% = Скидка на строения крепости
  • Уровень союза * 0.1% = Бонус к опыту

Ссылки[править | править код]