Дар
Дары – это пассивные бонусы персонажа, которые можно получить путем прохождения кампаний. Система даров была добавлена в модуле 1: Ярость Фэйвайльда.
Содержание
Уровень: 1[править | править код]
Обучение рекрута: Повышает могущество на 250 за ранг.
Критическое уклонение: Повышает ваше критическое уклонение на 250 за ранг.
Оплот сектантов: Увеличивает максимум хитов на 1000 за ранг.
Сила сектантов: Повышает ваш урон против сектантов и сопротивляемость урону их урону на 1% за ранг.
Получаемое золото: Повышает жажду золота на 1% за ранг.
Уровень: 2[править | править код]
Обучение оруженосца: Повышает могущество на 250 за ранг.
- Дар ' не найден.
- Дар ' не найден.
Демонический оплот: Увеличивает максимум хитов на 1000 за ранг.
Демоническое мастерство: Повышает ваш урон против демонов и сопротивляемость их урону на 1% за ранг.
Марафонец: Увеличивает вашу скорость движения на 2,5% за ранг.
Медленное лекарство: Повышает эффективность зелий лечения на 1% за ранг.
На 5-м ранге возникает вероятность продлить действие зелья на 30 секунд.
Уровень: 3[править | править код]
Обучение рыцаря: Повышает могущество на 250 за ранг.
Оплот динозавра: Увеличивает максимум хитов на 1000 за ранг.
Мощь динозавра: Повышает ваш урон против динозавров и сопротивляемость их урону на 1% за ранг.
Простая поддержка: Повышает влияние вашего спутника на 2% за ранг.
Долгая сопротивляемость: Повышает эффективность зелий лечения на 1% за ранг.
На 5-м ранге возникает вероятность продлить действие зелья на 30 секунд.
Уровень: 4[править | править код]
Обучение капитана: Повышает могущество на 250 за ранг.
Точность: Повышает вашу точность на 250 за ранг.
- Дар ' не найден.
- Дар ' не найден.
Мертвящий оплот: Увеличивает максимум хитов на 1000 за ранг.
Мертвящее мастерство: Повышает ваш урон против нежити и сопротивляемость ее урону на 1% за ранг.
Аура разрушения чар: Повышает вашу сопротивляемость контролю на 1% за ранг.
Замедленное умение: Повышает эффективность зелий лечения на 1% за ранг.
На 5-м ранге возникает вероятность, что зелье на 30 сек. повысит ваше максимальное могущество.
Уровень: 5[править | править код]
Приветственные благословения: Повышает бонус к получаемому лечению на 1% за ранг.
Строгая критика: Повышает ваш критический урон на 1% за ранг.
Второе дыхание: Ускоряет восстановление бодрости на 1% за ранг.
Освященное касание: Повышает бонус к исходящему лечению на 1% за ранг.
Зов могущества: Повышает скорость получения очков действия на 1% за ранг.
Быстрый разворот: Увеличивает вашу скорость восстановления сил на 1% за ранг.
Постоянный контроль: Повышает бонус к контролю на 1% за ранг.
Cписок даровы мастера[править | править код]
Смертельная ярость: После убийства в течение 10 сек. у вас есть шанс:
Ранг 1: повысить Боевое преимущество на 500 за ранг.
Ранг 2: повысить урон на 2% за ранг.
Ранг 3: добавить 4000 к урону за каждую атаку.Оплот смерти: После убийства в течение 10 сек. есть вероятность:
Ранг 1: повысить оборону на 500 за ранг.
Ранг 2: повысить критическое уклонение на 750 за ранг.
Ранг 3:получить временные хиты в количестве 2% от максимум хитов за ранг.Жажда крови: Дает владельцу +10% к вероятности вампиризма, пока враг болен ликантропией.
Жажда крови: Дает владельцу +10% к вероятности вампиризма, пока враг болен ликантропией.
Точное воздаяние: При использовании боевого умения есть вероятность:
Ранг 1: снизить осведомленность цели на 500 за ранг в течении 10 секунд.
Ранг 2: провести дополнительную атаку с уроном, равным 120% от урона вашего оружия, с прибавкой 10% за ранг.
Ранг 3: ускорить получение очков действия на 0,5% за ранг в течение 10 секунд.Уроки жизни: При использовании свободного умения в течение 10 сек., когда здоровье ниже 30%, есть вероятность:
Ранг 1: добавить к атаке дополнительный урон.
Ранг 2: наложить на цель эффект отложенного урона.
Ранг 3: преобразовать часть нанесенного урона в постепенное исцеление.Усиленное приложение: Шанс при использовании свободного умения в течение 10 сек., если запас здоровья меньше 30%:
Ранг 1: добавить к атаке эффект самовосстановления.
Ранг 2: наложить на себя эффект постепенного восстановления.
Ранг 3: понизить урон от следующей атаки на 10% за ранг.Освященное преимущество: При исцелении хотя бы 10% хитов цели есть вероятность наложения на цель в течение 10 сек. следующих эффектов:
Ранг 1: применить постепенное восстановление.
Ранг 2: повысить могущество на 500 за ранг.
Ранг 3: ускорить восстановление способностей на 2% за ранг.Освященная несгибаемость: При исцелении хотя бы 10% хитов цели есть вероятность наложения на цель в течение 10 сек. следующих эффектов:
Ранг 1: применить постепенное восстановление.
Ранг 2: повысить макс. здоровье на 1000 за ранг.
Ранг 3: восстановить бодрость на 6% от максимума цели + 2% за ранг.
Крепости[править | править код]
Атака[править | править код]
Бонус к могуществу - Повышает могущество на 1000-8000. На уровнях ниже 70-го эффект слабее.
Бонус усиления группы - За каждого участника вашей группы с этим усилением один из параметров повышается на 400-2400. 1 - парирование, 2 - восстановление сил, 3 - вероятность критического удара, 4 - проникающий урон, 5 - могущество.
Бонус критического урона - Повышает критический урон на 2,5-15%.
«Мощь усиления: защита спутников и спутник-истребитель» - Повышает урон, наносимый волшебными камнями спутника-истребителя, на 1-50%. Усиливает эффект снижения урона волшебных камней защиты спутника на 1-10%.
Бонус проникающего урона - Повышает проникающий урон на 1000-8000. На уровнях ниже 70-го эффект слабее.
Мощь усиления: истребитель - Увеличивает урон, наносимый волшебными камнями истребителя в PvE, на 1-10%.
Мощь усиления: защита - Усиливает эффект, снижения урона волшебных камней защиты в PvE, на 1-10%.
Оборона[править | править код]
Бонус к принимаемому лечению - Повышает принимаемое лечение на 5-15%.
Бонус к сопротивляемости контролю - Повышает сопротивляемость контролю на 2-16%.
Бонус к сопротивляемости критическим ударам - Повышает сопротивляемость урону от критических ударов на 2-16%.
Бонус защиты - Повышает оборону на 800-8000. На уровнях ниже 70-го эффект слабее.
Бонус вампиризма - Повышает вампиризм на 800-8000.
Бонус хитов - Повышает хиты на 3200-32 000. На уровнях ниже 70-го эффект слабее.
Полезное[править | править код]
Бонус дополнительного опыта - Дает 3-30% дополнительного опыта.
Охотник за сокровищами - Дает 3-30% дополнительного золота. Ранг 6 и выше: удваивается количество ресурсов, получаемых с картой исследования.
Бонус скорости скакуна - Повышает скорость скакуна на 3-20%.
Бонус зелья группового лечения - Зелья лечения также лечат членов вашей группы с эффективностью 25-75%.
Болезнь оживления - Время действия Болезни оживления уменьшено с 4,5 минут до 1 минуты.
Жажда славы - Дает 9-30% дополнительной славы.
Прирост эффекта зелий лечения - Повышает эффект зелий лечения на 6-48%.
PvP[править | править код]
Мощь усиления: защита PvP - Усиливает эффект снижения урона волшебных камней защиты в PvP на 1-10%.
Мощь усиления: защита от истощения бодрости - Ваша защита от истощения бодрости уменьшает объем бодрости, которую вытягивают знаки истощения бодрости, на 1-8% от максимальной бодрости.
Мощь усиления: истощение бодрости - Увеличивает бодрость, которую вытягивают знаки истощения бодрости, на 1-6% от максимальной бодрости цели.
Мощь усиления: истребитель - Увеличивает урон, наносимый волшебными камнями истребителя в PvE, на 1-10%.
Кампания PvP[править | править код]
Линия снабжения - Пока у вас есть метка PvP‚ вы получаете 500 к скорости. Соратники в радиусе 10 футов от вас получают половину от этого бонуса. (Эффект не суммируется сам с собой.)
Живая стена - Пока у вас есть метка PvP, вы получаете 250 к обороне и 250 к парированию.
Доблесть легиона - Пока у вас есть метка PvP, вы получаете 250 к могуществу и 250 к вероятности критического удара.
Боевая сортировка - Пока у вас есть метка PvP, ближайшие соратники, которым наносится урон, получают по 3000 хитов в течение 6 секунд. (Эффект не суммируется.)
Вдохновляющая оборона - Ближайшие соратники получают до 10% дополнительной сопротивляемости урону, если вы обладаете меткой PvP, a их здоровье падает (эффект не суммируется).
Решительность авангарда - Игроки, поражающие вас, дают вам 400 ед. могущества на 8 секунд. Каждый враг может дать не больше 400 ед. (Общий максимум - 2000 ед.)
Универсальный воин - Пока у вас есть метка PvP, вы получаете 400 к могуществу и 400 к восстановлению сил, если в радиусе 20 футов от вас есть соратник или враждебный игрок.
Тактическая перестановка - Пока у вас есть метка PvP, вы получаете 25% к скорости движения, если в радиусе 20 футов от вас нет ни враждебных, ни союзных игроков. (Этот эффект не работает, если недавно вы получали урон от игрока.)
Непрерывная линия - Пока у вас есть метка PvP, вы получаете 400 к обороне за каждого товарища в радиусе 20 футов от вас. (Не более S игроков.)
Злобный натиск - Пока у вас есть метка PvP, вы
получаете +400 к вампиризму за каждого враждебного игрока в радиусе 20 футов от вас. (Считается максимум S игроков.)
Искатель порчи - Вы будете получать на 3% больше черного льда изо всех источников.
Искатель мрачных глубин - Дает шанс получить монету Грима, убив игрока на поле боя в Гонтлгриме.
Искатель славы - Убив игрока на карте Доминирования, вы получите 5 ед. славы.
Умения и Способности |
---|
Дар
|