Описание изменений: NW.95.20180306e.6

Материал из Neverwinter Wiki
Перейти к: навигация, поиск
История изменений
← NW.95.20180306e.3
29 марта 2018 г.
Версия NW.95.20180306e.6
Релиз: 5 апреля 2018 г.
NW.95.20180306e.8 →
12 апреля 2018 г.

Контент и среда[править | править код]

Мастерские задания
  • Сняты ограничения на отдельные задания, из-за которых нельзя было брать больше одного задания за раз.
  • В мастерских заданиях, требующих готовые предметы, больше не будет приниматься снаряжение с самоцветами. Если вы действительно хотите сдать такой *предмет, то для выполнения задания нужно будет сперва вытащить самоцветы из ячеек.
Колыбель Бога Смерти
  • Асерерак отныне неизменно применяет “Заряд души” к атропалу по мере насыщения Сборщика душ.
  • Исправлена проблема, при которой атропал получал от игроков исцеление на определенном этапе.
  • Умение атропала “Бурное выдыхание” больше не поражает игроков, удерживаемых на месте “Хваткой Асерерака”.

Умения и боевая система[править | править код]

Основное
  • Бонус от тиранического комплекта: иконка эффекта теперь отличается от королевской короны.

Предметы и экономика[править | править код]

Основное
  • Инструктаж по усилению черного льда отныне отображается только при получении снаряжения черного льда.
Охота в Чалте
  • Существенно повышена вероятность выпадения клыков аллозавра.
Мастерские профессии
  • Рецепт на создание “блестящих бус” отныне производит одну пару блестящих бус на втором уровне вместо четырех призм батири.
  • Для рецепта на создание “украшений с клыками” отныне требуется 6 клыков аллозавра вместо 12.
  • По рецепту на создание “украшений с клыками” на третьем уровне успеха отныне производится два украшения вместо одного.
  • По рецепту на создание “украшений с перьями” на третьем уровне успеха отныне производится два украшения вместо одного.

Пользовательский интерфейс[править | править код]

HUD
  • Контекстное меню для персонажа отныне корректно закрывается, если выбранный персонаж от вас отошел.
Обработка
  • При обработке с помощью ползунка отныне забирается число очков обработки, равное остатку до следующего уровня, а не общая сумма за уровень. Таким образом должны быть исправлены любые оставшиеся проблемы с улучшением предметов.

Оформление, анимация и звук[править | править код]

Звук
  • Настроено звуковое сопровождение в святилищах Ому.
  • Упорядочена музыка между поверхностью Ому и Подгородом.
  • Ледопламенный голем больше не бухтит столь часто.
  • Исправлены участки в различных приключенческих заданиях Чалта, на которых внезапно пропадал звук.

Производительность и стабильность[править | править код]

Основное
  • Исправлен массовый вылет для всей карты при определенных обстоятельствах входа в игру.
  • Произведена настройка различных факторов для потенциального прироста производительности на определенных комбинациях устройств и настроек.