Безумное пророчество

Материал из Neverwinter Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Безумное пророчество.jpg

Шаблон:Infobox location

История[править | править код]

В залах Гонтлгрима демон Фраз Урб’луу ищет свой пропавший Посох могущества, надеясь с его помощью возвыситься над другими демонами. Фразу Урб’луу стало известно о древнем пророчестве каменных гигантов, которое, как он подозревает, приведет его к посоху.

Хельдар Форжборн, дворф-арфист, узнал о намерениях демона и поместил охранные руны, чтобы не дать демону прочитать предсказания. Игроки должны защитить камень от атак, дав арфистам достаточно времени на расшифровку пророчества и вычисление местоположения посоха.

Пророчество.jpg

Описание[править | править код]

Существует два варианта каждой схватки, таким образом в бой вносится элемент неопределенности. В них различается система набора очков и условия победу, и каждый вариант схватки обучает определенной механике, полезной в финальной битве с Демогоргоном.

Вторжение[править | править код]

В первом варианте демоны начинают полномасштабный штурм платформы, на которой расположен пророческий камень, с намерением преодолеть руническую защиту и захватить каменные таблички. Повсюду открываются хаотические разломы, из которых хлещут демоны, а игрокам необходимо эти разломы закрывать. По ходу события появляются разломы все большего размера (и из них выходят более крупные демоны).

Пророчество2.jpg

В конце схватки появляется огромный демон – ужасный Балор. Для Балора также существует несколько вариантов, поэтому нужно внимательно следить за тем, что именно вам противостоит. Лишь победа над Балором приведет к завершению схватки и предотвращению угрозы… до поры до времени.

Команда зарабатывает очки на основании количества закрытых в бою разломов и за победу над Балором, причем за быструю победу дается бонус, а награды зависят от общего счета.

В этом варианте игроки научатся бороться с хаотическими разломами, которые встречаются в бою с Демогоргоном.

Безумие[править | править код]

Второй вариант требует больше внимательности, так как в этом случае демоны накладывают на игрока суммирующийся эффект безумия, который существенно снижает ваши боевые характеристики. Единственным спасением от безумия являются охранные обереги вокруг камня с пророчеством: в их близости все наложенные эффекты безумия будут сняты.

Однако ситуацию дополнительно осложняет то, что дворфийская защита камня пророчества начинает спадать. С течением времени ослабевает ее сила, и обереги один за одним выключаются, вынуждая игроков перебегать между оставшимися, чтобы избавиться от безумия. Игроки должны подпитывать обереги, собирая эссенцию фэзресса с тел павших демонов, чтобы самим не пасть жертвами безумия.

Эта схватка также завершается только при победе над Балором, появляющимся в заключительной фазе боя.

Команда зарабатывает очки за силу оберегов и победу над Балором, причем быстрая победа принесет дополнительные очки.

В этом варианте игроки познакомятся с опасностью безумия и методом борьбы с ней.

Битва[править | править код]

Прохождение[править | править код]

Боссы:[править | править код]

Описание сражения:


Награда[править | править код]

Видео[править | править код]