Праведный паладин

Материал из Neverwinter Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Блог разработчиков написан Крисом Майером, дизайнером игровых механик.

Приветствуем вас, искатели приключений!

Мы рады поделиться с вами некоторыми подробностями о нашем новом классе Праведный Паладин. Паладины клятвы могут выступать в роли танков или целителей, используя свой Путь идеала. При этом они дают либо Клятву защиты либо Клятву служения. Эти Пути дают уникальные пассивные таланты в дополнение к своим собственным, а также улучшают боевые умения паладина.

Клятва служения:[править | править вики-текст]

Ваше исцеление увеличивается на 100%. Когда вы исцеляете союзника, его характеристики улучшаются на 5% в течение 8 секунд. Этот эффект не суммируется и действует только если вы восстановите ему здоровье.

Клятва защиты:[править | править вики-текст]

Ваша сопротивляемость к урону увеличивается на 10%, вы создаете на 500% больше ненависти. Вы получаете силу пропорционально полученному урону. Этот бонус не может превышать 10% от максимальных хитов.

Перед тем как мы перейдем к другим умениям, давайте посмотрим на их классовую механику, Божественный призыв. Паладины получают энергию Божественного призыва пассивно, а также когда они используют свои боевые умения. Они могут сохранять до трех зарядов энергии в любое время и, нажав Tab, вызвать Божественную силу, чтобы кардинально изменить ход сражения. В зависимости от выбранной клятвы изменяется и мощно усиливается ваш Божественный призыв.

Божественный призыв:[править | править вики-текст]

Потратьте заряд Божественного призыва, и вы спровоцируете всех врагов в радиусе 30 футов. Союзники в этом радиусе немного исцелятся. Божественный призыв - Служение: потратьте заряд Божественного призыва, и вы исцелите всех союзников в радиусе 30 футов. Последующие применения способности в течение 10 секунд придадут 50% дополнительного исцеления. Божественный призыв - Защита: потратьте заряд Божественного призыва, и вы спровоцируете всех врагов в радиусе 30 футов. Вы получаете на 10% больше сопротивляемости к урону на 10 секунд и в это время отражаете 5% входящего урона. Это отражение не может превышать 5% от максимального количества хитов.


Паладины по-особенному выполняют обе свои роли. Мы хотим рассмотреть каждую клятву в отдельности и рассказать немного больше о том, как они действуют. Во-первых, Клятва защиты превращает паладина в мощного танка, способного защитить союзников и предотвратить урон. Паладины защиты концентрируются на вырабатывании огромного количества ненависти и временных хитов, а также используют защитные щиты, помогающие парировать атаки и продолжать бой. Как мощный пример функции танка, давайте посмотрим на боевое умение Паладина защиты, Связующую клятву.

Связующая клятва:[править | править вики-текст]

Все цели вблизи паладина вынуждены его атаковать в течение 2 секунд. В это время он поглощает весь нанесенный ему урон. По окончании этого эффекта он получает 50% урона и наносит 50% от этого урона всем противникам по области. Игроки, попавшие под действие этого эффекта, наносят на 75% меньше урона всем целям, кроме самого паладина.

Это умение занимает особое место среди способностей паладина и позволяет ему выполнять свою роль. Благодаря тому, что паладин умеет использовать щиты и парировать входящий урон, он может применять это умение для манипулирования противниками и заставлять их его атаковать, позволяя ему поднять мощный щит, чтобы уменьшить и оттянуть на себя входящий урон, и одновременно нанести урон врагам. Это умение легко совмещается с другим умением, Отпущение грехов, чтобы создать мощную защитную стену и перенаправить невероятно большой урон на противника.

Отпущение грехов:[править | править вики-текст]

Паладин закрывает мощным поглощающим щитом себя или своего союзника. Щит действует до тех пор, пока не разобьется. Паладин может использовать щит на себя и одного союзника одновременно.

С другой стороны, у нас есть паладины, давшие Клятву служения, которые передают сильную святую энергию для исцеления своих союзников и их ранений. Паладины служения используют свободные умения лечения и исцеления ран для создания постоянного целительного потока, в то время как боевые умения используются по мере необходимости. Паладины служения исключительно хорошо оснащены для исцеления благодаря боевому умению Узы доблести.

Узы доблести:[править | править вики-текст]

Действует на всех союзников, находящихся в радиусе 60 футов. Все связанные союзники получают на 20% более сильное исцеление из всех источников. Кроме того, каждый раз когда исцеляется связанный союзник, остальные связанные с ним союзники получают 15% от этого исцеления.

Таким образом Паладинам служения удается дать внушительное исцеление всем ближайшим союзникам, тем самым сохраняя их боевые умения для сражения.

Классовые особенности Паладинов[править | править вики-текст]

Вдобавок к клятвам, классовые характеристики паладинов придают им уникальную роль опоры всего войска. Классовые особенности Паладинов — это аура. Аура действует на союзников или противников и дает огромные преимущества, усиливая и исцеляя одних или ослабляя других. Эти классовые особенности паладина наделяют его множеством полезных навыков для защиты друзей и союзников. Важно подметить, что два паладина не могут совместить две ауры одного типа, чтобы добиться двойного эффекта, поэтому важно иметь несколько вариантов для различных ситуаций. Вот несколько примеров.

Аура отваги: вы и ваши союзники в радиусе 30 футов наносят большой урон. Аура истины: враги в радиусе 30 футов от вас наносят на 5% меньше урона. Аура мудрости: вы и ваши союзники в радиусе 30 футов повышают скорость восстановления на 10%. Аура скорости: вы и ваши союзники в радиусе 30 футов передвигаются на 20% быстрее и получают ОД на 20% быстрее.

Это все, чем мы хотели с вами сегодня поделиться. Удачи и всего доброго, искатели приключений!