Обработка кожи

Материал из Neverwinter Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Обработка кожи
Это заготовка статьи. Вы можете помочь Neverwinter Wiki и расширить её.

Обработка кожи - это одна из доступных профессий в Невервинтер, появившаяся 20 июня 2013 года. Благодаря этой профессии, игроки смогут создавать свои собственные предметы экипировки для классов Охотник-следопыт и Плут-ловкач. Обработка кожи, как следует из названия этой профессии, позволяет работать с кожей и особенно полезна для классов с легкой броней. С ее помощью вы обеспечите персонажу лучшую защиту, изготовив рубаху и штаны, дающие пассивный бонус к показателям. Вы также можете изготовить кожаный доспех, дающий плуту максимально возможную защиту! Большую часть необходимых компонентов можно найти в лавке М’Тари Прин’тал, что на рынке Семи Солнц в Протекторате.

Типы создаваемых предметов: рубаха и штаны, кожаный доспех Полезно для: для Плута-ловкача, Охотника-следопыта. Развитие: в Обработке кожи используется обычная система развития: каждое поручение требует времени и материалов. Когда поручение выполнено, вы получаете опыт в профессии, а по мере накопления опыта — новые уровни. Ремесленники: Дубильщик, Кожевник, Помощник скорняка, Скорняк, Скорняк-мастер, Скорняк-магистр. Редкие материалы: Волшебный кристалл, Волшебный осколок, Жуткий кристалл, Яйцо дракона — вот редкие материалы, что требуются на высших уровнях Обработки кожи.

Уровни мастерства[править | править вики-текст]

Большинство заданий Обработки кожи дают ремесленный опыт, кроме того, в ходе выполнения ремесленных заданий игрок может улучшать свои инструменты.

Средства для Обработки кожи[править | править вики-текст]

Ремесленники.[править | править вики-текст]

В Обработке кожи, как и в других профессиях есть свои ремесленники. Они так же подразделяются по уровню, и соответственно по скорости выполнения задания.

Инструменты[править | править вики-текст]

Инструмент обычный необычный редкий эпический
ножницы старые ножницы железные ножницы стальные ножницы мифриловые ножницы
шило старое шило шило для железа шило для стали шило для мифрила
нож старый поворотный нож поворотный нож для железа поворотный нож для стали поворотный нож для мифрила
Бонус к качеству[править | править вики-текст]

Инструменты дают бонус к качеству, который повышает вероятность получения награды более высокого уровня при выполнении задания. Это не означает, что бонус к качеству "превратит" получаемый при выполнении задания необычный предмет в редкий, или даже эпический. В действительности, изменение получаемой при выполнении задания награды можно посмотреть на вкладке "Детали", находящейся справа от названия задания в меню профессии. Вероятность получения предметов более высокого уровня определяется следующим образом:

  • Каждые 100% от бонуса к качеству повышают базовый уровень награды за выполнение задания.
    • Без бонуса к качеству можно получить только награду Уровня 1, 100% бонус к качеству будет давать игроку награду Уровня 2.
  • Оставшийся бонус будет предоставлять шанс получения награды следующего уровня.
    • Для примера, если ваш бонус к качеству составляет 130%, у вас есть 30% шанс получения награды Уровня 3 и 70% шанс получения награды уровня 2.

Общий бонус к качеству складывается из бонуса к качеству всех применяемых при выполнении задания инструментов. Бонус к качеству , в зависимости от качества инструмента составляет:

Качество инструмента обычный необычный редкий эпический
Бонус к качеству +8% +16% +24% +40%

Ресурсы[править | править вики-текст]

Существует достаточно большое разнообразие ресурсов, необходимых как только для Обработки кожи, так и для других профессий. они могут быть получены из других профессий, в ходе путешествий, куплены на рынке либо получены из различных ящиков и сундуков. Подробнее о ресурсы.


Задачи[править | править вики-текст]

Как и в других профессиях задачи распределяются по уровням, а так же могут быть обычными(то есть доступными постоянно) так и и редкими (которые изменяются каждый час). Плюсом Обработки кожи несомненно является то, что при определенном уровне мастерства, игрок сможет самостоятельно изготавливать для себя снаряжение, которые невозможно получить другими способами, или даже улучшать уже имеющиеся предметы.