Изменения в патчах

Материал из Neverwinter Wiki
Перейти к: навигация, поиск
В Neverwinter все, внесенные в игру, изменения отображаются на официальном сайте в соответствующей теме,разделе. Ниже представлены патчи и все вносимые ими изменения.

Содержание

------------------- 20.12.2013 || NW.10.20131211a.8 ||[править | править вики-текст]

{{ Производительность игры

Исправлена ошибка с падением клиента, которое воспроизводилось у некоторых игроков. Ошибка с обрывом связи, возникавшая у некоторых персонажей при определенных условиях была исправлена.

Портал

Биржа астральных бриллиантов теперь работает корректно.

Праздник зимы

Лунки для рыбалки (качество: от необычных и выше) теперь появляются корректно в течении Соревнования рыболовов Снижено общее количество визуальных эффектов. }}

------------------- 20.12.2013 || NW.10.20131211a.7 || Приключения на Берегу Мечей[править | править вики-текст]

Отправьте ваших спутников в эпическое приключение, в котором они смогут получить новые уровни и принести вам новые награды. Доступно только на «Портале Неверивнтера»!

Классы и Баланс

Повелитель пламени: Взрывное действие теперь корректно восстанавливает ваши ОД, когда ваша цель погибает под действием Тления. (Исправлено описание) Повелитель пламени: Полоса уничтожения теперь должным образом накладывает отрицательные эффекты на цели, находящиеся под Тлением. К тому же этот отрицательный эффект больше не активируется, если эта классовая особенность не была вынесена на панель быстрого доступа. Шепчущий нож: Преследование мщения больше не выдает неверных ошибок, во время использования.

Изменения в мире

Доступны новые точки проверки талантов в Пиратской твердыне и Шарандаре. Черные Могильники: Благословение для останков: изменена визуализация костей, чтобы сделать выполнение задания проще. В нескольких инстансах поправлены награды. Охотники-следопыты получали неподходящие для их класса награды. Исправлена ошибка, когда группа попадала в уже завершенное подземелье. Тармалунский торговец более не возрождается каждые пять минут. Беспокойные времена больше не предлагают пройти в Линклетто вместо Канализации. Теперь при успешной защите и атаке точек в PvP сражениях будут всплывать сообщения «Атака на башню!!!» и «Защита».

Мастерская

Теперь Авторы могут иметь до 15 заданий в Мастерской, вместо 10.

Предметы и Экономика

Алхимия и Обработка кожи: теперь в Дополнительные средства можно добавить ремесленников всех рангов для выполнения Редких задач. Лук Тейянского ревнителя больше не выглядит перевернутым. Обработка кожи: редкие доспехи и шлемы теперь производятся корректно. Закрытые Ячейки Активных спутников изменили и теперь более четко описывают процесс их открытия. Базар чудес: Оружие фейри исчезло из магазина.

Пользовательский интерфейс

Описание Артефактов, переданных в чат игры, теперь отображается корректно. Замещение одного артефакта другим в панели быстрого доступа теперь работает корректно. HUD значок Молитвы богам теперь отображает значок бога, которому вы молитесь. Обновление текста на главной странице больше не относится к Приобретению Артефакта, так как это вводило в заблуждение. Мы создали новую категорию на аукционе для наборов, содержащих волшебные камни, рунные камни, очищающие камни и артефакты. Вы сможете найти эти наборы в закладке Совершенствование / Наборы. Пройдет несколько дней прежде чем у старых лотов, закончится время, поэтому вы все еще можете найти их в разделе Расходники / Запертые ящики и ключи.

Русская версия

Исправлена проблема с названиями гильдии. Теперь вы можете создавать и переименовывать гильдии используя кириллицу. Переведено большинство описаний, относящихся к Охотнику-следопыту. Поиск на аукционе – используйте точные названия предметов для поиска. Например, «длинный меч» не будет найден, а вот «Длинный меч» найдется без труда. Наборы от QIWI были выданы всем, кто их активировал.

------------------- 20.12.2013 || NW.10.20131211a.9 ||[править | править вики-текст]

Праздник зимы

Ошибка с расчетом очков в течение Соревнования рыболовов была исправлена.

------------------- 04.01.2014 ||NW.10.20131211a.10 ||[править | править вики-текст]

Разгар праздника зимы!

Звезды удачи теперь можно приобрести у Торговца талмарунскими слитками в Протекторате. Продажа звезд прекратится через неделю после окончания Праздника зимы! В Сумеречном Холме в Магазине Симрила игроки могут обменять Звезды удачи на Shower of Lights, в которой содержится 220 Огней Симрила.

------------------- 10.01.2014 || NW.10.20131211a.12 ||[править | править вики-текст]

Классы и Баланс

Изменен визуальный эффект Сотрясающего выстрела Охотника-следопыта.

Изменения в мире

Календарь теперь показывает верные награды за Срочное событие: Штурм форта.

Портал Neverwinter

Персонажи со специальными символами в именах теперь показываются на экране выбора персонажа.

Предметы и Экономика

Некоторые редкие кольца (случайно сгенерированные) теперь имеют иконки. Удалены ошибочные характеристики из некоторых Гладиаторских предметов. Характеристики предметов не изменены, удалены лишь опечатки в тексте. Исправлена ошибка для профессии Изготовление оружия. Теперь в этой профессии может быть только 5 редких задач одновременно.

Производительность игры

Исправлена ошибка, в ходе которой клиент вылетал на конкретном файле, на конкретных настройках графики и видеокарты. Исправлена ошибка отключения от игры, которая возникала в Портале Neverwinter при попытка отобразить недоступных спутников.

Русская версия

Вместо Запертых ящиков Темного леса выпадают Ржавые железные ящики. Теперь можно создавать персонажей расы Дроу и расы Солнечный эльф. Доступна кампания Кольцо Ужаса. Исправлены ошибки в описаниях Артефактов, Младшего знака власти, ячеек предметов.

------------------- 24.01.2014 || NW.10.20140113a.4 || Классы и баланс[править | править вики-текст]

Зачарованные доспехи больше не будут отображаться другим игрокам во время невидимости.


Изменения в мире

Праддак в Кольце Ужаса теперь имеет уникальный костюм.


Портал Neverwinter

Исправлены ошибки, связанные не возможностью тренировки спутников / рассинхронизацией этого процесса с игровым клиентом.


Предметы и Экономика

Игроки больше не смогут приобрести дополнительные ячейки спутников, если они уже разблокировали все 5. Жестокий волшебный камень: исправлена ошибка, из-за которой бонус на Славу менялся в зависимости от других модификаторов.


Производительность игры

Исправлена ошибка, в ходе которой происходило отсоединение от сервера в конце PvP сражения.


Пользовательский интерфейс

Некоторые подсказки теперь отображаются верно, если установлена задержка в 0. Были исправлены редкие случаи застревания задач кампании на 100%. Размер окна описания события больше не может быть изменен. Начальный экран загрузки теперь будет показывать партнеров, которые помогли нам сделать игру лучше.

------------------- 16.01.2014 || NW.10.20140107a.8 || Пользовательский интерфейс[править | править вики-текст]

Исправлена ошибка в системе распределения добычи, когда несколько запросов «Нужно или не откажусь» приводили к неправильному распределению добычи. При появлении нескольких запросов «Нужно или не откажусь» порядок их появления не изменится для сокращения неумышленных выборов при распределении добычи. Выбор персонажа: Теперь кнопка «Купить: Жетон переименования» отображается корректно. Исправлена ошибка, в ходе которой можно было потерять только что улучшенное зачарование, помещенное в предмет. Окно умений теперь отображает ячейку Владения волшебством у Волшебника для правой кнопки мыши в меню горячих клавиш.


Классы и баланс

Изменены визуальные эффекты для Разделенного выстрела Охотника-следопыта.


Изменения в мире

Камень наблюдения в квартале Башни больше не подвержен коллизии. Сундук в «Престоле Идрис» теперь может быть открыт в ходе события «Подземелья». Достижения по завершению «Защиты храма» и «Черных могильников» теперь выдаются должным образом.


Противники

Смерть Ледопламенного голема теперь не сотрясает камеру всех находящихся на карте.


Портал Neverwinter

Приключения на Берегу Мечей: кубики Воля Коссута, кубики Темпуса и кубики Лолт улучшили значения на своих гранях. Ранее максимальное значения на гранях кубиков было 4, теперь оно равно 6. Временно в игре отображается без изменений. Приключения на Берегу Мечей: Дыра в реальности теперь требует меньше кубиков для завершения, таким образом мы приводим это испытание в соответствие с другими. Приключения на Берегу Мечей: На экране боя в меню помощи добавлена кнопка перезагрузки испытания, если вы застряли. Приключения на Берегу Мечей: Добавлено исправление, которого должно предотвратить застревание кубиков в ходе испытания.


Предметы и Экономика

Исправлен поиск на аукционе, теперь можно искать предметы не используя большую букву. Свитки судьбы теперь могут быть найдены через функцию поиска на Аукционе. Спутники Мошенник и Адбарская защитница теперь могут быть куплены за 2 золота на Большом рынке. Урон Морозного мимика был немного увеличен. Лук охотника в магазине Молельни теперь имеет правильную иконку и текст. В сундуках, выпадающих в ходе выполнения задач профессии «Лидерство», увеличен шанс выпадения Очищающих камней.


Локализация

Многие кат-сцены, ранее отображавшиеся на английском, теперь отображаются на русском. Клавиша по умолчанию для перехода в режим курсора изменена на F2.

------------------- 25.01.2014 || NW.10.20140113a.5 || Штурм форта[править | править вики-текст]

Теперь награды из сундука, приобретаемого за медальоны битвы, выдаются верно. Рубаки, застрявшие в активных ячейках компаньонов, теперь корректно работают. Известная ошибка: факт обладания Рубакой не заносится в систему коллекций.

------------------- 07.02.2014 || NW.10.20140128a.4 || Основное[править | править вики-текст]

Новое событие: Испытание богов Во время события Испытание богов, вам станут доступны новые задания во время сражений. Эти задания имеют ограничение по времени, выполняя их вы получите Дар богов. Событие начинается: 7 февраля в 7:00 по московскому времени. Событие завершится: 10 февраля в 22:00 по московскому времени.

Ежедневные награды Приключений на Берегу мечей. Каждый день при первом посещении Приключений на Берегу мечей вы будете бросать кубик d20 и получать награду на основании выпавших значений. После завершения вашего первого и второго испытания каждый день вы будете получать дополнительную награду и приглашение продолжить ваше приключение на следующий день.

Классы и баланс

Воин-страж: Анимация и визуальные эффекты теперь работают корректно для этого класса.

Изменения в мире

Некоторые модели в Шарандаре теперь имеют надлежащие костюмы вместо костюмов скелетов в капюшонах, как это было в течение короткого времени. Невердэт: Отцы и дети: Теперь можно взаимодействовать с Дневником некроманта около башни с часами. Волшебный сундук в Кольце ужаса в конце логова стало возможным использовать только один раз за прохождение, но теперь он дает награды, соответствующие используемой рукавице.

Портал Neverwinter

Коллекции: Теперь вы можете проверить свой прогресс в листке персонажа, выбрав закладку Коллекции. Список спутников: В Приключениях на Берегу Мечей появилась новая кнопка рядом с Помощью (?). «Рука» покажет вам список всех полученных спутников. Выбрав спутника, вы узнаете какие кубики он может получить. Спутники теперь будут отображать верные показатели опыта, улучшения и тренировки, иногда такого не происходило. Руководство по кубикам: Информация по кубикам переместилась из раздела Помощь (?) в отдельную вкладку рядом с «Рукой». На странице профессий таймеры стали более точными. Появилась новая подсказка на полоске опыта, которая поможет узнать сколько опыта еще нужно набрать спутнику, чтобы получить следующий уровень.

Предметы и экономика

Топоры теперь корректно выровнены на спине у Бесстрашных воинов всех рас. Злые волшебные камни теперь имеют свою уникальную иконку. Оружие фейри были изъяты из Базара чудес и теперь их можно найти у торговца в Шарандаре. Они являются частью коллекции и теперь вы сможете ее завершить. Икона отчаяния в Престоле Идрис улучшила свое качество, теперь это эпический предмет и может быть распылен. Следующие предметы 60 уровня могут быть распылены: Кольцо Ангхаррада, Плащ Ангхаррада и Пояс Ангхаррада. Следующие изготовленные предметы могут быть распылены: Инкрустированные клинки Охотника +6, Клинки Охотника +6, Клинки +6, Инкрустированный длинный лук Охотника +6, Длинный лук Охотника +6, Длинный лук +6 Следующие предметы больше нельзя распылить: Плащ Сильванской рощи, Кольцо Сильванской рощи

Локализация

Портал Neverwinter теперь воспроизводит озвучку на доступных языках.

Производительность игры

Исправлена очень редкая ошибка, в ходе которой клиент закрывается, в связи с многочисленными таймерами.

Пользовательский интерфейс

Возможность поиска на аукционе сократилась с 6 попыток раз в 30 секунд, до 4 попыток раз в 28 секунд. Это краткосрочное исправление позволит решить проблему с производительностью аукциона, возникающую в определенное время. Подсказки к предметам, публикуемым в чат игры, теперь предоставляют верную информацию о предмете. Исправлено несколько случаев, когда характеристики отображались неверно в листке персонажа.

------------------- 14.03.201 || NW.14.20140224a.11 || Классы и баланс[править | править вики-текст]

Воин-страж: Защищенный натиск: Исправлена ошибка, позволяющая этому умению активировать другие умения, отражающие урон.

Портал Neverwinter

Исправлена ошибка с неправильными датами в почте и новостях гильдии. Исправлена проблема с соединением, иногда появляющаяся на iOS устройствах.

Предметы и экономика

Счастливая монета Тиморы должна быть одета для использования и не может быть снята во время восстановления. Счастливую монету Тиморы теперь можно найти на Аукционе. Исправлена ошибка с количеством выпадающих предметов из Короля дворфов, они имели флаг «Привязка по получении», теперь они снова привязываются при использовании. Уже привязанные предметы не будут отвязаны.

Локализация

Фильтр ненормативной лексики был скорректирован с учетом часто используемых слов и словосочетаний.

Производительность

Скорректированы очереди на PvP Доминирование, теперь скорость подбора игроков будет учитывать текущее количество игроков и среднее время ожидания в очереди, для улучшения качества подбора игроков и обеспечения разумного время ожидания в очереди.

------------------- 21.02.2014 || NW.10.20140211a.5 || Аудио[править | править вики-текст]

Громкость боевых кличей для некоторых противников снижена.

Изменения в мире

Исправлена ошибка с ИИ Фулминоракса, которая иногда происходила во время его обстрела. Логово безумного дракона: Исправлено несколько ошибок с коллизией. Во время события «Схватка» астральные бриллианты в схватке «Загонщик» выдаются должным образом.

Противники

Храм Паука: Несколько боссов изменили свой внешний вид, чтобы выделяться на фоне своих союзников. Визуальные эффекты атаки по площади Морозного пса теперь отображаются на той области, на которую была направлена атака.

Портал Neverwinter

Скорость поиска в Аукционном доме теперь точно такая же, как и в игре.

Предметы и экономика

Позиции для Полуросликов и Дворфов при передвижении на лошадях были скорректированы, для уменьшения «плавания» и обрезания. Фолиант опыта спутника теперь можно найти на Аукционе в категории Расходники / Полезные наборы.

Локализация

Кат-сцены теперь переведены должным образом. Исправлена озвучка для боевых кличей противников, которые воспроизводились на английском языке. Исправлены всплывающие подсказки в обучении. Теперь будут показываться верные клавиши для русской версии.

------------------- 14.02.2014 || NW.10.20140128a.9 || Изменения в мире[править | править вики-текст]

Торговец Призыва к оружию: Штурм форта появился на подиуме событий и пробудет там с 14 до 20 февраля, так как его не было после окончания события.

Враги

Кожа Дуэргаров теперь имеет более холодный оттенок серого.

Портал Neverwinter

Исправлена редкая ошибка, в ходе который таймер не отображался до момента изменения задачи. Ежедневные задания в Приключениях на Берегу Мечей теперь обновляются в то же время, что и все другие ежедневные задания. Заработала сортировка колонок на Аукционе. Спутники на экране коллекций теперь имеют ссылку на Рынок ZEN для приобретения, где это необходимо.

Предметы и экономика

Злые волшебные камни теперь можно обрабатывать через меню, открывающееся правой кнопкой мыши. Исправлены шлемы некоторых PvP наборов, которые обрезались из-за больших Дворфовских носов.

Локализация

Исправление ошибок локализации.

------------------- 21.03.2014 || NW.14.20140310a.2 || Классы и баланс[править | править вики-текст]

Истовый клирик: Солнечная вспышка: Используя это умение в Божественном режиме больше не будут прерываться действия существ и персонажей, которые имеют иммунитет с эффектам контроля.

Изменения в мире

При выходе из Замка Невер вы оказываетесь в той же локации, из которой зашли. Храм Паука: Рядом со вторым и последним боссами скорректирована коллизия.

Предметы и экономика

Некоторые спутники кошачьей породы перестали выглядеть странно на неровной поверхности. Поддельная корона Невервинтера теперь бесплатно меняет внешний вид предмета, но только один раз. Монеты Тиморы больше не застревают в ячейках для зелий, если не активировано время восстановления. Подбрасывания Монеты Тиморы больше нельзя услышать на карте.

Локализация

Скорректирована работа мат-фильтра и добавлено несколько дополнительных слов.

Пользовательский интерфейс

Теперь можно искать предметы по параметру Неустрашимость.

Известные ошибки

Друид Муншэй не имеет Кубиков и не может быть использован в Приключениях на Берегу Мечей.

------------------- 28.03.2014 || NW.14.20140320a.4 || Битва[править | править вики-текст]

Умения, в которых вы задаете направление применения, теперь должным образом взаимодействуют с препятствиями.

Изменения в мире

Храм Паука: исправлена ошибка, позволявшая обходить некоторые группы противников. Башня Плащей: каменная дверь теперь открывается должным образом.

Противники

Тренировочные манекены не могут быть убиты. Исполины Тун теперь будут реже использовать умения по площади.


Предметы и экономика

Друид Муншэй: обновилась иконка. Друид Муншэй: теперь имеет кубики для Приключений на Берегу Мечей.

=------------------- 01.04.2014 || NW.14.20140320a.7 ||= Изменения вступят в силу после профилактических работ 02.04.14 (Игра Респена уже доступна)


Основное

Чудесная игра Респена доступна!

Графика и производительность

Исправлена ошибка текстур Студеного куба и Студенистой капли, которая могла проявиться на некоторых видеокартах.

Классы и Баланс

Шепчущий нож: Преследование мщения: Теперь корректно рассчитывается время восстановления, и прерывает эффекты контроля.

------------------- 07.03.2014 || NW.14.20140224a.9 || Новые особенности[править | править вики-текст]

Новый PvP параметр: Неустрашимость

Неустрашимость – параметр, дающий сопротивление в PvP. Он появится в новой и существующей экипировке и добавит ей следующие эффекты:

Увеличит сопротивление урону от других игроков. Снизит силу Критического удара от игроков. Увеличит сопротивление контролю от других игроков.

Все игроки будут иметь базовые 10% этих эффектов, независимо от их показателя Неустрашимости. Волшебники-повелители игнорируют часть сопротивления контролю.

Узнать подробности

Новый PvP эффект: Снижение исцеления

В дополнение к Неустрашимости мы добавили PvP эффект. Если игрок был поражен другим игроком в течение последних 10 секунд, эффективность входящего исцеления и временных хитов будет снижена на 50%.

Объединение этих двух дополнений позволит уменьшить исключительно короткие и длинные PvP схватки, в результате время сражений будет усреднено, и наиболее важную роль будет играть стратегия и мастерство игроков.

Новая особенность: PvP штрафы для покинувших бой преждевременно

Покидая PvP сражение до его окончания, игрок будет получать штраф на 30 минут. В течение этого времени нельзя встать в очередь куда-либо.

Узнать подробности

Новая особенность: PvP Подбор игроков

Благодаря системе подбора игроков в PvP сражениях в Ривенскаре и Хотэноу достойные противники будут находить друг друга. Со временем система подбора игроков, базирующаяся на ELO, станет подбирать для вас или вашей группы наилучшие комбинации противников, подходящих по уровню вашего мастерства.

Узнать подробности

Полное описание изменений

Изменения в мире

Новое задание, «Ежедневная победа в PvP», теперь доступно у Мастера доминирования в «Ратном деле», за выполнение задания вы получите славу и Печати триумфа. Задание «Ежедневное Доминирование PvP» теперь дает не только Астральные алмазы, но и Славу. Задание «Ежедневно – Гонтлгрим PvP» теперь дает не только Астральные алмазы, Славу и Печати триумфа. В «Ратном деле» появились манекены, на которых можно посмотреть «Проверенную в бою» экипировку. Храм Паука: В подземелье скорректированы коллизии, чтобы избавить игроков от застревания. По всему Берегу Мечей во всех безопасных районах, где обитают персонажи, дающие задания, добавлены Стражи.


Классы и баланс

Основные изменения

Внесены изменения в эффект контроля «сбивание с ног»: Минимальное время нахождения персонажа в лежачем состоянии было сокращено. Теперь длительность эффекта «сбивание с ног» сокращается на основании сопротивляемости контролю должным образом Многие умения немного увеличили свое базовое время эффекта «сбивания с ног».

Классовые изменения

Волшебник повелитель Ледяные лучи: Умение было скорректировано для большей гибкости, и анимация ускорилась.

Истовый клирик Связанный дух: Теперь срабатывает на первом применении отложенного исцеления.

Воин-страж Страж: Теперь блокирует умения игрока, даже если тот находится за спиной Воина-стража. Отметка: Накладывает эффект «Главная цель» на цель. Этот эффект не спадает, если помеченная цель атакует вас. Единовременно только одна цель может быть отмечена этим эффектом. При выборе новой цели, существующая «Главная цель» будет изменена на обычную отметку. Удар с выпадом: Теперь наносит 1/3 повреждения в конусе позади основной цели. Все пораженные цели будут получать такой же объем Ненависти, что и первичная цель. Принудительная ненависть: Количество пораженных целей увеличено с 5 до 8. Гнев грифона: Анимация была сокращена. Подсечка: Теперь перемещает игрока немного ближе к цели после использования. Рыцарский вызов: Период восстановления сокращен с 28 до 20 секунд. Cooldown has been reduced from 28 to 20 seconds. Время восстановления активируется только при смерти цели или при завершении действия эффекта. Наковальня рока: Анимация была сокращена. Превосходство стали: Не может быть активировано пассивными источниками урона. Железный воин: Во время действия умения игрок создает к себе на 150% больше Ненависти. Натиск быка: Расстояние прыжка увеличено с 18 до 28 футов.

Охотник-следопыт Лесная медитация: Больше не прерывается ближними атаками. Опутывающая стрела: Отложенный отрицательный эффект теперь считается эффектом контроля и может быть снят иммунитетом к контролю или с помощью Стража Воина-стража.

Плут-ловкач Импульсный выстрел: Общая эффективность умения снижена. Наносимый урон увеличен и теперь зависит от количества оставшихся зарядов. Урон был увеличен и зависит от количества оставшихся зарядов.

Изменения Путей Идеала

Железный авангард Навык Усиленный выплеск: Теперь увеличивает урон на 1/2/3/4/5%. Время действия сбивания с ног сокращено до .1/.2/.3/.4/.5 секунд. Фронтовая волна: Время восстановления сокращено с 20 до 19 секунд. Количество поражаемых целей увеличено с 3 до 5. Урон был сокращен на 25%. Время действия сбивания с ног против игроков было сокращено. Площадь поражения была увеличена. Угрожающий рывок: Добавлена небольшая задержка перед повторной активацией, если действие умения было отменено.

Заклинатель бури Ярость бури: Урон увеличен на 50%. Теперь поражает цель не чаще одного раза в две секунды. Не может быть активировано пассивными источниками урона.


Хранитель бури Раскол неба: Не может быть активировано пассивными источниками урона.

Мастер меча Крещендо: Теперь требует цель для активации.

Предметы и экономика

Получение Славы за Доминирование для уровней 51+ было снижено. Незначительное снижение на 51 уровне постепенно увеличивается до 60. Получение Славы для выигрывающей и проигрывающей стороны одинаково снижено, также сокращено количество получаемой Славы для игроков, вошедших в лучшую пятерку в Доминировании и в лучшую десятку в Гонтлгриме. Слава за победу на 60 уровне в Доминировании снижена с 700 до 500. Слава за победу на 60 уровне в Гонтлгриме снижена с 1050 до 1000.

Количество Славы, которое может быть у персонажа, увеличено с 25000 до 50000. Добавлена новая PvP валюта — Печати триумфа. Игроки могут обменять ненужные Силы на 250 Славы в «Ратном деле».

В «Ратном деле» появилось несколько новых торговцев. Предметы в PvP магазинах рассортированы, чтобы доступ к ним был более удобным.

В «Ратном деле» появилась новая экипировка. Три новых комплекта 2 ранга «Мрачной» PvP экипировки можно приобрести за Славу и Печати триумфа. Три новых комплекта 2 ранга «Проверенной в боях» PvP экипировки можно приобрести за Славу и Печати триумфа.

Новая редкая PvP экипировка стала доступной для приобретения в «Ратном деле». Включает в себя основное оружие, предмет для левой руки, броню и наручи для всех классов 15,25,35,45 и 55 уровней.

Новый торговец — Гонтлгримский скупщик появился в «Ратном деле». Игроки смогут обменять у торговца ненужные монеты Грима на 50 Славы за штуку. Игроки смогут обменять PvE экипировку 2 ранга «Гонтлгрима» на PvP экипировку 2 ранга «Мрачную».

Торговец в Гонтлгриме теперь обменивает ненужные монеты Грима на 50 Славы за штуку. Случайная экипировка (10-59 уровней), выпадающая в Доминировании, теперь имеет параметр Неустрашимость. В коллекциях появилась новая категория «Эпическая экипировка для PvP», каждому комплекту были добавлены новые названия.

Пользовательский интерфейс

Каталог Мастерской Теперь можно скрыть выполненные и находящиеся в процессе выполнения задания. Эта опция включена по умолчанию. Выполненные и находящиеся в процессе выполнения задания имеют специальную отметку. Вместо бесконечной прокрутки появились страницы.

Перестановка HUD снова правильно функционирует.

Локализация

Новые предметы теперь светятся вместо надписи New, когда клиент запущен с любым другим языком, кроме английского. Даты в календаре теперь не выходят за рамки всплывающего окна. Визуальные эффекты статусов, таких как «Ослепленный», «Ошеломленный», теперь переведены. Исправлено несколько моментов, где Солнечный эльф преподносился как Высокий эльф.

Производительность

Значения по умолчанию для графических чипсетов Intel были скорректированы.

Исправленные ошибки

Ошибка, в ходе которой игрок удалялся из PvP матча при повторном входе в игру после кратковременного отключения. Исправлена возможность обойти несколько групп противников в Храме Паука. Ошибка, которая могла привести к неправильной загрузке списка некоторых заданий по профессии. Ошибка, при которой усиления, дающие восстановление хитов в PvP, не пропадали после использования игроками. Ошибка, при которой умение Леденящее присутствие Волшебника-Повелителя могло набрать на цели более 6 зарядов. Ошибка, при которой умение Водоворот хаоса Волшебника-Повелителя и Сотрясение Бесстрашного Воина могли действовать на цели имеющие иммунитет к контролю. Ошибка, при которой навык Связанный дух Истового Клерика мог быть вызван использованием Сила Свыше после использования лечения. Ошибка, при которой Воин-Страж мог поглотить больше урона от противников, использующих умения по цели. Ошибка, в ходе которой Воины-стражи поглощали больше урона Стражем от противников с умениями по цели Ошибка, при которой навык Воина-стража «Сокрушительная ось» воздействовал на него самого. Ошибка, в ходе которой умение «Удар с выпадом» активировало навык «Сокрушительная ось» без соответствующего навыка «Могучий удар». Ошибка, в ходе которой умения, активированные во время зарядки умения Охотника-следопыта «Прицельный выстрел», срабатывали после зарядки, но до того как умение выстрелит. Ошибка, в ходе которой длительность действия «Цепких корней» Охотника-следопыта не учитывала эффект сопротивления контролю. Ошибка, в ходе которой навык Охотника-следопыта «Мастер сражений» воздействовал на него самого. Ошибка в описании умения Бесстрашного воина «Могучий скачок». Не указывалось, что умение позволяет увернуться от атак. Ошибка в описании Пути идеала Железный авангард для Бесстрашных воинов. Ошибка в описании умения «Ошеломляющий удар» Плута-ловкача. Ошибка в описании умения «Погоня за местью» Плута-ловкача. Урон на панели выбора умений отличался от урона на панели быстрого доступа. Ошибка, в ходе которой на артефакт Каталог «Аврора для всех миров» действовали положительные эффекты. Ошибка в «Зелье героизма», которое неправильно влияло на Охотников-следопытов. Ошибка, в ходе которой ежедневные задания «Незваные гости» и «Бой на арене» засчитывались после выполнения. Ошибка отображения фонового изображения карты мира на экране карты.

Известные ошибки

Ошибка при загрузке Квартала Блеклейк на некоторых видео настройках может вызвать закрытие клиента (Будет исправлено в сборке .2 или позднее) Ошибка, в ходе которой описание ежедневных заданий «Ежедневное Доминирование PvP» и «Ежедневно – Гонтлгрим PvP» указывают неверные награды. Ошибка, в ходе которой нельзя получить награду за Доминирование для некоторых ячеек экипировки у некоторых классов на определенных уровнях. Ошибка в названиях некоторых PvP предметов. Ошибка с описанием низкоуровневой PvP экипировки. Ошибка, в ходе которой Воин-страж не может приобрести «Проверенный в боях меч» в «Ратном деле».

------------------- 25.04.2014 || NW.14.20140320a.13 || Изменения в мире[править | править вики-текст]

Башня плащей: Теперь можно открыть дверь после уничтожения группы противников, стоящих перед ней.

Пользовательский интерфейс

Внутриигровые ссылки теперь ведут на страницы arcgames.com, так же как и support.arcgames.com

------------------- 16.05.2014 || NW.15.20140415a.20 ||[править | править вики-текст]

Изменения в мире

Героические встречи: Исправлена возможность получения награды за выполнение задания Героической встречи дважды. Исправлена работа Героической встречи «Черный лед – Доминирование». Инструменты мести: Количество искателей приключений немного сбалансировано. Скорректировано выпадение свитков, добавлены камни активации големов, а время их перезарядки снижено. Исправлено несколько ошибок, приводящих к невозможности взаимодействовать с воротами или противниками. Например, Горн Смерти – не открывалась дверь после сожжения тел. Схватка Блеклейка – не появлялись новые противники. Убрано обучающее задание о «Ближней/Дальней» стойке не для Охотников-следопытов. Местные знаменитости: дорожка до Ургуса Бэтлхаммера обновлена.

Портал Neverwinter

Сообщения больше не отображаются как сообщения об ошибке.

Производительность и стабильность

Исправлена ошибка, в редких случаях приводившая к закрытию клиента после завершения сражения на карте Доминирования.

------------------- 02.05.2014 || NW.14.20140320a.16 || Быстродействие и стабильность[править | править вики-текст]

Исправлена ошибка с быстродействием сервера очередей. Обращаем ваше внимание, что причиной являлось не "длительное время ожидания ПкО", хотя мы рассматривали повышенную нагрузку на сервер как возможную проблему.


Предметы и экономика

Мы ввели дополнительные серверные ограничения на приобретение Zen и наборов, чтобы уменьшить количество мошеннических сделок. Это не отразится на нормальной игре и обычных сделках.

------------------- 23.05.2014 || NW.15.20140506a.4 ||[править | править вики-текст]

Персонаж

Уши эльфов теперь располагаются там, где надо. Женские персонажи теперь снова моргают. Скорректирована анимация хвоста Тифлингов во время передвижения. Улучшены некоторые элементы кастомизации персонажей.

Классы и баланс

Основное: Дроу: Темный огонь: Расовый бонус больше не влияет на союзников и другие дружественные цели. Основное: Дар кампании: Решительность авангарда: Игроки, имеющие волшебные камни в оружии, больше не будут создавать 2 заряда вместо 1.

Изменения в игре

Долина Ледяного Ветра: PvP Героическая встреча больше не будет застревать, если добыча Черного льда происходит слишком быстро. Замок Невер: Обновлена невидимая стена на воротах к Драколичу. Долина Ледяного Ветра: Инструменты мести теперь влияют на прогресс сбора свитков (но не на активацию големов). Перевал Ледяного Ветра: В Гробнице Биггрина появился еще один проход и расчищены некоторые завалы, приводившие к застреванию игроков. Перевал Ледяного Ветра: Спасти старателей – во время появления босса убрана лишняя группа противников. Перевал Ледяного Ветра: PvP Кампания: Выполнение Героических встреч в Перевале Ледяного Ветра и Долине Дворфов теперь засчитывается в ваши достижения. Перевал Ледяного Ветра: В PvP области Перевала Ледяного Ветра убраны неактивные залежи Черного льда. Перевал Ледяного Ветра: Исправлена ошибка, приводившая к тому, что крупные Героические встречи не появлялись в Перевале. Перевал Ледяного Ветра: Порченый великан в Героической встрече c Главной жилой Черного льда теперь разбрасывает меньше Черного льда, чтобы улучшить производительность. Протекторат: Немного снижено максимальное количество игроков на одном канале. Джарлакс больше не рассказывает о требованиях для получения артефактов, если игрок их выполнил и завершил задание.

Противники

Бехолдер Черного льда: Скорректированы визуальные эффекты, чтобы улучшить производительность во время сражения. (добыча, игроки и другие объекты все еще могут влиять на производительность, если их слишком много)

Предметы и экономика

Спутники: Боец холодного железа и Страж Неверембера при атаке наносят переменный урон. Предметы: Немного увеличен шанс выпадения Сундуков из противников 61 уровня и выше. Предметы: Немного снижено количество выпадающих предметов в Героических встречах, чтобы улучшить производительность, особенно в больших встречах. Предметы: Камень жизни: Теперь работает должным образом в Перевале Ледяного Ветра и Долине Дворфов. Предметы: Купоны Рынка ZEN теперь чаще выпадают из противников.

Производительность

Исправлена редкая ошибка, приводящая к закрытию клиента при формировании группы с наемниками разных фракций. Исправлена ошибка, которая снижала производительность игровых серверов на короткие промежутки времени.

Пользовательский интерфейс

Добавлена информация о грядущем событии, приуроченном к годовщине игры. Кампании: Улучшено отображение завершения индивидуальных целей в PvP кампании. Коллекции: Недавно добавленная коллекция скакунов теперь добавляет предмет в коллекцию без необходимости перемещать скакуна в инвентаре. Списки лидеров: Исправлены некоторые проблемы с сортировкой и отображением. |-

------------------- 13.05.2014 || «Проклятие Долины Ледяного Ветра» || Новые особенности[править | править вики-текст]

Долина ледяного ветра Новые локации теперь доступны для персонажей 60 уровня, открывших третий дар кампании Шарандара или Кольце Ужаса и имеющих качество снаряжения не менее 10,000. Для начала вам необходимо взять задание Ледяной ветер у Сержанта Нокса. Вас отправят в Кер-Кениг, маленький город в Долине Ледяного ветра. Перевал Ледяного ветра – первая локация на вашем пути. Проходящий здесь торговый путь огибает великую гору, Перевал Кельвина. Обитатели этих мест охраняют залежи Черного льда. После того, как вы закончите помогать жителям Кер-Кенига и закаливать свой характер в Перевале Ледяного ветра, вы можете отправиться в Долину дворфов, тоже богатую Черным льдом.

Требования: Вы должны иметь 60 уровень Вы должны открыть третий дар в кампании Шарандара или Кольца Ужаса. Качество снаряжения должно быть не менее 10,000.

PvP на открытой местности

Попав в Кер-Кениг вам расскажут о Братстве магов и Десяти городах. Каждый день вашего приключения в Долине Ледяного ветра вы будете выбирать с кем их них подписать контракт. Вы можете отказаться от контракта и поменять сторону, если нужно.

Открыв карту Перевала ледяного ветра и Долины дворфов, вы заметите на ней область, отмеченную красным. Это PvP зона, попав в нее, игроки будут отмечены как готовые к PvP.

В PvP зоне вы сможете завершить ваши PvP ежедневные задания, найти большие и богатые залежи Черного льда или присоединиться к PvP Героической встрече (в настоящий момент не доступно).

Режим PvP останется включенным даже за пределами PvP зоны. Режим PvP можно снять, посетив лагерь или умерев. Следовательно, вы можете насладиться различными вариантами PvP: Битвами гильдий, соревновательным PvE и другими.

Участие в PvP не является обязательным для продвижения в кампании Долины Ледяного ветра, хотя участие в нем позволит быстрее добывать Черный лед.

Черный лед

Черный лед понадобится вам для создания мощной экипировки, а также для ее улучшения.

Вы можете получить Черный лед несколькими путями. Вы можете добывать его из залежей или находить во время приключений. Вы можете получить его, при выполнении Героических встреч или после убийства другого игрока в PvP на Перевале Ледяного ветра или Долине дворфов.

Профессия: Обработка черного льда

После открытия Кузни черного льда в кампании Долины ледяного ветра вы можете совершенствовать и ковать мощную экипировку.

Уровни профессии связаны с PvE кампанией и улучшением Кузни черного льда. На 1 уровне вы сможете обрабатывать добытый в Перевале Ледяного ветра и Долине дворфов Черный лед. На 2 уровне вы сможете создавать некоторые предметы их снаряжения из порченного черного льда. На 3 уровне вы можете создавать предметы и некоторые могущественные волшебные камни.

Усиление Черного льда

Ваше снаряжение из порченного черного льда может быть усилено с помощью Черного льда. Подобное улучшение увеличивает параметры предметов.

Чтобы улучшить ваши предметы, откройте Листок персонажа и щелкните правой кнопкой на одном из имеющихся у вас предметов Черного льда. Выберите «Усиление Черного льда» Перемещая ползунок, вы можете увеличить силу вашего предмета. Щелкните «Подтвердить» и проверьте новые параметры предмета.

Усиление Черного льда нестабильно и не будет длиться вечно. Во время сражений в усиленном снаряжении оно понемногу будет терять заряд усиления со временем. В конце концов усиление исчезнет и вам снова потребуется потратить черный лед, чтобы вернуть предметам былую силу.

Список лидеров PvP

Система подбора противников претерпела значительные изменения, и теперь вам станет доступен список лидеров, по которому вы сможете следить за своими успехами.

Нажмите кнопку «L» для вызова «Главной страницы» и выберите вкладку «Список лидеров». На этой вкладке вы увидите обзорную страницу, показывающую вашу текущую статистику, прогресс в PvP кампании. Страница «История игр» покажет информацию о ваших играх в доминировании: результаты, когда и с кем была игра. На странице Статуса вы сможете увидеть статистику всех игроков в целом.

Вместе с установкой обновления будет обнулена текущая статистика. Вместе с началом игр, начнет пополняться PvP статистика. Вы также сможете видеть, как изменяется ваш ранг, который зависит только от побед и поражений в Доминировании.

PvP Кампания

Впервые в Neverwinter будет добавлена PvP кампания, состоящая в ежедневных заданиях, имеющих PvP направленность. PvP кампания не ограничена Долиной Ледяного ветра, в нее также входят Доминирование и Гонтлгрим. Выполняя PvP кампанию игроки получат дополнительные награды, которые в дальнейшем пригодятся в PvP.

Героические встречи

В Долине Ледяного ветра вас ждет новый вид заданий – Героические встречи. Они делятся на 3 размера и требуют разное количество игроков для прохождения. Малые встречи подходят для 2-3 игроков. Средние встречи - для 3-6 игроков. Большие встречи подходит для 6-10 игроков.

После завершения одной Героической встречи на карте появится еще. Героические встречи имеют разные задания и временные ограничения. Имеющиеся в настоящий момент героические встречи вы можете увидеть на карте, а наведя мышку на значок встречи, можно узнать оставшееся время. Вы также можете это узнать на основной карте.

За выполнение Героической встречи вы получите Черный лед, редкие награды и продвинитесь по прогрессу в капании.

Новый путь идеала для Охотника-следопыта: Землепроходец

Путь Землепроходца дает персонажу ряд вспомогательных умений, связанных с выживанием. Все эти умения можно использовать на расстоянии, что особенно эффективно в режиме ближнего боя.

Этот путь идеала будет полезен для группы, предоставляя игрокам дополнительные варианты восстановления здоровья, очков действия и дополнительный контроль противников.

Так же как и в других путях идеала, игроки могут самостоятельно выбрать те умения, которыми они хотят пользоваться.

Свободные умения Групповая охота (Дальний бой): Вы замечаете на враге припасы и выстреливаете в них стрелу, на долгое время помечая их местоположение. Помеченный враг наносит меньший урон, а если умирает, то из него выпадают припасы. Их можно подобрать, восстановив немного ОБ, бодрости и хитов всем членам группы. Вы можете пометить только одну цель за раз. Осторожная атака (Ближний бой): Вы изучаете врагов, указывая соратникам на слабые места в обороне. Изученные враги, когда их ранят, получают урон от этого умения. Применение негативного эффекта не создает Ненависть, но это делает нанесение урона.

Боевые умение Засада (Дальний бой): Спрячьтесь в высокой траве, ненадолго получив эффекты Засада и Незаметность. Засада позволяет вашей следующей атаке нанести больший урон (меньше влияет на атаки, действующие по области). Засада перестает действовать, если вы двигаетесь с места, вместе с Незаметностью – если вы атакуете. Медвежий капкан (Ближний бой): Вы запускаете в цель медвежий капкан и оглушаете всех, кто на него наступит. У этого умения есть 2 заряда.

Ежедневные умения Метка потрошителя: Вы прыгаете к цели и наносите ей удар, оставляя метку. Метка восстанавливает бодрость или показания на индикаторе защиты, когда вы или ваши соратники наносят урон отмеченной цели.

Классовые особенности Бывалый: Когда на вас нападают, в течение 4 секунд вы восстанавливаете дополнительное здоровье. Действия землепроходца: При использовании ежедневного умения скорость вашего бега и вероятность парирования ненадолго возрастают. Жестокое восстановление: Нанося критический урон врагу, вы получаете 1% от своего максимального здоровья временными хитами.

Навыки Стрельба - Каменоломня: Вы наносите на 1-5% больший урон целям, затронутым вашими свободными умениями Осторожная атака или Групповая охота. Бой – Мастерство выслеживания: Ваше боевое умение Засада может действовать на 0,5 - 2,5 сек. дольше, а боевое умение Медвежий капкан теперь удерживает цель 0,5 - 2,5 сек. Природа – Скорость потрошителя: Затраты ОД на ежедневное умение Метка потрошителя снижаются на 5 - 25%, эффект Действия землепроходца на движение длится на 0,5 - 2,5 сек. дольше.

Классовые артефакты

С помощью классовых артефактов вы сможете помочь другим вашим персонажам. Если у вас есть два персонажа, которые могут посетить Долину Ледяного ветра вам станет доступно новое задание. Наградой за выполнение этого задания будет новый артефакт, который станет доступен для использования всем персонажам на вашей учетной записи. Получить это задание (Склеп Девятки) можно у Ярлаксля в Кер-Кениге.

Выполнив задание Склеп Девятки определенным классом, вы получите артефакт этого класса. Забрать его можно у Майлза Броума, Агента по наградам в Протекторате.

Развитие после 60 уровня

Перейдя на 60 уровень, игроки продолжат заполнять полоску уровня и получат награду при ее полном заполнении!

Награда: Очки умений! Эти очки можно использовать для изучения умений или улучшения существующих до 3 уровня. Очки умений перестанут выдаваться после получения игроком количества, достаточного для изучения всех умений до 3 уровня. Фолианты опытности и Фолианты опыта спутника! Эти фолианты привязаны к вашей учетной записи, и вы можете использовать их для прокачки другого вашего персонажа или нового спутника. Просто отправьте их нужному персонажу по внутриигровой почте. Астральные алмазы!

Ключи подземелий

В дополнение к событию «Подземелья» игроки смогут получить ключи, открывающие сундуки в конце каждого подземелья. Игроки могут поговорить с Хранителем ключей в Протекторате, чтобы получить один ключ в день. Этот ключ может открыть сундук в конце любого обычного или эпического подземелья. У персонажа может быть только один такой ключ в инветаре. Ключ привязывается при получении. Игроки могут приобрести дополнительные ключи у Хранителя ключей за Астральные бриллианты. Эпические ключи позволяют открыть сундук в конце эпического подземелья. Стандартные ключи позволяют открыть сундук в конце обычного подземелья. Игроки могут иметь сколько угодно таких ключей. Этими ключами можно торговать. Сундук в конце подземелья может быть открыт единожды за заход в независимости от количества ключей у персонажа. Если событие «Подземелья» активно (Присутствует табличка «Сундук подземелья открыт» над списком заданий), то в момент открытия сундука ключ не будет утрачен.

Купоны Рынка Zen

В игре появились купоны, добываемые различными путями, которые предоставляют одноразовую скидку на определенный предмет или категорию предметов на Рынке Zen в течение ограниченного времени.

Подавляющая часть купонов с редким шансом может выпасть после убийства сложных противников. Некоторые могут быть найдены в «Награде странника», который получает персонаж каждые несколько уровней, вплоть до 60.

Возможные купоны: 40% скидка на приобретение Зачарованного ключа 25% скидка на приобретение любого предмета стиля 15% скидка на приобретение любого спутника 15% скидка на приобретение любого предмета на Рынке Zen


Описание изменений

Классы и баланс Основные изменения Бонус Боевого преимущества: Теперь этот параметр увеличивает урон от боевого преимущества должным образом. Могущество было переработано. Могущество было сложно для понимания, поэтому мы добавили множитель урона, основанный на вашем уровне. Игроки теперь смогут более точно рассчитывать эффективность Могущества на своей экипировке, и его влияние на урон и лечение. Для выхода из боя теперь требуется 8 секунд (После получения урона или нанесения урона другому игроку). Теперь при срабатывании некоторых умений над головой противника будет появляться красный текст, аналогичный синему, что появляется над головой вашего персонажа

Классовые изменения Волшебник-повелитель Частица вечной лавины: Большинство монстров и других игроков теперь не смогут выбить или оттолкнуть вашу Частицу. Истовый клирик Карающий свет: Ослабления, накладываемые Карающим светом, теперь сохраняются должным образом после окончания поддержания умения. Праведность: Умение было переработано и теперь дает 70% бонус к лечению соратников. Навыки и умения Клирика теперь лечат примерно на 40% меньше, но общий эффект исцеления теперь на 10% больше. Навык Цикл превращения: Навык переработан. Используя атакующие и защитные боевые умения, вы получаете экземпляры Цикла превращения (Жизни или Смерти). Применяя божественные свободные умения (Свет утешения или Карающий свет), вы расходуете их, получая прибавку к лечению или урону. Когда вы получаете экземпляры одного типа, все единицы другого типа пропадают. Воин-страж Навыки: Безрассудная атака больше не дает прибавку к Качеству снаряжения. Бесстрашный воин Часть навыков, специализирующихся на уроне была перенесена в ветку Разрушителя, что бы сделать ее более привлекательной для игроков, специализирующихся исключительно на уроне, и уменьшить урон, наносимый игроками специализирующимся в ветке Стража. Стальная Оборона: этот навык теперь правильно добавляет 4/8/12/16/20%. Внимание Бойца: Дикое Наступление теперь уменьшает период восстановления на 15 секунд (увеличено с 5). Глубокая Рана: этот навык больше не может нанести критический урон. Теперь Глубокая Рана наносит эффект кровотечения, равный 4/8/12/16/20% вашего Могущества (было 3/6/9/12/15%). Глубокая Рана: Этот навык более не получает дополнительного урона от умения, которое его нанесло. Глубокая Рана: Это умение более не наносит урона, сразу после применения. Вновь нанесенные эффекты Глубокой Раны не сбрасывают таймер. Также было увеличено время эффекта с 5 до 6 секунд, эффект как и прежде наносит урон 6 раз. Цель Разрушителя: этот навык теперь также дает дополнительный эффект. При нанесении урона под эффектом Неудержимости вы получаете эффект Цели Разрушителя (суммируется до 20 раз). Каждый эффект Цели Разрушителя увеличивает ваш урон на 1% и длиться 20 секунд." Послушник Войны: этот навык теперь дает Могущество равное 25% вашего Восстановления и Проникающего Урона. Стиль «Палач»: Неудержимая Боевая Атака теперь наносит дополнительные 6/12/18/24/30% урона в соответствии с хитами цели (увеличено с 2/3/6/8/10%). Стиль «Палач»: Это умение больше не взаимодействует со Сбивающим Ударом. Это умение также увеличивает урон Точного Удара на 6/12/18/24/30% в зависимости от количества хитов цели. Сосредоточение Разрушителя: этот навык теперь дает дополнительные .7/1.4/2.1/2.8/3.5 урона за каждый эффект Разрушителя. Неутомимая Боевая Ярость: этот навык теперь также дает дополнительный эффект. Использование умения Рев, Толчок, Боевая Ярость теперь дает эффект Неутомимости. Неутомимость позволяет вам игнорировать дополнительные 1/2/3/4/5% сопротивления цели. Эффект неутомимости длится 5 секунд. Ученик Мечника: этот навык был изменен. Ваши Критические Удары теперь уменьшают Сопротивление Урону ваших атак на 1/2/3/4/5%. Этот эффект не может суммироваться. Охотник-следопыт Аспект стаи: Теперь дает должным образом Боевое преимущество соратникам. Ранее этот эффект получал только Охотник. Натиск вепря: Чтобы использовать это умение, теперь требуется цель. Командный выстрел: Улучшая это умение, вы дополнительно получаете +10% к урону. Расчистить землю: Урон увеличен примерно на 50%. Порывистый выстрел: Урон увеличен примерно на 100%. Полуэльф: Дилетант теперь корректно прибавляет +1 Интеллекта Охотникам-следопытам. Лисий сдвиг: теперь это умение может поразить противника до 2 раз. Теперь это умение срабатывает один раз после активации. Это умение теперь корректно дает иммунитет к урону и эффектам контроля, пока вы прыгаете от цели к цели. Урон умения был увеличен на 33%. Удар колючек: Это умение было немного переработано. Эффект умения столб начинается с 5' (был 3'), достигает 13' (был 11'), также изменен бонус урона. Умение наносит больший урон с уменьшением жизни противника. Бонус этого урона до 30% (был 15%). Описания некоторых умений были обновлены, чтобы быть более точными. Навык: Лесная тропа: Эффект скорости больше не складывается с другими положительными эффектами, влияющими на скорость. Лесной призрак: Эффект скорости больше не складывается с другими положительными эффектами, влияющими на скорость. Побег мародера: Это умение больше не влияет на положение камеры других игроков. Лечение Дубовой кожи больше не может быть парировано. Дубовая кожа: Лечение увеличено на 150%. Урон Раздельного выстрела уменьшен примерно на 25%. Удар колючек: Базовый урон этого умения увеличен примерно на 40%. Плут-ловкач Путь клинка теперь может нанести критический удар, но урон умения был снижен на 30%. Погоня за местью более не прерывает боссов.

Изменения Путей Идеала Повелитель пламени Яростное жертвоприношение теперь может нанести критический удар. Урон умения снижен на 30%. Шепчущий нож Погоня за местью теперь имеет правильный оверлей пользовательского интерфейса во время действия Незаметности. Хранитель бури Классовая особенность: Шаги бури: Бонус от улучшения умения снижен на 0,5 секунды. Если за 10 секунд было использовано несколько ежедневных умений, то период восстановления боевых умений снижается лишь на 30 секунд. Раскол неба: Теперь может нанести критический удар, базовый урон этого умения увеличен примерно на 30%. Была исправлена ошибка, в ходе которой урон оружия рассчитывался исходя из этого умения.

Персонажи Обновление создания персонажа Добавлены новые возможности кастомизации для всех рас, включая новые прически, бороды, брови, рога Тифлингов и прочее. Базовые варианты внешности были скорректированы для большинства рас, особенно для Эльфов и Полуросликов. Это изменение не затронет внешний вид существующих персонажей, пока они не посетят Башню Перемен. Некоторые старые варианты внешнего вида были удалены из игры и заменены новыми. Проверенная в боях PvP-экипировка Охотника-следопыта теперь имеет корректное изображение в окне коллекции. Была добавлена визуальная физика одежды для скакунов: Вепрь, Медведь, Паук, Олень, Волк.

Изменения в мире Замок Невер: Чтобы открыть новую точку возрождения у лагерного костра, необходимо убить ближайших противников. Пещеры Каррундакс: Убрана невидимая стена, которая могла мешать движению по основному пути после того как была сбита колонна. Пещеры Каррундакс: Покидая Пещеры Каррундакс, персонаж вернется туда, откуда вошел в подземелье, а не на Гору Хотэноу. Обучение Классовой механике было немного улучшено и скорректировано, чтобы сделать этот процесс более понятным. Доминирование: Если вы покинули PvP сражение и не вернулись, вам засчитывается поражение. Склеп Ужаса: Теперь вы будете возрождаться у лагерных костров, вместо того чтобы каждый раз начинать на входе. Для получения награды за убийство Древнего мозг или Аболета, больше не требуется активировать кристалл. Награды появляются в безопасной зоне. Черные Могильники: исправлена геометрия окружения, чтобы впредь персонажи игроков не застревали. Событие Гонтлгрим теперь запускается каждые 3 часа. Гонтлгрим: закрыты «дыры» в геометрии уровня, позволявшие убивать противника на точке возрождения. Храм Паука: исправлена ошибка, приводившая к невозможности пройти в комнату для игроков, умерших во время битвы с боссом. У Рикса доступны новые ежедневные схватки: «Загонщик», «Легион Ужаса» и «Убежище Кессела». В VIP-ложе «Лунная Маска» появились новые полезные NPC: Почтовый курьер, Аукционист и торговцы за золото и тармалунские слитки. Новые достижения: героические встречи, подземелья, задачи, завершение всех активностей в локации.

Противники Арлеон Неприкаянный на Кладбище теперь имеет лимит призванных прислужников. Большинство лечащих умений противников было ослаблено. Теперь они срабатывают только от атак игроков. Это изменение затронуло Отца ящеров, Трейвена Блэкдаггера, Эринию, Халаса Чистого и других. Умертвия и оборотни больше не исцеляются от заблокированных ударов и промахов.. Умение командира умертвий «Урожай Душ» теперь исцеляет только его самого.

Мастерская Добавлен реквизит и карты Долины ледяного ветра. Новые музыкальные события: Убежище Кессела, Долина Дворфов, Перевал Ледяного Ветра, Кер-Кениг, Зимнее событие, Танцовщицы летнего фестиваля и другие! Множество новых звуковых эффектов было добавлено: Щебетание птиц, Звуки насекомых, Шум таверны, Валиндра и другие! Исправлена ошибка при прослушивании некоторых 3D звуковых эффектов.

Графика и производительность Скорректированы версии шейдеров для отображения воды на различных видеокартах.

Предметы и экономика Алхимикам стало доступно поручение Целебный эликсир Ледяной кузни. Коллекции Добавлены коллекции скакунов и событий. Возможно, вам придется перенести предмет в инвентарь, чтобы он был добавлен. Добавлена коллекция Долина Ледяного Ветра. Эликсир Судьбы теперь корректно действует 1 час, действие не прекращается после смерти персонажа. Медальон Селдарин: добавлено время восстановления в 1 секунду на срабатывающий эффект; эффекты от разных игроков не суммируются. Обновлена иконка Волшебного камня благословения фэйри. Инвентарь средств и ресурсов для профессий увеличен до 120 слотов. Экипировка Рыцаря Капитана: теперь добавляет союзникам 15% могущества (ранее: 60%). Комплект был переработан в связи с изменениями характеристики Могущество. Медальон Селдарин и любые другие источники «Влияния спутника» теперь корректно отображены в окне характеристик спутника. Молельня: теперь из сундука за 6 небесных монет можно получить как сокровища Шарандара, так и сокровища Кольца Ужаса. Наборы средств профессий и наборы для развития профессий получили обновленный интерфейс. Вулканический меч переименован в Вулканический топор. Визуально улучшена физика одежды при езде на скакуне. Качество скакунов Желатиновый куб, Оживленный скакун и Адская гончая было улучшено до Редкого. Характеристики скакунов остались без изменений.

Пользовательский интерфейс Добавлена возможность отключить окна предупреждения при продаже нераспознанных предметов. Аукцион Клик по категории больше не запускает поиск. Теперь поиск происходит только после нажатия соответствующей кнопки. Надпись “Поиск…” в окне аукциона теперь подсвечена во время поиска. Появилась опция перехода сразу в аукционный дом из диалога с торговым агентом. Усиления и ослабления теперь показаны отдельными строками в списке эффектов на персонаже. Интерфейс распределения очков расовых способностей на экране создания персонажа претерпел небольшие изменения. Настройки канала чата: При создании новой вкладки, ее название будет сохранено при клике на любой области окна, за пределами поля ввода. Кнопка «По умолчанию» удаляет созданные пользовательские вкладки. Коллекции: теперь игрок получает разные сообщения при завершении коллекций спутников и других коллекций. Появилась возможность сравнивать предметы из коллекций с текущим снаряжением персонажа. Волшебные камни с двумя характеристиками, такие как Злой и Буйства теперь корректно отображаются в окне спутника. Теперь при попытке вставить волшебный камень в неподходящее гнездо отображается корректная ошибка. Улучшена иконка Волшебного камня благословения фэйри. Силы Охотника Следопыта: исправлено описание требований к стойкам Ближнего и Дальнего боя Опции и тексты «Справки» были обновлены, чтобы лучше отражать возможные проблемы, с которыми поможет Служба поддержки. Банк гильдии: теперь можно перетаскивать предметы из одного хранилища в другое. Увеличено количество слотов в Казне: теперь их 65. Неправильные достижения больше не отображаются при получении предметов из Мантии Бесполезных Предметов. Качество предмета теперь отображается во всех модульных элементах интерфейса. Теперь можно вызывать главное меню игры, даже если персонаж мертв. Небольшие улучшения интерфейса выбора Пути Идеала, направленные на уменьшение прокрутки. Имена персонажей слегка подняты над моделями, чтобы не перекрывать головы. Расходуемые предметы и зелья теперь автоматически добавляются в соответствующие слоты если там уже есть такой же предмет. Силы с разделением на заряды получили отображение перезарядки отдельного заряда во всплывающих окнах и подсказках. Таймеры на силах теперь корректно показывают переход от минут к секундам. Проведена корректировка расположения названий поручений в окне профессий. В Богатом Банке теперь есть 8 слотов, доступных всем персонажам на учетной записи. Дополнительные слоты можно купить на Рынке ZEN. Закрытие окна статистики после окончания PvP матча больше не приводит к застреванию персонажа. Последствия изменений отображаются более очевидно в окне изменения внешнего вида предметов. Небольшие корректировки интерфейса окна персонажа, такие как позиционирование названия гильдии. Обновлен дизайн окна настроек графики. Повышен уровень затемнения иконки скакуна в соответствующем слоте, когда его использование невозможно. Окно Карты Теперь на карте можно увидеть дорожку задания. Добавлена возможность очистить произвольные точки маршрута. Теперь есть возможность центровать карту по определенному объекту. Теперь можно включить постоянное отображение полупрозрачной версии карты рядом с персонажем. Небольшие корректировки схемы интерфейса. Рынок ZEN получил несколько новых категорий для более удобной навигации.

Локализация В журнале боя теперь переведены типы урона. Системные сообщения, такие как “Disconnected from server” теперь локализованы. Исправлена локализация некоторых фраз NPC.

Исправленные ошибки Перетаскивание спутника в открытый активный слот больше не блокирует интерфейс совершенствования. Исправлена редкая ошибка, которая приводила к отображению неверных данных во всплывающих окнах. Исправлена геометрия в Черных Могильниках, которая могла приводить к застреванию игроков и монстров. Исправлена ошибка с умением Бесстрашного воина Крик Отваги, приводившая к использованию уровня умения Рев. Исправлена локация Гора Хотэноу: теперь лава не появляется там, где ее не должно быть. Исправлена ошибка с застрявшими персонажами и монстрами в Разломе. Исправлены состязания в Квартале Башни, теперь объекты состязания не появляются под землей. Исправлена редкая ошибка анимации прыжка скакуна. Теперь выстрелы Охотника Следопыта по нескольким противникам считаются атакой по площади. Исправлены некоторые предметы, позволявшие персонажу игрока рычать как монстру. (Аррр!). Исправлены несколько ошибок геометрии локаций, позволявших заглянуть туда, куда лучше не смотреть. Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению некоторых деталей окружения на высоких настройках графики. Исправлены мелкие ошибки в окружении Волчьего Логова. Исправлены блики около Богатого Банка в Протекторате. Исправлена ошибка, не позволявшая персонажам с определенными символами в составе имени проводить транзакции на Аукционе. Исправлена ошибка в Замке Невер, приводившая к некорректному открытию одной из дверей. Исправлена ошибка в Замке Невер, не позволявшая принимать новых членов группы через поиск группы после убийства Азарзэля. |-

------------------- 29.05.2014 || NW.15.20140520a.5 || Персонаж[править | править вики-текст]

Теперь надевая Шляпу главаря пиратов персонаж не становится лысым. Исправлены многие шлемы Истового клирика для Дворфов и Полуорков.

Изменения в мире

Возвращение артефакта: скорректировано положение некоторых противников. Кер-Кениг: Изменены имена манекенов экипированных снаряжением из Черного льда. В Склепе ужаса и Моровых пещерах исправлено выпадение предметов на последних боссах. Героические встречи: Теперь в эпических и главных героических встречах будет выпадать только черный лед. В финальные награды включены дополнительные 30 ед. Черного льда. Изменение направлено на улучшение производительности. Долина Ледяного Ветра: Исправлены некоторые инстанс-задачи: Биггрин-Рест и Страсти по медовухе. Долина Ледяного Ветра: (PvP) Инструменты мести: Свитки активации теперь можно получить и в группе. Долина Ледяного Ветра: Некоторые Героические встречи более не включают в список участников игроков, которые не принимали участие в героической встрече. Перевал Ледяного Ветра: В Мрачном предупреждении больше нет шлемов, которые можно получить несколько раз. Протекторат: Большой рынок был немного реконструирован.

Противники

Долина Ледяного Ветра: Имена и группы Искателей приключений немного подправлены, чтобы было лучше видно к какой стороне они относятся.

Портал Neverwinter

В некоторых местах изменен цвет текста, чтобы его можно было прочитать, например для некоторых описаний предметов на Рынке ZEN. В инвентаре теперь отображается Черный лед, необработанный Черный лед и Жетоны улучшения спутника в закладке Казна.

Предметы и экономика

Артефакт: Эффект Осколка короны Валиндры больше не может быть прерван после активации. Артефакт: Должным образом снижается время восстановления «Луча из глаза бехолдера черного льда» по мере развития. Замерзший кристальный сундук: Количество жетонов, которые можно получить из Набора укрепления спутника увеличено с 1 до 30. Молитва богам: Сундук с сокровищами Кольца ужаса: Теперь дает только 1 Тэйский шифр вместо 3. Наборы PvP артефактов теперь корректно привязываются при получении. Схватки: Завершение схватки во время события «Схватки» вновь дает Астральные алмазы в виде награды. Торговец обменными слитками: Полный и страхующие катализаторы теперь привязываются при получении на вашу учетную запись. Текущие катализаторы, имеющиеся на руках, не изменят свою привязку. Количество получаемого Черного льда в ходе выполнения Героической встречи в Доминировании Черного льда было увеличено.

Пользовательский интерфейс

Список лидеров теперь показывает убийства, смерти и помощь полученные только в Доминировании. Приобретение дополнительной ячейки персонажа на экране выбора персонажа теперь работает корректно. Распыление: Предметы Черного льда теперь отображают сколько Черного льда вы будете получать при их распылении. На Базаре чудес больше нельзя продать предметы. Подобная возможность у вас есть на Портале Neverwinter.

Известные ошибки

Сопротивление Черному льду не обновляется до момента смены карты. Если вы стоите в очереди в Убежище Кессела и умираете, вы будете удалены из очереди. |-

------------------- 06.06.2014 || NW.15.20140528a.5 ||[править | править вики-текст]

Звук

Снижена громкость умений Охотника-следопыта Осторожная атака и Медвежий капкан.

Персонаж

Подправлены некоторые женские прически и модели Тифлингов и орков. Добавленные ранее бороды стали лучше подходить новым лицам.

Изменения в мире

Пещеры Каррундакс: Скорректирована проходимость ландшафта рядом с Помощником Магеры. Обновлен подсчет очков для больших и эпических Героических встреч: Немного снижен шанс получения эпического предмета за выполнение встречи. Требования к получению наград за участие во встречах были снижены. Ценность очков исцеления и полученного урона была увеличена. Общий эффект – получить лучшую награду стало проще, особенно для Воинов-стражей и Истовых Клириков. Героическая встреча: Доминирование: Исправлена ошибка, не позволявшая активировать голема. Героическая встреча: Доминирование: Эта героическая встреча теперь синхронизирована с доминированием и должна работать корректно. Героическая встреча: Главная жила Черного льда (PvP и PvE): Исправлена ошибка, в ходе которой выполнение задания останавливалось, и Черный лед не добывался. Моровая башня: Статуи теперь вращаются по верной оси. Мост Спящего Дракона: Завершение задания теперь происходит до перехода в Протекторат. Мост Спящего Дракона: Дверь осадной башни теперь вращается по верной оси. Убежище Кессела: Игроки больше не будут покидать очередь в Убежище Кессела после смерти. Убежище Кессела: Теперь можно встать в очередь, если у вас ровно 20% сопротивляемости черному льду. Убежище Кессела: Немного снижен шанс выпадения артефакта Бехолдера черного льда.

Классы и баланс

Основное Сопротивляемость Черному Льду теперь должна рассчитываться сразу после экипировки предмета. В событиях с регулируемой силой противников, например Призывах к оружию, урон игроков 35 уровня и ниже был увеличен. Увеличение на 35 уровне небольшое, но чем меньше персонаж по уровню, тем больше урона он нанесет.

Бесстрашный воин Классовая особенность Разрушитель: Исправлено неверно работавшее увеличение урона во время накопления единиц «Цели разрушителя». Теперь бонус к урону дается корректно за каждую единицу. Эта классовая особенность все еще перемножает итоговый бонус к урону. Навык Цель разрушителя: Теперь Бесстрашный воин получает +2% к урону за единицу, вместо *2% к урону за единицу.

Предметы и экономика

Волшебный камень дубового щита: Исправлена иконка усиления от этого камня. Артефакт Бехолдера черного льда: Теперь верно помечен как артефакт равновесия. Экипировка из порченного и очищенного черного льда может быть распылена на необработанный черный лед. В Долине Ледяного Ветра теперь выпадают лечащие зелья. Свитки распознавания теперь выпадают из противников выше 60 уровня. Рукавица из звездного металла: Этот предмет больше не уникальный. Игроки могут иметь несколько таких предметов. Волшебный камень благословения фэйри был обновлен, и теперь его эффект распространяется на противников выше 60 уровня. Максимальная ставка на бирже Астральных бриллиантов поднята до 590 АБ за 1 ZEN.

Пользовательский интерфейс

Аукцион: Появилось ограничение на количество операций в день для учетных записей, на которых нет персонажей 60 уровня. Данное ограничение не распространяется на обыкновенных игроков и обычную активность на аукционе. Таблицы результатов: Исправлена ошибка, в ходе которой в таблице результатов отображалось большее количество участников, чем на самом деле.

Производительность и стабильность

Снижена нагрузка на сеть для клиента и сервера, которая была связана с обработкой информации о выпавших предметах в округе. |}

------------------- 20.06.2014 Описание изменений NW.15.20140610a.4[править | править вики-текст]

Классы и баланс

Дар: Варево красноголовых. Устранена ошибка при гибели персонажа. Железный авангард: Резкая реакция. Исправлена ошибка цепного вызова умения.

Изменения в мире

Башня Плащей: убрана дверь в конце лабиринта перед Ванси. Больше не должно быть застреваний. Сложность противников в Биггрин-Рест больше не зависит от размера группы. Долина Ротэ: исправлены ошибки отрисовки в пещерах Долины Ротэ. Перевал Ледяного Ветра: Сила шаманов. Посохи шаманов больше не выпадают после того, как собрано 4 штуки. Перевал Ледяного Ветра: Вендетта против йети. Игроки теперь получают награду только за рога йети, зато йети теряют по рогу на каждого игрока группы. Протекторат. Строительство Сада Защитника завершено. Сад расположен на крыше Большого рынка между Богатым банком и Аукционным домом. Начиная с Годовщины Защитника появится возможность заработать допуск в сад.

Противники

Воины-стражи могут теперь блокировать Хлопок крыльев дракона. Исправлена ошибка излечения ряда боссов из нежити (они исцелялись при ударе Жнецом душ по воину-стражу).

Предметы и экономика

Персонаж, одевший Мантию Башни Владык больше не рычит как зомби. Пояса из оскверненного и очищенного черного льда теперь привязываются при использовании. Их можно найти среди случайных трофеев в Убежище Кессела. Бронированный белый медведь лорда теперь привязывается при использовании. Это не влияет на привязку уже привязанных предметов.

Производительность и стабильность

Для повышения быстродействия сервера изменена визуализация применения разных типов урона на заднем плане. Это не должно повлиять на урон от умений и эффектов, журнал боя будет по-прежнему отображать правильный тип урона. Исправлен сбой клиента: при применении ежедневного умения клирика с призывом ангела, ангел преждевременно исчезал.

Пользовательский интерфейс

Кампании. Попытка забрать предмет при полном инвентаре теперь увенчается успехом. Банк гильдии. Перед тем как выбросить предмет, его нужно будет в явном виде извлечь из банка. Исправлены всплывающие данные характеристик при изучении другого игрока.

------------------- 04.07.2014 Описание изменений NW.15.20140623a.7[править | править вики-текст]

Изменения в мире

Замок Невер: Теперь на колонну рядом с Драколичем нельзя будет взобраться. Ключи от подземелий: Исправлена ошибка, когда ключи можно было использовать только один раз, вместо того, чтобы использовать их в каждом прохождении подземелья. Протекторат: Тензеров парящий диск и Смеющийся череп теперь можно посмотреть в соответствующих областях рынка. Доступ в Сад Защитника теперь предоставляется при обмене ключами между персонажами. Портал в Саду Защитника теперь может быть использован несколькими игроками в одно и тоже время. Шарандар: В самый дальний лес: Исправлена ошибка с невозможностью выполнить задание при переходе на другую карту.

Портал Neverwinter

Исправлено несколько проблем кэширования и производительности, приводивших к отключению от сервера и сокращено время отклика.

Предметы

Спутники: Странствующий актер: Немного уменьшен урон против нескольких противников.

Пользовательский интерфейс

Окно Состязаний теперь корректно отображает текущую информацию когда состязание завершено или неактивно.

------------------- 18.07.2014 Описание изменений NW.15.20140707a.7[править | править вики-текст]

Изменения в мире

Кампания Кольцо Ужаса: Расшифровка Тэйских письмен теперь не может быть выполнена более 24 раз, как и было задумано.


Предметы и экономика

Волшебные камни черного льда теперь выпадают не так часто, как раньше. Это изменение затрагивает Героическе Встречи, подземелье Убежище Кессела, задание Страсти по Медовухе, а также Порченные и Очищенные волшебные камни, выпадающие из сундука в Убежище Кессела. Куролиск: умение «Окаменение» теперь не пробивает иммунитет к контролю и на игроков действует чуть меньше чем на NPC. Зачарованные ключи теперь привязываются к учетной записи при получении. Изменение имеет обратную силу. Ключи, оставшиеся в банке гильдии или на аукционе, будут привязаны к новому владельцу, как только он их получит. Сфера Уничтожения Кессела и артефакты Бехолдера из Черного Льда теперь могут быть надеты одновременно. Трон льва более не считается скакуном. Поведение Трона не изменилось, вы все еще можете сесть на него и подумать о вечном. Тем не менее, теперь вы сможете поместить Трон в любой слот, а не только в слот для скакуна. Осколок короны Валиндры: исправлено некорректное сбрасывание перезарядки других умений. Также, он больше не снимает усиления и ослабления, не относящиеся к эффектам контроля. Исправлено описание умения Воды Элазада, теперь оно соответствует актуальной механике работы умения: это умение не подвержено действию Лечебного Угнетения в PvP.


Пользовательский интерфейс

Удалено старое окно таблицы результатов, которое можно было вызвать с помощью команд. Сундук с сокровищами кампании в Молельне: исправлено описание, теперь оно соответствует реальной добыче из сундука.

------------------- 25.07.14 Описание изменений NW.15.20140707a.11[править | править вики-текст]

Изменения в мире

Новые требования к первой покупке Zen и функционалу молитв: задания в Квартале Блэклэйк теперь должны быть завершены хотя бы для одного персонажа на учетной записи.


Предметы и экономика

Длительность оглушения спутника Поглотитель Ума была незначительно снижена. Артефакт Сферы Уничтожения Кессела теперь корректно получает бонусные очки при использовании Камней Единения. Изменен эффект призыва скакуна Тензеров Парящий Диск. Известная ошибка: анимация и эффект призыва этого скакуна слегка рассинхронизированы.

-------------------- 31.07.2014 Описание изменений NW.15.20140707a.17[править | править вики-текст]

Испытательный срок

При приобретении ZEN ваша учетная запись может оказаться на Испытательном сроке, на время проверки вашего платежа. Пока вы находить на испытательном сроке, вы не сможете продать ZEN на Бирже астральных бриллиантов и все покупки на Рынке ZEN будут привязаны к учетной записи. После окончания испытательного срока вы сможете возобновить нормальную активность на Рынке ZEN и на Бирже астральных бриллиантов.

------------------- 05.08.2014 Описание изменений NW.15.20140707a.20[править | править вики-текст]

Предметы и экономика

Астральный резонатор теперь привязывается к персонажу при получении. Предметы, которые на момент обновления находились в Банке гильдии, в Почтовом ящике или на Аукционе будут привязаны к первому получившему их персонажу.


Известные ошибки

Не отображаются портреты на экране базовых настроек внешности при создании нового персонажа. Эта ошибка будет исправлена в ближайшие дни. Описание изменений «Тирании Драконов» Новые особенности

------------------- 18.08.2014 Кампания «Тирания Драконов»[править | править вики-текст]

Представляем вашему вниманию новую кампанию, которую вы можете начать на 30 уровне! Культ Дракона активизировался в Neverwinter и Берегу Мечей, пора узнать, что он затевает. Отправляйтесь к Арфистке Боуард, которая находится в Зале Правосудия в Протекторате, и держите путь на Кладбище. Закончить компанию вы сможете, победив красного дракона Лостмаута в его логове. Пробейтесь в его сокровищницу, чтобы завладеть могущественной экипировкой и редкими реликвиями, которые можно обменять у Зентарима на артефактное оружие непревзойденного качества.

Артефактная экипировка

В игре появилось два новых типа артефактов! Артефактное оружие – по три вида для каждого класса. Это уникальное оружие добавляет дополнительный эффект к определенным свободным умениям. Артефактные пояса позволяют увеличить одну из шести характеристик персонажа. Чтобы улучить артефактную экипировку вам потребуется очищающие камни и другие предметы для 60 уровня. Улучшение экипировки дает ей новые бонусы, урон и характеристики. Улучшая артефактную экипировку предметами того же типа вы получите дополнительные очки совершенствования. (Например: улучшение пояса другим поясом.) Оружие можно получить за выполнение кампании «Тирания Драконов», а пояса могут быть найдены в эпической схватке Берега Туэрна и в эпическом подземелье Логово Лостмаута, а также в Тиранических сундуках.

Смена расы

На Рынке ZEN и на экране выбора персонажа появился Жетон смены расы. Используя этот жетон на экране выбора персонажа, вы сможете изменить вашего персонажа до неузнаваемости. Изменения поддаются раса, очки характеристик, внешний вид и имя персонажа.

Наборы улучшения доспехов

Наборы улучшения доспехов могут быть произведены на 8/15/20 уровнях профессий, позволяя создать необычный/редкий/эпический предмет, использующийся для постоянного увеличения одного из параметров предметов для головы, рук, тела или ног на 25/50/100 в зависимости от качества Наборов улучшения доспехов. Для изготовления вам потребуется 6 базовых ресурсов, 10 необычных ресурсов, Атральные бриллианты и Волшебный осколок или Яйцо дракона для высокоуровневых версий.

Наборы улучшения доспехов создаются следующими профессиями:

Кройка и шитье Проникающий урон Кража жизни Обработка кожи Критический удар Парирование Изготовление лат Хиты Оборона Плетение кольчуг Могущество Восстановление сил

Описание изменений

Классы и баланс Основные изменения Проникающий урон теперь применяется ко всем умениям должным образом. Это изменение повлияло на умения, которые ранее не получали бонуса от этого параметра. Угроза: Дистанционная угроза была упразднена. Определение угрозы теперь базируется на уроне и лечении. Бонусы к получению угрозы остались без изменений. Теперь персонажи невосприимчивы к урону в течении 2 секунд после воскрешения союзником. Все тактические маневры (Уклонение, Телепорт, Бросок, Блок и другие) теперь лучше реагируют на команды игрока и корректно прерывают использование умений. Кольцо Ужаса: Неистовое безумие: Корректно суммируется раз в секунду. Кольцо Ужаса: Пылающее наставление: Более не активируется Кражей жизни и Родством душ. Изменения классов Волшебник-повелитель Черная дыра: Активация умения происходит через 2 секунды (было 1) и действует на 8 целей (было 15). Морозный удар: Время восстановления умения увеличено до 15 секунд (было 13). Урон уменьшен на 15%. Заморозка: Пока противник находится под действием Разрушения или Оглушающего удара от Дробящего удара он не может быть поражен зарядами Заморозки. Облако заморозки: Произнесение последнего удара облака тереть занимает 1 секунду (было 1,2). Леденящее присутствие: Более не увеличивает урон от умений в два раза. Теперь величина бонуса соответствует описанию. Проводник льда: Урон уменьшен на 40%, время восстановления сокращено до 13 секунд (было 18). Сплетающая сила: Общий урон умения снижен на 10%. Время применения умения уменьшено до 1 секунды. Отложенный урон теперь срабатывает каждые 0,5 секунд (уменьшено с 0,65). Призыв: Более не увеличивает урон от умений по площади в два раза. Теперь величина бонуса соответствует описанию. Заледенение: Эффект контроля не прерывается от получения урона. Длительность Зеледенения зависит от сопротивляемости контролю. Ледяной нож: Активация умения происходит через 1,2 секунды (было 0,93). Ледяная земля: Отложенный урон срабатывает каждую секунду (было 1.3 секунды). Водоворот хаоса: Корректно получает преимущество от бонусов к урону, Критического удара и может быть отражен. Волшебная стрела: Общий урон снижен на 30%. Подавляющая сила: Общий урон снижен на 10%. Луч ослабления: Урон снижен на 30%. Несколько волшебников теперь не могут суммировать эффект для большей эффективности. Отбрасывание: Эффект толчка больше не может быть отражен, урон по-прежнему может быть отражен. Отбрасывание (совершенное владение): Игнорирует иммунитет к контролю цели. Частица бесконечной лавины: Базовый урон снижен на 33%, урон от взрыва снижен на 60%. Эффект опрокидывания длится 3,5 секунды (было 1), если цель игрок - 2,25 секунд (было 1). Щит: Щит снижает входящий урон на 50% будучи ослабленным на первом уровне. Каждый последующий уровень увеличит количество урона, необходимого для ослабления щита. Совершенное владение заклинанием: повышает сопротивляемость контролю на 5% за каждый уровень. Кража времени: Урон увеличен на 65%, восстановление умения снижено до 18 секунд (было 22). Героические навыки Волшебное усиление: Навык дает прибавку 1/2/3% (было 2/4/6%) Власть порчи: Навык дает прибавку 2/4/6% (было 3/6/9%) Сосредоточение волшебства: Навык был переработан: Ваши умения, направленные на одиночную цель наносят на 10/20/30% больше урона, а ваши AoE умения наносят на 30/20/10% меньше урона. Гнев волшебника: Навык дает прибавку 1/2/3% (было 2/4/6%) Угнетатель Дробящий удар: Навык был переработан. Когда вы замораживаете противника, на него накладывается эффект Разбитый на 10 секунд. Разбитые противники могут быть оглушены на 5 секунд (1 для игроков) при получении любого урона, и получить урон в размере до 5% от их максимальных хитов (но не более 300% урона оружием). При срабатывании этот эффект потребляет Shatter. Ваши умения контроля дополнительно наносят 100% урона оружием целям, иммунным к контролю, а Заморозка на них действует на 2,5 секунды дольше. Готовность: Навык был переработан: Если вы наносите урон врагу, на которого действует Заморозка, восстановление умений Ледяная земля и Сплетающая сила может сократиться на 0,5/1/1,5/2/2,5 секунды. Колючий холод: Навык был переработан: Под воздействием Заморозки враги получают на 1/2/3/4/5% больше урона в течение 6 секунд. Эффект не суммируется. Вливание холода: Навык был переработан: Враги, на которых действует Заморозка, наносят на 1/2/3/4/5% меньше урона на 10 секунд. Эффект не суммируется. Контролируемый импульс: Навык был переработан: После применения боевого умения контроля ближайшие соратники наносят на 1/2/3/4/5% больше урона в течение 6 секунд. Эффект не суммируется. Ледяное движение: Луч холода с вероятностью 10/20/30/40/50% (было 5/10/15/20/25%) добавляет дополнительную единицу Заморозки. Чудотворец Наступающая сила: Навык был переработан: Нанесение урона противникам дает вам шанс получить эффект Вражда. Когда вы находитесь под действием этого эффекта ваше следующее боевое умение наносит не учитывающий сопротивление урон в размере 15% от максимального количества хитов (но не более 800% урона оружием). Если использовано умение по площади, то урон получает только одна цель. Стихийное усиление: Навык был переработан: При нанесении урона холодом есть вероятность в 3/6/9/12/15% применить Ползучий мороз. Ползучий мороз наносит 85% от урона оружия в виде урона холодом каждые 2 секунды в течение 12 секунд. При нанесении волшебного урона есть вероятность в 3/6/9/12/15% применить Магию искривления. Магия искривления наносит 50% от урона оружия в виде волшебного урона каждые 2 секунды в течение 12 секунд. При этом игнорируется половина значения сопротивляемости урону у цели. Эти эффекты не суммируются. Дальнее заклинание: Теперь действует на все заклинания по одной цели, а не только на Волшебную стрелу и Морозный удар. Перенос морозной силы: Этот бонус суммируется до 3 раз и обновляется каждый раз при получении новой единицы. Игроки будут получать по единице за поражение каждой цели последним ударом Облака заморозки. Этот бонус длится 20 секунд (было 8). Зловещий всплеск: Теперь дает 1/2/3/4/5% (было 2/4/6/8/10%) и больше не суммируется. Эффект навыка длится 15 секунд (было 4). Мгновенное оледенение: Ваши свободные и боевые умения дополнительно наносят 2/4/6/8/10% (было 3/9/12/15%) урона тем целям, на которых не действует Заморозка. Магия бури: Если у вашей цели меньше 30% от максимальных хитов, урон, который вы наносите, увеличивается на 1,5/3/4,5/6/7,5% (было 2/4/6/8/10%). Преодоление пределов: Осколок Бесконечной лавины наносит на 2/4/6/8/10% (было 3/6/9/12/15%) больше урона. Ледяные лучи наносят на 2/4/6/8/10% больше урона, если направлены на одну цель дважды. Период восстановления Ледяных лучей сокращается на 0,5/1/1,5/2/1,5 сек., если их применяют к двум разным целям. Ренегат Магия хаоса: Навык был переработан: Когда вы наносите урон врагам, есть вероятность, что к вам будет применена Магия хаоса. Если на вас воздействует одна Магия хаоса, воздействие другой Магии хаоса невозможно. Взамен на вас будет воздействовать Хаотический рост, Ядро хаоса или Хаотическая ярость. Хаотический рост: в течение 10 секунд, вы каждую секунду восстанавливаете хиты в количестве 200% от урона оружием. Ядро хаоса: на 10 секунд ваши проникающий урон и вероятность критического удара увеличиваются на 5%. Хаотическая ярость: на 10 секунд ваш урон и вампиризм повышаются на 10%. Морозное преимущество: Этот навык увеличивает на 1/2/3/4/5% вероятность нанести критический удар всем боевым умениям (вместе умений холода). Восстановление энергии: Дает вам 1/2/3/4/5% (было 0,15/0,3/0,45/0,6/0,75%) временных хитов в и 0,2/0,4/0,6/0,8/1% (было 0,15/0,3/0,45/0,6/0,75%) временных хитов за каждую пораженную цель. Восстановление энергии: Этот навык поменялся местами с Волшебством кошмпаров и требует 5 очков в ветке Ренегата для получения. Волшебство кошмаров: Навык дает 1/2/3/4/5% (было 4/8/12/16/20%) шанс вам с соратниками получить боевое преимущество на 12 секунд (было 4). Этот навык поменялся местами с Восстановлением энергии и требует 10 очков в ветке Ренегата для получения. Призрачное разрушение: Когда вы наносите урон, воспользовавшись боевым преимуществом, вы с вероятностью в 25% (было 100%) увеличите ваш критический урон на 3/6/9/12/15% на 6 секунд. Прикосновение Жнеца: Ваши умения наносят на 2/4/6/8/10% (было 3/6/9/12/15%) больше урона. Истовый клирик Цепи слепящего света: более не действует на противников находящихся за областью применения заклинания. Подсказка к умению теперь показывает верное количество урона, наносимого умением. Воин-страж Раздражающий удар: Теперь за это умение вы будете получать очки действия 1 раз, а не за каждый удар. Наковальня рока: Теперь бонусный урон наносится при 40% здоровья (было 25%) у цели, скорость активации умения увеличена на 15%, умение наносит на 20% больше урона. Блок: Скорость при использовании блока уменьшается на 15% (было 50%). Блок: Теперь потребляет Выносливость, уменьшает входящий урон на 80% и делает вас невосприимчивым к умениям контроля во время блока. Выносливость: Каждое очко характеристик, потраченное на Выносливость, увеличивает максимальное количество хитов на 4% (вместо 2%). Сокрушающая волна: Урон и Исцеление от этого умения увеличены на 66%. Принудительная ненависть: Теперь умение может воздействовать на 20 противников поблизости (было 8). Гнев грифона: Теперь умение оглушает цели на 1,5 секунды (было 0,75), скорость активации увеличена на 15%. Защищенный натиск: Эта классовая особенность теперь отражает 5% урона, за каждый уровень умения (вместо 1%). Данный эффект активируется только во время блока. Призыв в битву: Теперь дает 25% (было 50%) от вашего базового сопротивления в виде бонусного урона. Железная стража: Теперь эффекты данного умения суммируются до 4 раз, каждый экземпляр умения уменьшает урон противника на 5% (максимум 20%, вместо 10%). Железный воин: Базовый бонус к ненависти увеличен до 200% (вместо 150%). Подсечка: Базовая длительность увеличена до 8 секунд (было 6) и скорость активации навыка увеличена 15%. Рыцарский вызов: Это усиление можно включать и отключать в случае повторного нажатия Воина-стража. Необходимо подождать 1 секунду после включения усиления, чтобы сделать это. Рыцарская доблесть: Умение было переработано: вы защищаете группу, временно перехватывая половину нанесенного участникам урона, ненависть к вам увеличивается на значение, зависящее от суммы перехваченного урона. Это усиление можно включить и отключить. Отметка: Метка теперь будет издеваться над противниками, делая Воина-стража самой приоритетной целью. Отметка: Теперь Метка вызывает на 200% больше ненависти (вместо 100%) у отмеченных противников, уменьшает сопротивление урону для атак Воина-стража на 20% и на 8% для его союзников. Навык Доспехи Багамута: Навык был переработан: Когда индикатор выносливости ниже 30%, вы получаете на 2/4/6/8/10% меньше урона от всех источников. Усиленная отметка: Теперь вы получаете на 75% больше ненависти, за каждый уровень классовой особенности (было 33%). Навык Безрассудная атака: Навык был переработан: В бою при ударе вы получаете экземпляр безрассудной атаки. Один экземпляр безрассудной атаки увеличивает ваш урон на 5% и шанс критического удара на 2%. Эффект безрассудной атаки действует 10 секунд и суммируется до 5 раз. Превосходство стали: Теперь должным образом отражает урон от вторичных источников. Искусство рукопашной: Навык генерирует Очки действия для соратников в радиусе 50 футов каждый раз, когда вы получаете урон. Вам больше не потребуется деактивировать Страж для срабатывания этого эффекта. Бесстрашный воин Накопление Решимости больше не будет подлежать разбросу. Это нормализует работу накопления Решимости при использовании умений и получении урона. Устрашение: Нога за ногу и Крик отваги теперь наносят 10/20/30/40/50% от вашего Могущества в виде урона (было 2/4/6/8/10%). Вы создаете на 10/20/30/40/50% больше угрозы противникам, находящимся под действием устрашения. Маркировка: Эффект маркировки будет провоцировать врагов на короткое время и делая игрока целью №1. При получении урона эффект остается. Увеличивает наносимый Бесстрашным воином урон на 20%. Навык Мастер Боя: Использование пассивного умения Мастер оружия теперь также увеличивает накопление ненависти на 10/20/30/40/50%. Рев: Умение исправлено и теперь прерывает активацию умений вместо наложения немоты на 2 секунды. Если вы прервали вражеское умение, оно становится недоступным в течение 2 секунд. Рев более не действует на невосприимчивые к контролю цели. Больше не обездвиживает игроков на 2 секунды. Бросок: Увеличивает сопротивляемость урону на 30№ и делает вас невосприимчивым к эффектам контроля. Толчок: Базовое оглушение увеличено до 3 секунд (было 1,2). Наносит на 30% меньше урона и оглушает игроков вместо опрокидывания. Угрожающий рывок: Теперь наносит на 33% меньше урона. Неудержимость: Теперь активация Неудержимости повышает сопротивление урону на 15-30% (было 25-50%) Навык Враждебный стиль: Точный удар и Сбивающий удар вызывают на 10/20/30/40/50% больше ненависти (было 5/10/15/20/25%). Навык Защита стража: Теперь использование этого навыка повышает сопротивление урону при использовании Неудержимости в 5 раз в дополнение к прочим эффектам. Охотник-следопыт Некоторые умения теперь дают только Очки действия при использовании в бою или атаке противника. Цепкие корни (Сильные): Умение теперь привязывает врага на месте на 2 секунды, игроков на 1 секунду. Наносит урон игрокам, имеющим иммунитет к контролю. Цепкие корни (Слабые): Умение теперь привязывает врага на месте на 1 секунду, игроков на 0,5 секунд. Наносит урон игрокам, имеющим иммунитет к контролю. Лисий сдвиг: Теперь требует цель для активации. Аспект волка-одиночки: Умение было переработано: Дает 5% парирования и бонус к вероятности парирования в 2% за каждого противника в радиусе 15 футов от вас. Максимальный бонус – 10%. Аспект змеи: Это умение суммируется до 2 раз, прибавляя 3% урона за экземпляр и еще 3% за экземпляр за каждый уровень. Опутывающая стрела: Вместе серии оглушений противников, попавших под действие стрелы, это умение получило эффект по площади – Цепкие корни. Колючее поле: Только 1 колючее поле может быть активным. Повторное применение умения заменяет существующее Колючее поле. Стрельба Призрачный странник: Пока вы в режиме дальнего боя, бодрость набирается на 5/10/15/20/25% быстрее. Острый глаз: Ваши умения дальнего боя приносят на 1/2/3/4/5% больше ОД. Стрелы с большеголовыми наконечниками: В режиме дальнего боя вероятность критического удара повышается на 1/2/3/4/5%. Твердая рука: Ваши умения дальнего боя наносят на 4/8/12/16/20% больше урона. Бездонный колчан: Восстановление умений дальнего боя уменьшено на 6/12/18/24/30%. Повышенная концентрация: Критические удары в дальнем бою повышают критический урон на 1/2/3/4/5% и могущество на 1/2/3/4/5%. Суммируется до 3 раз. Длительность 6 секунд. Лесная тишина: Урон повышается с увеличением дистанции от цели, максимум 2/4/6/8/10%. Кроме того, если в радиусе 25 футов от вас врагов нет, вероятность критического удара повышается на 5/10/15/20%. Хищник: При использовании боевого умения дальнего боя на вашу цель накладывается эффект Добыча хищника. Вы наносите на 40% больше урона вашей Добыче. У вас может быть только 1 Добыча. Эффект длится 20 секунд или пока жертва не погибнет. Бой Кровопускание: В режиме ближнего боя вампиризм повышается на 1/2/3/4/5%. Петля змеи: Сдвиг уменьшает восстановление умений ближнего боя на 0,1/0,2/0,3/0,4/0,5 секунд. Подвижный охотник: В режиме ближнего боя ваша вероятность парирования повышается на 0,5/1/1,5/2/2,5%. Пробивающий клинок: Атаки ближнего боя наносят дополнительно 8/16/24/32/40% урона в виде пронзающего урона. Пронзающий урон – физический урон, в отношении которого сопротивление или парирование невозможно. Природное лекарство: Парируя атаки, охотник получает обратно 1/2/3/4/5% от своих хитов в течение 15 секунд. Эффект суммируется. Коса-ловушка: Следопыт наносит на 1/2/3/4/5% больше урона в ближнем бою каждому врагу в радиусе 25 футов. Боевое безумие: Атаки ближнего боя повышают вампиризм на 0,6/1,2/1,8/2,4/3%. Этот эффект суммируется до 5 раз. Длительность: 3 секунды. Ураган клинков: При использовании боевого умения ближнего боя возникает Вихрь. Он приводит к тому, что, применяя следующее свободное умение ближнего боя, вы наносите еще 2 удара с повышенным уроном в 65%. Может сработать 1 раз в 5 секунд. Ловец Ветка Единение с природой заменена Ловцом, который сосредоточен на контроле врагов и на поддержании баланса между атаками ближнего и дальнего боя. Древние корни: Действие Слабых Цепких корней длится теперь на 0,5/1/1,5/2/2,5 секунд дольше, а Сильных – на 1/2/3/4/5 секунд дольше. Продолжительность уменьшается наполовину, если умение применяется к игрокам. Проворный удар: Ваши боевые умения ближнего боя позволяют вашим следующим боевым умениям дальнего боя нанести на 2/4/6/8/10% больше урона. Ваши умения дальнего боя позволяют вашим следующим боевым умениям ближнего боя нанести на 2/4/6/8/10% больше урона. Быстроногий: Переключаясь на другой режим боя, вы передвигаетесь на 2/4/6/8/10% быстрее в течение 6 секунд. Начеку: Переключаясь на другой режим боя вы получаете на 1/2/3/4/5% больше ОД в течение нескольких секунд. Укус змеи: Ваша классовая способность Аспект змеи теперь повышает урон на 1/2/3/4/5% за экземпляр. Кроме того, вероятность критического удара повышается на 0,5/1/1,5/2/2,5% за экземпляр. Быстрота лисы: Ваши боевые умения ближнего боя сокращают время восстановления боевых умений дальнего боя на 0,2/0,4/0,6/0,8/1 секунду. Ваши боевые умения дальнего боя сокращают время восстановления боевых умений ближнего боя на 0,2/0,4/0,6/0,8/1 секунду. Шипастые корни: Ваши Сильные Цепкие корни улучшены до Шипастых корней. Шипастые корни наносят 100/200/300/400/500% от урона оружием в течение всего времени действия. Половина этого урона незамедлительно наносится целям, у которых есть иммунитет к эффектам контроля. Колкие силки: Вызывая Цепкие корни или Шипастые корни, вы также получаете Колкие силки. При переключении на другой режим боя они генерируют 10% ОД и повышает наносимый вами урон на 15%. Этот эффект может быть активирован только раз в 10 секунд. Плут-Ловкач Злобное напоминание: Это умение теперь может поразить максимально 5 целей. Умение генерирует ОД один раз, вместо того, чтобы делать это при каждом ударе.


Изменение Путей Идеала Заклинатель бури Око бури: Внутреннее время восстановления умения – 20 секунд. Базовая длительность увеличена до 4 секунд (было 2). Длительность увеличивается с каждым уровнем на 1 (было 0,5). Неожиданная буря: Базовый урон снижен на 10%, время восстановления увеличено до 14 секунд (было 10). Заклинание бури: Шанс активации увеличен до 20% и урон увеличен на 100%. Разрушительное волшебство: Навык дает 1/2/3/4/5% бонусного урона (было 2/4/5/8/10%). Теперь навык требует полного заряда Столпа бури вместо атаки 2 целей. Действие навыка – 20 секунд (было 6). Морозный контроль: Навык был переработан: Неожиданная буря накладывает 1/2/3/4/5 экземпляров Заморозки на цели, пораженные первым ударом. Повелитель пламени Обжигающая вспышка: Умение теперь более эффективно при полном заряде. Бонус при полном заряде увеличен на 50% Раздувание пламени: Время восстановления умения увеличено до 22 секунд (было 15), урон уменьшен на 30%, активация умения происходит через 1 секунду (было 0,6). Волшебный взрыв: Каждая цель, пораженная Обжигающей вспышкой дает 6/12/18/24/30% шанс получить единицу Владения волшебством (было 4/8/12/16/20%). Яростное жертвоприношение: Базовый урон увеличен на 26%. Искривленное всесожжение: Навык ошеломляет цели на 0,8/1,6/2,4/3,2/4 секунды (было 0,2/0,4/0,6/0,8/1) Парящие угольки: Навык дает 8/16/24/32/40% (было 5/10/15/20/25%) шанс передать Тление ближайшим целям. Железный авангард Фронтовая волна: Это умение теперь оглушает игроков, а не сбивает с ног. Угрожающий рывок: Это умение теперь имеет 3 заряда, появляющихся каждые 9 секунд только для Бесстрашных воинов. Мастер меча Росчерк клинка: Умение наносит на 15% больше урона и оглушает на 3 секунды (2 для игроков). Мастерский удар: Умение наносит на 10% больше урона для Бесстрашных воинов. Мастерский удар: Умение наносит на 48% больше урона для Воинов-стражей.

Изменения в мире

На всех картах PvP Доминирования: Попадая в зону воскрешения противников, персонаж моментально умирает.

Противники

Атаки Дворфов Арбалетчиков и Воинов теперь корректно работаю с блоком и невосприимчивостью к контролю со стороны Воинов-стражей. Увеличено количество опыта, получаемое за убийство противников для персонажей в группе.

Графика и производительность

Произошло несколько улучшений производительности графики. Исправлена ошибка, возникавшая на видеокартах с версией шейдеров 2.0. Исправлена ошибка, которая не позволяла полностью загрузить графические эффекты окружения. Исправлена ошибка с отбрасывающими умениями, которые могли снизить производительность сервера. Исправлена ошибка со светом, некорректно отображавшимся на некоторых элементах окружения. Исправлена ошибки, относящиеся к конфликту между разными источникам света.

Предметы и экономика

Изменено выпадение предметов Выпадение предметов было перенастроено, чтобы чаще выпадали суммирующиеся сокровища, для облегченного управления инвентарем на всех диапазонах уровней. Обновлено выпадение редких предметов, есть шанс выпадения предметов с цветом, не типичным для конкретного класса. Большинство случайных предметов и награды за задания стали иметь наиболее подходящие параметры для вашего класса. Волшебный камень ядовитого шипа: Более не активирует дополнительный отложенный удар для дополнительного урона. Флаконы с красителями и наборы красителей теперь суммируются до 100. Око Латандера: Это артефакт более не уходит в перезагрузку без восстановления союзника. Бесстрашный воин Герой-дуэлянт: Восстановление хитов, которое дает этот комплект теперь подчиняется Лечебному угнетению. PvP комплекты Охотника-следопыта теперь имеют 50% шанс сработать при успешном парировании (было 75%) и чаще чем раз в 2 секунды. Сфера уничтожения Кессела: Артефакт более не наносит бонусный урон от использовавшего предмет персонажа. Теперь наносится ли урон, казанный в описании предмета. Большое зелье восстановления: Эти зелья более нельзя использовать, под действием Лечебного угнетения. Профессии Снижены требования к уровням профессий для улучшения редких и эпических средств. Добавлены Императорские необычные рубахи и штаны для всех классов. Эти предметы невидимы для обычного гласа и создаются с возможностью трансмутации в существующие рубахи и штаны. Для создания вам потребуется 18 уровень профессии, 25000 астральных бриллиантов, яйцо дракона и нарядные штаны или рубахи. Предметы для Чернокнижника могут быть созданы с помощью Обработка кожи и Нанесение узоров. С противников 45 уровня и выше выпадают ресурсы 3 и выше уровня. Свиток всеобщего возвращения к жизни: Возрождает персонажей с максимальными хитами. Тензеров парящий диск: Исправлено время анимации и визуальных эффектов. Спутник Боевой пес больше не может быть продан в магазин. Большой рынок: В вводном задании Клирик-послушница была заменена Учеником целителя.

Пользовательский интерфейс

Аукцион: Предметы без категории по умолчанию можно будет найти в категории Разное. Создание персонажа: Расы, которые недоступны для учетной записи будут отправлять игрока на вебсайт. Бонус к контролю: Этот параметр теперь имеет более точное описание на листке персонажа. Сопротивляемость контролю: Этот параметр теперь имеет более точно описание на листке персонажа. Предметы, которые можно поместить на панель быстрого доступа теперь имеют эту опцию в контекстном меню, вызываемого ПКМ. Для улучшения производительности введена задержка для перелистывания страниц в Списках лидеров. Списки лидеров были обнулены. Теперь рекомендуемые предметы экипировки в большинстве случаев действительно лучше предметов, одетых на персонажа. Исправлены небольшие ошибки ПИ на экранах создания персонажа и экране сброса характеристик.

Исправленные ошибки

Исправлена ошибка в Гонтлгриме, когда игроки моги атаковать других игроков в зоне воскрешения. Исправлены некоторые схроны мастера, которые находились под текстурами. Исправлены некоторые графические проблемы связанные с черными дырами в текстурах и прочим. Исправлены ошибки, связанные с геометрией некоторых областей. Исправлена ошибка с Волшебниками-повелителями: Сфера принуждения теперь зависит от уровня Сферы принуждения, а не от Волшебного присутствия. Исправлена ошибка с расовым умением Мензоберранзанского ренегата, теперь шанс активации Огня фэйри равен 5% против монстров. Исправлено ошибка с навыком Бесстрашного воина Неудержимое восстановление: Восстановление хитов, которое дает этот навык теперь подчиняется Лечебному угнетению.

------------------- 21.08.2014 Описание изменений NW.25.2014081a.4[править | править вики-текст]

Классы и баланс

Волшебник-повелитель Наступающая сила: Этот навык может быть отражен сопротивляемостью и парированием в PvP. Отбрасывание: Теперь нельзя избежать времени восстановления при отмене этого умения и после отбрасывания противника. Исправлена возможность отражения этого умения противниками в некоторых случаях. Охотник-следопыт Лисий сдвиг: Теперь для применения не требуется цель. Умение уходит на перезарядку сразу после применения, а не после нанесения удара по цели. Дождь из стрел: Умение более не восстанавливает ОД при использовании вне битвы. Сотрясающий выстрел: На низких настройках более не стреляет гуманоидной фигурой. Чернокнижник-мучитель Кукла души: Куклы души теперь исчезают после смерти их призывателя. Проклятье чернокнижника: Проклятье исчезает после смерти цели.

Изменения в мире

Кольцо Ужаса: Убрана невидимая стена на одном из выходов из Лагеря Авангарда.

Противники

Исправлена ошибка, когда противники не могли найти путь к персонажам в некоторых случаях.

Предметы и экономика

Инструмент обработки Черного льда снова стал 3 уровня. Руна синего дракона: После активации Аспекта молнии отражение урона срабатывает только раз в секунду. Легендарный Освобождающий знак Огмы теперь имеет корректное время перезарядки. Снижен шанс получения Жезла императорского запрета для наград ниже ранга «Великолепно!» для Героических встреч с Венфитаром (Долина Ротэ) и Вилитраксом (Шепчущие пещеры). Остальные награды остались без изменений. Добавлен бонус комплекта Кольца Ужаса для Чернокнижника-мучителя. Тирания Драконов: Трансмутация Плащей фракции теперь бесплатная.

Производительность

Исправлена ошибка с графическими шейдерами Wine, приводившими к обрушению клиента на Linux и Mac. (Обратите внимание, мы официально не поддерживаем Wine, Linux или Mac) Исправлена ошибка с некоторыми AMD процессорами. Исправлены обрушения клиента связанные с видеокартами с шейдерами 2.0.

Пользовательский интерфейс

Иконки заданий Мастерской на карте мира снова имеют рамку. В чате исправлена работа ссылок на предметы и умения.

Известные критические ошибки: Отсутствие контекстного меню в игровом чате. Чернокнижник: множественные проблемы с куклами души. Интерфейс: ошибка, ломающая внешний вид и функциональность большинства элементов интерфейса в игре.

------------------- 29.08.2014 Описание изменений NW.25.20140820a.4[править | править вики-текст]

Классы и баланс

Общее: Персонажи, получившие сброс навыков, но не имеющие возможность улучшить новые навыки теперь могут сделать это. Чернокнижник-мучитель: Куклы души теперь исчезают после смерти Чернокнижника.

Изменения в мире

Схватки Легион Ужаса и Загонщик теперь становятся доступными после приобретения Наборов завершения кампаний. История призраков: Теперь Хранители историй должны быть убиты перед тем как отправиться к Малтусу. Протекторат: тканевые гобелены были обновлены для лучшей производительности.

Противники

Валиндра теперь парит над полем боя, а не передвигается с помощью ног, как обычная смертная.

Мастерская

Проверка талантов теперь снова работает для заданий, в которых она используется.

Предметы и экономика

Для скакунов Медведь и Соведь обновлена позиция наездника, чтобы он находился на скакуне, а не в скакуне. Пиры более не привязываются при получении. Новые случайные предметы Чернокнижника-мучителя больше не выглядят как предметы Плута-ловкача. Новое случайное вооружение для левой руки Плута-ловкача теперь имеет верный параметр, отвечающий за Cдвиг. Убрано неверное описание бонусов комплекта для некоторых элементов экипировки Бесстрашного воина упоминающих инфернальный комплект, как требование. Торговец резными украшениями в Кер-Кениг теперь продает оружие племени Медведя, которое привязано к учетной записи, а не к персонажу. Теперь можно использовать только одно Убийственное кольцо Звима. Немного улучшена анимация Лейки фермера – оружия для трансмутации Волшебника-повелителя. Базар Чудес: Многие предметы в закладке «Особые предметы» снизили свою стоимость в Астральных бриллиантах. Изменение не относится к Обучению верховой езде, Спутникам и предметам стиля.

Производительность и стабильность

Обновлены спецэффекты умений Чернокнижника. Различные обновления эффективности спецэффектов.

Пользовательский интерфейс

При щелчке ПКМ на Наборы брони теперь открывается контекстное меню. Исправлено несколько логических проверок приводящих к появлению всплывающих окон тогда, когда они не должны появляться. Почта: Исправлена ошибка не позволявшая перемещаться по списку писем с помощью клавиш стрелочек. Работа ползунков Основного меню была исправлена. Щелчок ПКМ по имени персонажа в чате снова открывает контекстное меню для приватного общения, игнорирования или приглашения в группу. Кампания Тирания Драконов теперь находится на первом месте в списке кампаний. После приобретения Набора завершения кампании открывается окно кампании для отображения обновленного статуса прохождения. Чаты Область и Обмен недоступны для использования на учетных записях, с не достигшими 15 уровня, персонажами.

------------------- 04.09.2014 Описание изменений NW.25.20140820a.7[править | править вики-текст]

Классы и баланс

Воин-страж: Рыцарская доблесть: Максимальная дальность умения – 150 футов, чтобы умение подействовало на союзников, они должны находиться в поле вашего зрения. Воин-страж: Рыцарская доблесть: Во время действия умения Воин-страж снимает цели со всех союзников, а визуальный эффект пульсирует, давая понять игроку что союзники более не являются целью.

Изменение в мире

Шарандар: В самый дальний лес: Это подземелье-задание более не содержит точки проверки мастерства. Логово Лостмаута: Огненные шары больше не действуют на спутников.

Противники

Лостмаут более не исчезает после потери 50% здоровья.

Локализация

Добавлены недостающие части перевода модуля 4, такие как имена NPC Драконидов, названия новых предметов, строки в диалогах.

Известные ошибки

Некорректное название события Осада Neverwinter в календаре: сейчас оно отображается как Юбилей Защитника

-------------------- 11.09.2014 Описание изменений NW.25.20140820a.13[править | править вики-текст]

Классы и баланс

Волшебник-повелитель: Заледенение и Заморозка: После того как цель Оледенела, она ставится невосприимчива к новым экземплярам Заморозки в течение 3 секунд. Это распространяется на всех Волшебников. Волшебник-повелитель: Дробящий удар: После того как цель была оглушена Дробящим ударом, она становится невосприимчива к новым экземплярам Заморозки на 4 секунды (3 секунды для игроков). Это распространяется на всех Волшебников. Волшебник-повелитель: Повелитель пламени: Искривленное всесожжение: Этот навык более не игнорирует невосприимчивость к контролю. Блок Воина-стража: Теперь корректно прерывает эффекты контроля, которые применяются к Воину-стражу спереди.

Изменения в мире

Шарандар: Еженедельное задание «Хранилище магии» и ежедневное задание «Битва за Шарандар» теперь доступны после приобретения Набора Завершения кампании «Шарандар» (ранее они не были доступны).

Противники

Здоровье и урон Вилитракса и Венфитара были немного увеличены.

Предметы и экономика

Обработка черного льда: Чернокнижникам-мучителям стали доступны некоторые Порченные и Очищенные рецепты, которые по ошибке были открыты Плутам-ловкачам. Теперь можно распылить кольца из Логова Лостмаута.

Пользовательский интерфейс

В магазинах теперь корректно отображается привязка предметов. Исправлена ошибка окна совершенствования, в ходе которой игроки не могли улучшить предмет, хотя имели для этого все необходимые ресурсы.

-------------------- 18.09.2014 Описание изменений NW.25.20140909a.3[править | править вики-текст]

Изменения в мире Замок Невер: исправлена ошибка, не позволявшая открыть дверь, если это пытались сделать несколько игроков одновременно. Логово Лостмаута: боссы Огненные скорпионы-близнецы и Драконий всадник теперь оставляют добычу после убийства. С этих боссов вы сможете получить золото, печати соответствующего ранга, случайные редкие вещи, камни совершенствования и эпическую экипировку Т1. Логово Лостмаута: Сталактиты теперь корректно блокируются Воином-стражем, а также способностями Бросок и Тропа Теней. Берега Туэрна: битва с атакующими из засады теперь корректно возвращается к начальной стадии, если все члены группы мертвы. Берега Туэрна: последнюю группу монстров перед боссом теперь нельзя пропустить.

Предметы и экономика Монеты сокровищ дракона теперь можно удалить из инвентаря валют. В одной связке теперь может быть до 1000 таких монет. Соведь больше не проигрывает анимации обычного медведя. Одинаковые предметы с разными параметрами привязки (при получении, при надевании и т.д.) теперь не могут быть объединены в одну связку. Более нельзя изменить эти параметры путем складывания предметов в одну ячейку инвентаря. В магазины Гонтлгрима добавлена экипировка для Чернокнижника-мучителя. Когда учетная запись находится на испытательном сроке, использование привязанных предметов для совершенствования камней будет приводить к привязке последних.

Пользовательский интерфейс Аукцион: добавлена опция «Легендарные» в меню поиска предметов по качеству. Исправлена ошибка в окне персонажа, когда игрок получал некорректные сообщения о неподтвержденных изменениях.

Игровой чат - новые команды на русском языке /guild /г /гильдия /yell /к /крик /zone /о /область /trade /об /обмен /officer /оф /офицер /lookingforgroup /пг /поискгруппы /say /с /сказать /local /с /сказать /tell "username" /р "[email protected]" /разговор "[email protected]" /party /гр /группа /emote /э /эмоция

-------------------- 3.10.2014 Описание изменений NW.25.20140923a.8[править | править вики-текст]

Классы и баланс

Волшебник-повелитель: Сила контроля и сопротивляемость теперь корректно влияют на длительность обездвиживания при использовании Ледяных лучей. В то же время базовая продолжительность обездвиживания снизилась до 1 секунды при атаке двух целей и до 1,25 секунды при атаке одной цели (ранее эти значения были равны 1,5 и 2 соответственно). Воин-страж: получение ОД при использовании Рыцарской доблести теперь происходит медленнее, что отражает новые возможности умения. Очки действия все так же создаются каждую секунду, когда умение активно в бою, но теперь это происходит медленнее. Воин-страж: теперь воин-страж не будет получать очки действия, когда активно Превосходство стали. Воин-страж: урон от Превосходства стали теперь может быть корректно парирован и отражен. Бесстрашный воин: Угрожающий рывок теперь корректно отмечает все цели в области. Бесстрашный воин: Устрашение корректно взаимодействует с бонусами к урону, критическим ударам и проникающему урону. Кроме того, теперь против него корректно работает уклонение, парирование и отражение. Чернокнижник-мучитель: эффект эха при использовании Тиранической угроза теперь действует только на урон Чернокнижника (а не на урон всех атакующих целей). Дар: Искатель мрачных глубин (Кампания PvP) теперь корректно срабатывает только от игроков.


Изменения в мире

Долина Дворфов: Искупление. Идолы троллей остаются видимыми после взаимодействия, и ими могу воспользоваться несколько игроков. Логово Лостмаута: покупка ключа на Базаре чудес после входа в подземелье теперь позволит вам корректно открыть сундук в конце подземелья.


Предметы и экономика

У торговцев Тирании драконов (как в Протекторате, так и в окне компании) появились новые предметы: Зелье драконоборца и Свиток защиты от драконов, а также спутник Драконид-амбал. Руны драконов: руны больше не будут наносить урон при активации от отраженного урона, например, от Защищенного натиска. Костяной скакун теперь привязывается при использовании.


Пользовательский интерфейс

Игроки больше не могут поклоняться нескольким богам - это оскорбительно и может вызывать их гнев. Рынок ZEN: удален баннер со скидкой на зачарованные ключи.

-------------------- 16.10.2014 Описание изменений: NW.25.20141007a.3[править | править вики-текст]

Звук

Снижена громкость и частота исходящих звуков для большинства спутников «Тирании Драконов».

Изменения в мире

Молнии в кувшинах: Теперь необходимо взаимодействовать только с 5 кувшинами, взаимодействие засчитывается для всех игроков, находящихся рядом. Кувшины восстанавливаются на 25% быстрее. Схватка на Острове Туэрн: Задание Засада более не выполняется, если вся группа погибла. Необходимо выполнить задание еще раз. Логово Лостмаута: Для успешного завершения сражения скорпионы должны быть убиты одновременно. Логово Лостмаута: Обновлена геометрия столкновений, позволявшая атаковать противников из безопасного места.

Предметы и экономика

Руны дракона больше не будут случайно наносить неотражаемый урон. Спутник Дуэргар-теург больше не наносит урон по площади за каждую атакованную им цель. Урон по одной цели не изменился. Предметы стиля теперь корректно отображаются на драконидах. (за исключением Аристократической Маски, но скоро мы исправим и ее) Бесстрашный воин: Ярость Золотого дракона более не приводит к некорректному проигрыванию анимации Сбивающего удара.

Пользовательский интерфейс

Правила вывода золота из Банка гильдии заработали вновь.

-------------------- 24.10.2014 Описание изменений: NW.25.20141021a.3[править | править вики-текст]

Предметы и экономика

PvP доспехи Истового Клирика: Исправлены значения характеристик Мрачных доспехов Праведника и Мрачных доспехов Благочестивца.

Производительность

Исправлен краш клиента на некоторых видеокартах.

Пользовательский интерфейс

Исправлено искажение пользовательского интерфейса и его неверное масштабирвание в некоторых случаях.

-------------------- 19.11.2014 Описание изменений обновления «Возвращение Тиамат»[править | править вики-текст]

Новая область: Драконий источник

Вместе с расширениием кампании появилась новая область: Драконий источник. Присоединяйтесь к ветеранам Берега Мечей в бою с Культом дракона. Сражайтесь с сектантами, драконами и еще более грозными врагами, прибегающими к древней магии. Не дайте им вызвать Тиамат в наш мир!

Чтобы добраться до Драконьего источника, нужно взять у сержанта Нокса задание «Возвращение Тиамат». Задание становится доступным при качестве снаряжения от 10,000.

Расширена кампания «Тирания драконов»!

Кампания «Тирания драконов» была расширена, чтобы не дать Культу дракона провести Тиамат на Основной материальный план.

Новое артефактное снаряжение

Новые артефакты, которые позволят героям получить больше удовольствия от приключений!

Артефакты для левой руки: эти артефакты можно поместить в ячейку левой руки. Они действуют так же, как прочие артефакты, но обладают двумя особыми свойствами (см. контекстное меню предмета, раздел «Управление артефактными умениями»):

Классовая особенность. Меняет свойства одной из особенностей вашего класса, увеличивая эффективность или давая новые отличия. Сначала предмет открывает только один случайный бонус для классовой особенности, но куб усиления с Базара чудес способен открыть еще один. Бонусы выбираются по одному за раз, но уже открытые всегда можно изменить за 5000 астральных бриллиантов. Бонус к параметру. Достигнув эпического качества, артефакты дают бонус +100 к случайному параметру из тех, что обычно связаны с предметами для ячейки артефакта. Подобно бонусам классовых особенностей эти параметры можно открывать, а уже открытое изменить за 5000 астральных бриллиантов. Кроме того, с помощью куба усиления можно попытаться поднять значение выбранного параметра, вплоть до +400.

Предметы для левой руки также дают отдельный бонус, когда используются одновременно с артефактом для правой руки.

Плащи-артефакты. Кроме тех параметров, что свойственны предмету для шеи, они могут повышать класс защиты и позволять пассивно получать очки действия в бою. Эти бонусы растут по мере увеличения качества предмета.

Бонусы набора артефактов: есть несколько новых наборных бонусов для существующих артефактов. Такие артефакты (скажем, Око Латандера) получили связанные артефактные предметы для шеи и талии. Используя все три одновременно, можно получить новый бонус, дополняющий основную силу артефакта.

Профессия ювелира

Представлена новая профессия, позволяющая создавать и улучшать кольца и предметы для шеи и талии.

Пожиратель душ - новый Путь Идеала для чернокнижника!

Механика Искра души. Различные заклинания Пожирателя душ крадут у целей жизненную силу, давая вам Искру души. Одновременно у вас может быть до 30 Искр души, которые усиливают ваш вампиризм. В конце боя Искры души расходуются, исцеляя вас.

Свободное умение Осквернитель сущности. Несколько раз поражает цель, сохраняя часть ее жизненной силы в виде Искр души.

Классовые особенности Радость жизни. Если у вас есть Искры души, они вас периодически исцеляют. Прах к праху. Исцеляя вас, Искры души дополнительно дают очки действия. Сгоревшая свеча. Когда умирает цель в радиусе 30 футов от вас, вы получаете Искру души.

Боевые умения Выжигание души. Расходуя Искру души, поражает врага черным огнем, нанося большой урон. Умение не нуждается в восстановлении, но для использования требует 6 Искр души.

Ежедневные умения Духи жертвоприношения. Расходует Искры души на вызов горящих духов, которые атакуют врагов в течение некоторого времени. Оборона духов и наносимый ими урон увеличиваются за каждые 6 потраченных Искр души.

Описание изменений

Персонаж

Анимация /walk 1 была исправлена, чтобы не походить больше на медленный бег. Сферы золотого дракона теперь на 30% меньше и лучше парят по воле владельцев.

Классы и баланс

Волшебник-повелитель Волшебное присутствие теперь также пассивным образом ускоряет восстановление на 5/10/15%. Навык Магия хаоса: Ярость - теперь наносит 30% урон и обладает 10% вампиризом (раньше - 10% и 5%, соответственно). Навык Магия хаоса: Рост - теперь каждые 0,5 секунды излечивает на 250% от вашего урона оружием (раньше - на 200% ежесекундно). Навык Магия хаоса: Ядро - теперь дает 30% проникающего урона и 30% вероятность критического удара (раньше - 10%). Магия хаоса. Эффект больше не будет неправильно суммироваться в некоторых случаях. Также он не будет многократно действовать на умения, срабатывающие часто. Морозный удар теперь активируется на 40% быстрее. Навык Морозное преимущество увеличивает вероятность критического удара на 2/4/6/8/10% (вместо 1/2/3/4/5%). Леденящее присутствие. Бонус урона увеличен до 2% за единицу (за уровень) и удвоен на замороженных целях. Путы теперь активируются на 40% быстрее. Раздувание пламени теперь активируется на 40% быстрее. Длительность отметки цели Ледяными лучами снижена, теперь цель может быть отмечена во время движения. Ледяные лучи. Завершающая часть умения теперь активируется на 40% быстрее. Водоворот хаоса, Обжигающая вспышка и Раздувание пламени (совершенное владение заклинанием) теперь правильно отнесены к умениям, действующим на область, и получают положительные эффекты от связанных навыков. Навык Мастерская волшебная кража. Бонус к урону увеличен до 3/6/9/12/15% против целей, пораженных Заморозкой (вместо 1/2/3/4/5%) и до 1,2/2,4/3,6/4,8/6% за единицу Владения волшебством (вместо 0,6/1,2/1,8/2,4/3%). Угнетатель: Ледяное движение. Навык теперь увеличивает эффективность каждого уровня Сферы принуждения на 4/8/12/16/20%. Сфера принуждения. Эта классовая особенность возвращена в исходное состояние, когда увеличивала длительность контроля на 5% за каждый уровень. Луч слабости и не связанное с магией Отбрасывание теперь корректно выигрывает от навыка Дальнее заклинание. Луч ослабления теперь активируется на 40% быстрее. Ренегат: Магия хаоса - теперь правильно действует на соратников. Отбрасывание теперь активируется на 40% быстрее. Чудотворец: Наступающая сила. Урон этого умения теперь активируется боевыми умениями, а не любыми вообще. Истовый клирик Изменения в работе классов Новая механика. Усиление - Божественные боевые умения требуют 1 Божественный символ и дает единицу Усиления использованному умению. Умения могут расходовать только единицы Усиления от своих божественных версий, при этом у вас может быть не больше 3 единиц Усиления для каждого умения. Божественный режим. Скорость использования всех боевых умений в Божественном режиме значительно увеличена. Божественное могущество теперь накапливается только свободными умениями. У умений в Божественном режиме нет периода восстановления или ограничения по целям. Уклонение теперь расходует 30 ед. бодрости (вместо 50). Астральный щит. Вы создаете в указанном месте мерцающий щит, который на 10% поднимает оборону соратников. Астральный щит (Божественность) дает временные хиты всем целям в затронутой области. Астральный щит (Усиление) Астральный щит теперь расходует единицы Усиления, чтобы укрыть соратников от части наносимого им урона. Астральный щит останавливает 100% урона от оружия клирика за израсходованную единицу. Бастион здоровья после короткой задержки мгновенно исцеляет соратников в указанном месте, затем вызывает эффект отложенного исцеления. Бастион здоровья (Божественность) мгновенно исцеляет союзников в указанном месте. Бастион здоровья (Усиление) Бастион здоровья теперь расходует единицы Усиления, чтобы за каждую из них возвращать соратникам 10% утраченных хитов. Клеймо солнца. Это умение теперь дополнительно дает Божественное могущество при отложенном уроне. Сломленный дух поглощает силу цели, наносит отложенный урон и снижает на 20% наносимый целью урон. Сломленный дух (Божественность) ненадолго оглушает цель, нанося урон и снижая урон цели на 10%, при этом может суммироваться до 3 раз. С каждым следующим применением против одной цели эффект становится менее долгим. Сломленный дух (Усиление) теперь расходует единицы Усиления, при этом ближайшие соратники получают Окрепший дух, который повышает их урон на 10% за потраченную единицу. Длительность: 8 секунд. Цепи слепящего света. Цель на некоторое время помечается святой руной. Когда враг ступает на отмеченное место, его обездвиживают цепи из яркого света. Урон больше не снижается при поражении дополнительных целей. Обездвиживание вдвое слабее действует на игроков. Цепи слепящего света (Божественность) мгновенно отмечает место, обездвиживая цели на 1 секунду и нанося небольшой урон. Цепи слепящего света (Усиление). Поразив врага, расходует все единицы Усиления, продлевая обездвиживание на 2 секунды за единицу. Урон увеличивается на 10% с каждым уровнем. Пугающий свет. После короткой задержки поражает целевую область столбом выжигающего света. Пугающий свет (Божественность) мгновенно поражает указанное место со сниженным уроном. Пугающий свет (Усиление) теперь расходует единицы Усиления, увеличивая вероятность критического удара и тяжесть Пугающего света на 10% за единицу. Божественный доспех. Клирик больше не может создавать ОД под воздействием собственного Божественного доспеха. Божественная удача. Умение переработано. Теперь это классовая особенность, которая увеличивает прирост Божественности на 5% за уровень. Божественное сияние наносит урон врагам в указанном месте, снижая их сопротивляемость урону на 10% на 6 секунд. Соратники в этом месте исцеляются, получают эффект отложенного исцеления и на 10% увеличенную сопротивляемость урону на 6 секунд. Божественное сияние (Божественность) наносит урон врагам в указанном месте, снижая их урон на 5% на 6 секунд, причем этот эффект суммируется до 3 раз. Соратники исцеляются и получают повышение урона на 5%, эффект также суммируется до 3 раз. Божественное сияние (Усиление) теперь расходует единицы Усиления, при этом радиус действия увеличивается на 5 футов за единицу, а длительность бонуса и штрафа - на 2 секунды за единицу. Божественный оракул: Роковое пророчество. Сопротивляемость цели урону снижается на 8 секунд. Если цель еще жива на момент снятия эффекта, она получает урон. Если цель погибает во время воздействия этого умения, вы получаете ОД, а умение мгновенно восстанавливается. Ликование (Божественность). Вы благословляете себя и соратника. При этом вы с ним исцеляетесь, начинаете наносить больший урон и получаете повышенную сопротивляемость урону. Ликование (Усиление). Каждая единица усиления повышает эффективность лечения на 15%, а бонус к урону и сопротивление урону на 5%. Пламя горнила. Поджигает цель Астральным огнем, нанося ей отложенный урон. Базовое замедление этого умения теперь замедляет врага на 60% (вместо 40%). Пламя горнила (Божественность) выпускает вспышку Астрального огня, нанося урон и замедляя цель на 6 секунд. Такой эффект замедления суммируется до 3 раз. Пламя горнила (Усиление) теперь расходует единицы Усиления, при этом урон, наносимый Пламенем горнила, повышается на 10% за единицу, а все ближайшие соратники получают Астральное горнило, которое на 8 секунд увеличивает урон, наносимый соратниками, на 5% за единицу. Благословенная земля. Вы больше не можете получать ОД во время действия Благословенной земли. Исцеляющее слово. Исцеляет и дает отложенное лечение вам и всем соратникам на линии. Максимум накапливается 3 единицы. Умение имеет 3 заряда. Исцеляющее слово (Божественность). Вы и соратники на линии получаете временные хиты каждые 3 секунды в течение 9 секунд. Исцеляющее слово (Усиление) теперь расходует единицы Усиления, при этом все соратники немедленно исцеляются в дополнение к отложенному исцелению. Эффект тем сильнее, чем больше единиц потрачено. Копье веры. Умение теперь наносит на 25% больше урона. Роковое пророчество (Божественность). Мгновенно наносит урон выбранному врагу. Этот урон удваивается, если на цель действует Роковое пророчество. Роковое пророчество (Усиление) теперь расходует единицы Усиления, увеличивая время действия Пророчества на 2 секунды за единицу и штраф к сопротивляемости урону на 5% за единицу. Карающий свет и Свет утешения. Эти умения теперь расходуют Божественное могущество вдвое медленнее. Палящий свет. Поражает цели впереди мощным лучом света. Палящий свет (Божественность). Урон, наносимый этим умением, также исцеляет всех соратников в радиусе 15 футов на 100% от основного нанесенного урона. Палящий свет (Божественность). Поражает цели впереди мощным лучом света, нанося 15% урона врагам рядом. Палящий свет (Усиление) теперь расходует единицы Усиления, при этом удар наносится с повышенным проникающим уроном. Дополнительно не учитывается 10% обороны за потраченную единицу. Солнечная вспышка. Теперь в качестве базы использует старый Божественный вариант. Солнечная вспышка (Божественность): наносит отложенный урон всем врагам в области. Эффект суммируется до 3 раз. Дает Усиление на 15 секунд, если вы поразили хотя бы одну цель. Суммируется до 3 раз. Солнечная вспышка (Божественность). Это умение теперь вызывает отложенное лечение соратников. Солнечная вспышка (Усиление) теперь расходует единицы Усиления, увеличивая расстояние поражения и усиливая лечение на 15% за единицу. Воин-страж Рыцарская доблесть теперь ограничена 5 ближайшими целями (было - неограниченно). Бесстрашный воин Навык Возможность для соратников. Бонус к урону увеличен до 6/12/18/24/30% (вместо 2/4/6/8/10%), время действия боевого преимущества увеличено до 1,5/3/4,5/6/7,5 с (вместо 1/1,5/2/2,5/3 с). Навык Общий натиск. Бонус к урону увеличен до 2/4/6/8/10% за каждую дополнительно пораженную цель (вместо 1/2/3/4/5%). Навык Месть подстрекателя. Теперь наносимый вами урон повышается на 10%. Эта величина увеличивается на 10% каждый раз, когда вам в бою наносят удар, но не более чем до максимального бонуса, равного 50%. Навык Устрашение теперь наносит урон в размере 7/14/21/28/35% от вашего могущества (вместо 10/20/30/40/50%). Охотник-следопыт Навык Колкие силки теперь дает 20% ОД (вместо 10%), поднимает урон на 30% (вместо 15%), увеличивает длительность контроля на 60% (вместо 30%). Подрывной выстрел. Это умение теперь корректно выигрывает от силы контроля. Лисий сдвиг. Это умение теперь дает ОД только при активации, а не при каждом ударе. Землепроходец: Медвежий капкан. Это умение теперь корректно выигрывает от силы контроля. Навык Пробивающий клинок теперь определяет урон после сопротивляемости (вместо того чтобы определять урон до применения сопротивляемости и иммунитета). Навык Быстрота лисы переделан. Ваши боевые умения ближнего боя сокращают периоды восстановления боевых умений дальнего боя на 3/6/9/12/15%. Ваши боевые умения дальнего боя также сокращают периоды восстановления боевых умений ближнего боя на 3/6/9/12/15%. Ловец: Шипастые корни. Навык переработан. Теперь он наносит 40/80/120/160/200% урона вашего оружия ежесекундно. Природное лекарство. Навык теперь вдвое менее эффективен в PvP. Чернокнижник-мучитель Навык Ползучая смерть. Почти все умения, наносящие Мертвящий урон, теперь определяются корректно, так что навык станет более надежным. Ужасная кража. Игроки не могут использовать другие умения, пока работает Ужасная кража, если основная цель уже погибла. Огненная стрела. Пожирание проклятья в составе этого умения теперь работает более предсказуемо и теперь всегда наносит верный урон. Соблазн: Родство душ. Общий вампиризм снижен до 125% от выполняемого вампиризма (вместо 200%). Тираническая угроза. Вы больше не можете неправильно получать ОД, пока на вас действует Тираническая угроза. Плут-ловкач Уклонение и приманка. Ложная цель теперь эффективнее изводит цели, привлекая их внимание. Блиц. Урон увеличен примерно на 20%, максимальное число целей теперь 7 (вместо 5). Стальное облако. Дает накапливающийся бонус к урону против цели на 4 секунды. Каждая единица увеличивает урон Стального облака на 5%. Максимальный запас - 8 единиц. Стальное облако. Это умение больше не имеет зарядов, активируется немного медленнее и наносит на 10% больший урон. Сотрясающие удары. Ваши критические удары и атаки у цели за спиной ошеломляют врагов на 0,5/1/1,5/2/2,5 сек. Такое ошеломление возможно не чаще одного раза в 5 секунд. Лишение смелости. Урон увеличен примерно на 15%. Ошеломляющий удар теперь всегда активируется с той же скоростью, что и Незаметность, чтобы поражать цели более предсказуемо. Проворный удар теперь замедляет цели на 80% (вместо 60%) на 5 секунд (вместо 3 секунд) и наносит примерно на 15% больший урон. Ловкость. Плуты теперь получают дополнительный 0,5% шанс парирования за каждое очко ловкости, вплоть до 1% за каждое очко выше 10. Уклонение. Плуты теперь перекатываются на 50% дальше, выполняя уклонение в бою, причем затраты бодрости на него снижены до 30% (место 50%). Вихрь дуэлянта. Открытые раны от Вихря дуэлянта теперь наносят на 20% больший урон и активируются быстрее. Первый удар. Ваша первая атака в бою наносит на 30% больше урона. Этот урон увеличивается на 5% за каждый уровень способности. Сумеречный разрез. Базовый урон умения снижен примерно на 15%. Импульсный выстрел. Основной урон увеличен примерно на 15%. Хлесткий клинок: Незаметность - теперь наносит на 50% больший критический урон. Слияние с тенью. Каждые 15 секунд вы получаете эффект Слияние с тенью. При следующем нанесении урона боевым умением, вы восполняете свою шкалу незаметности, после чего в течение 10 секунд ваши боевые умения наносят на 20% больше урона. Путь клинка теперь поражает 3 цели при каждом срабатывании (вместо 1), время действия увеличено до 20 секунд (вместо 10) и наносит примерно 33% былого урона. Удар тени: Незаметность. Ошеломление действует 4 секунды (вместо 3). Гибельная тень. Когда действие эффекта прекращается, цель получает пронзающий урон в размере 50% от урона, нанесенного ей плутом. Пронзающий урон невозможно парировать, и класс защиты при этом не учитывается. Этот эффект не суммируется. Призрачная возможность. Когда вы наносите урон в режиме незаметности, еще 15/30/45/60/75% от урона вашего оружия наносится дополнительно в виде пронзающего урона. Пронзающий урон невозможно парировать.и класс защиты при этом не учитывается. Коварный росчерк. Урон этого умения теперь больше соответствует времени активации каждого удара. Урон второго, третьего и последнего ударов увеличен. Общий урон увеличен на 15% во всех ударах. Коварный росчерк. Последний удар в связке теперь вызывает Сломанный доспех на 15 секунд. Сломанный доспех приводит к тому, что цель получает на 5% больше урона ото всех источников. Дымовая бомба теперь наносит отложенный урон ядом всем целям, что попали в область поражения. Незаметность: расход Незаметности теперь зависит от основной продолжительности Незаметности, а не от модифицированной. Незаметность теперь дает 100% вероятности критического удара в дополнение к боевому преимуществу. Использование свободных умений в Незаметности теперь расходует 15% шкалы Незаметности за атаку. Незаметность. Расход Незаметности из-за урона теперь напрямую связан с тем, сколько урона наносит цель. Вы теряете долю Незаметности, пропорциональную утраченной доле хитов. Смерч клинков больше не игнорирует сопротивляемость урону и неуязвимость, также может быть парирован. Смерч клинков теперь увеличивает ваше могущество на 20% за каждую пораженную цель (вместо 10%). Злобное напоминание. Урон увеличен примерно на 10%, максимальный запас снижен до 3 единиц, зарядов всего 3. Восстанавливается по 1 заряду в 5 секунд. Умение снижает оборону цели на 7% за единицу (вместо 4%).

Навыки Истового клирика переделаны

Праведник. Фокус на многократные целительные эффекты для соратников и предотвращение урона. Стойкие желания. Ваше лечение на 2/4/6/8/10% более эффективно. Обретение веры. Соратники с эффектом отложенного исцеления получают на 1/2/3/4/5% меньший урон. Спешные молитвы. Если запас хитов соратника ниже 10/20/30/40/50%, восстановление здоровья и отложенное исцеление дополнительно исцелит его на 150% его урона оружием. Стойкая преданность. Ваш эффект отложенного исцеления дает соратникам щит, который игнорирует определенное количество урона (10/20/30/40/50% от вашего урона оружием). Чистота. Ваши эффекты восстановления и отложенного исцеления с шансом 2/4/6/8/10% сработают с тройной эффективностью при излечении соратника. Дар добродетели. Ваши эффекты отложенного исцеления действуют на 20% эффективнее, если ваш запас хитов больше 95/90/85/80/75%. Очистительное пламя. При нанесении урона боевыми умениями вы с вероятностью в 10/20/30/40/50% наложите эффект отложенного лечения на всем соратников в радиусе 20 футов от цели. В течение 15 секунд происходит восстановление хитов в размере 350% от урона вашего оружия. Эффект не суммируется. Щит божества. Когда вы (или ваш соратник в радиусе 30 футов от вас) получаете урон, применяется эффект отложенного лечения. В результате в течение 10 секунд происходит восстановление хитов в размере 500% от урона вашего оружия. Этот эффект активируется только в том случае, если на соратника уже действует Щит божества. Кроме того, Исцеляющее слово, Бастион здоровья, Божественное сияние и Астральный щит больше не исцеляют соратников напрямую - вместо этого они получают удвоенное количество хитов в результате эффекта отложенного исцеления, который действует в течение 12 секунд. Адепт. Фокусируется на усиленном лечении, чтобы спасти соратников от смерти или даже вернуть их с того света. Потрясающая вера. Ваши целительные умения работают на 2/4/6/8/10% эффективнее. Отчаянное восстановление. Когда у вас или у цели лечения запас хитов меньше 30%, исцеление работает на 6/12/18/24/30% эффективнее. Божественное вмешательство. Ваши прямые исцеляющие заклинания с вероятностью в 5/10/15/20/25% предоставляют цели временные хиты в размере 150% от урона вашего оружия. Общее бремя. Ваши заклинания прямого лечения также исцеляют соратников в радиусе 20 футов от цели, восстанавливая им хиты в размере 4/8/12/16/20% от первоначальной величины. Сила капеллана. Если в радиусе 30 футов от вас есть враг, эффективность вашего лечения возрастает на 2/4/6/8/10%. Испытание веры. Когда вам наносят урон, вы получаете единицу Веры. Раз в 3 секунды Вера восстанавливает хиты в размере 60/120/180/240/300% от урона вашего оружия у ближайшего соратника, получившего урон. Получить единицу Веры можно не чаще одного раза в секунду. Единение через веру. Эффективность лечения каждого соратника в радиусе 30 футов от вас возрастает на 1/2/3/4/5%. Агент божества: ваши исцеляющие заклинания, примененные к соратникам, теперь восстанавливают на 25% меньше хитов, но разница сохраняется у цели как Дар веры. После этого, когда здоровье соратника падает ниже 45%, Дар веры незамедлительно возвращает ему весь запас хитов. Кроме того, Исцеляющее слово, Бастион здоровья и Божественное сияние больше не дают эффект отложенного исцеления - вместо этого количество хитов, которые они могли бы восстановить, тут же сохраняется как Дар веры. Благочестивец: воин с верой непередаваемой крепости, уничтожающий врагов во имя своего божества. Астральная ярость: вы наносите на 2/4/6/8/10% больше урона. Яростное вмешательство: вы накапливаете 2/4/6/8/10% ОД при нанесении урона. Праведные страдания: получая урон, вы в течение 10 секунд наносите его на 2/4/6/8/10% больше. Вес грехов: враги, на которых воздействует один из ваших эффектов отложенного урона, получают на 2/4/6/8/10% больше урона от любого источника. Пронзающий свет: при нанесении урона умениями проникающий урон возрастает на 2/4/6/8/10%. Осуждающий взгляд: ваши боевые умения, наносящие урон, также накладывают на пораженные цели единицу Осуждения, которое действует 30 секунд. При накоплении 5 единиц Осуждения противник получает на 3/6/9/12/15% больше урона от любого источника в течение 15 секунд, а новые единицы Осуждения на него не накладываются, пока действие этого эффекта не прекратится. Огонь богов: когда вы наносите врагу критический удар, его охватывает пламя и он получает 20/40/60/80/100% от урона вашего оружия каждую секунду в течение 15 секунд. Эффект не суммируется. Аватар божества: вступая в бой, вы получаете Аватар, который повышает ваш урон на 40% и ускоряет восстановление умений на 40% на 25 секунд. После активации Аватара вы не можете повторно воспользоваться им в течение 60 секунд. Повторная активация Аватара происходит автоматически, когда это возможно. Когда вы покидаете бой, действие Аватара прекращается, а его период восстановления обнуляется.

Навыки Плута-ловкача переделаны

Вредитель. Непрерывно наносимый урон позволяет быстро восстановить Незаметность, нанося удары с нарастающим критическим бонусом. Сияющие клинки. Ваши свободные умения атаками наносят на 1/2/3/4/5% больше урона, если шкала Незаметности не заполнена. Подозрительные приготовления. После перехода в режим Незаметности период восстановления всех ваших умений уменьшается на 3/6/9/12/15%. Лезвие ножа. При использовании ежедневного умения период восстановления всех ваших умений сокращается на 5/10/15/20/25%. Обратно в тень. Если вы у цели за спиной, то при нанесении урона боевыми умениями восстанавливается 5/10/15/20/25% шкалы Незаметности. Эффект не срабатывает после выхода из режима Незаметности. Рожденный в канаве. Если вы у цели за спиной, то при нанесении урона на 6 секунд получаете эффект Рожденный в канаве, позволяющий игнорировать на 2/4/6/8/10% больше защиты цели и увеличивающий могущество на 2/4/6/8/10%. Эффект не суммируется. Спешка в засаде. Действуя в Незаметности, вы получаете бонус к урону 5/10/15/20/25%. Бонус падает по мере расхода шкалы Незаметности. Призрачная возможность. Когда вы наносите урон в режиме незаметности, еще 15/30/45/60/75% от урона вашего оружия наносится дополнительно в виде пронзающего урона. Пронзающий урон невозможно парировать и класс защиты при этом не учитывается. Слияние с тенью. Каждые 15 секунд вы получаете эффект Слияние с тенью. При следующем нанесении урона боевым умением вы восполняете свою шкалу незаметности, после чего в течение 10 секунд ваши боевые умения наносят на 20% больше урона. Прохвост. Забияка, накладывающий штрафы на врагов, и способный стерпеть большой урон. Противостояние судьбе. Шанс парирования увеличивается на 0,5/1/1,5/2/2,5%. Кровавый забияка. Сила вампиризма вырастает на 0,5/1/1,5/2/2,5%. Выживший. Если ваш запас хитов ниже 30%, шанс парирования увеличивается на 2/4/6/8/10%. Дикарские удары. При нанесении урона врагам ваш вампиризм повышается на 0,2/0,4/0,6/0,6/1% на 3 секунды. Суммируется до 5 раз. Сотрясающие удары. Ваши критические удары и атаки у цели за спиной ошеломляют врагов на 0,5/1/1,5/2/2,5 сек. Такое ошеломление возможно не чаще одного раза в 5 секунд. Подлые удары. Вы наносите на 5/10/15/20/25% больший урон врагам, которые оглушены, ошеломлены, обездвижены или замедлены. Издевательский жест. Вы получаете шанс парирования 2/4/6/8/10% на 10 секунд после входа в Незаметность. Сотрясающие удары. Каждые 15 секунд вы получаете эффект Череполом. При этом ваше следующее боевое умение ошеломляет цель на 4 секунды. Пока цель поражена Череполомом, ваши атаки будут продлевать действие этого ошеломления на 0,5 секунды до максимума в 6 дополнительных секунд. Вы наносите на 25% больше урона целям с Череполомом и двигаетесь на 25% быстрее. Палач. При помощи Незаметности наносит как можно больше урона одним ударом. Вскрытие артерий. При Незаметности критический урон вырастает на 3/6/9/12/15%. Мрачная отрада. Ваши критические удары увеличивают силу на 1/2/3/4/5% на 4 секунды. Яростное преследование. Враги получают от вас на 1/2/3/4/5% больший урон в течение 6 секунд. Эффект не суммируется. Кривая ухмылка. В случае смерти противника в радиусе 30 футов от вас вы на 10 секунд получаете Кривую ухмылку, которая повышает урон от вашей следующей атаки на 2,5/5/7,5/10/12,5%. Этот бонус удваивается в режиме Незаметности. Последние мгновения. Вы наносите на 5/10/15/20/25% больше урона врагам, чье здоровье упало ниже 40%. В режиме Незаметности эта минимальная величина повышается до 70%. Явная слабость. Незаметность позволяет игнорировать 5/10/15/20/25% доспехов цели. Тенерожденный. Уход в Незаметность усиливает следующую атаку на 20/40/60/80/100%. Гибельная тень. В режиме незаметности после применения боевых умений на цель на 6 секунд также накладывается эффект Гибельная тень. Он усиливается, если вы продолжаете наносить урон.

Изменения в Пути Идеала Провозглашенный поборник Освященный символ теперь дает половину временных хитов, чтобы лучше отражать новые свойства Божественного режима. Ликование. Вы благословляете себя и соратника. При этом вы с ним исцеляетесь, наносите больший урон и получаете повышенную сопротивляемость урону. Железный авангард Резкая реакция. Эта классовая особенность теперь наносит 25% от вашего запаса хитов в виде урона (вместо 10%) и исцеляет вас на 25% (вместо 10%). Заклинатель бури Заклинание бури. Вероятность активации увеличена до 30%, но происходит она теперь только при критических ударах. Неожиданная буря теперь активируется на 40% быстрее. Мастер-шпион Сумеречный разрез теперь не расходует шкалу Незаметности, когда используется в режиме Незаметности. Сумеречный разрез теперь наносит на 25% больший урон при падении запаса хитов цели (вместо 20%). Эффект усиливается на 25% за уровень (вместо 5%). Неуловимость. Это умение больше не дает иммунитета к любому урону, но теперь поднимает сопротивляемость урону на 50%. Ошеломляющая казнь: умение переработано. Если вы атакуете цель, у которой осталось меньше 20% хитов, вам возвращается 100% потраченных для этого ОД. Эффект возникает лишь один раз, потом ежедневное умение расходует ОД. Порог хитов поднимается на 5% с каждым уровнем. Шепчущий нож Выгодная позиция теперь дает 20% сопротивляемости (вместо 10%) и действует по 2 секунды за уровень (вместо 1 секунды). Устрашающий удар. Урон снижен примерно на 10% и теперь действует 15 секунд (вместо 7,5 секунд). Ножи ненависти. Длительность боевого преимущества увеличена до 6 секунд в базе (вместо 3), урон увеличен примерно на 50%. Преследование мщения. Начальный урон увеличен примерно на 20%, последующий - на 50%. Преследование мщения теперь корректно сбивает контроль при телепортации. Преследование мщения. В подсказке теперь отображается общий урон, а не только урон от первоначального применения.

Изменения в мире

Замок Невер. Решена проблема с дверью перед сражением с драколичем, чтобы повторные взаимодействия с множеством игроков не приводили к закрытию двери. Доминирование в PvP. Когда игра в PvP заканчивается, все мертвые игроки будут мгновенно оживлены. Таким образом, даже если игрок закроет окно результатов слишком быстро, то при возвращении в основную игру он не получит ранения. Логово короля пиратов: сундук с сокровищами рядом с полкой был немного изменен. Исправлено несколько мелких ошибок в освещении Протектората. Очереди на схватку и призыв к оружию теперь поддерживают голосование за изгнание вместо случайной передачи всей власти главе группы. Задача «Брокер» автоматически завершается для всех игроков, у которых она еще есть, потому что торговый агент больше не используется.

Противники

Белые Крылья Дракона из Культа дракона больше не смогут замораживать игроков по цепочке, используя удары льдом во вращении.

Графика и быстродействие

Решено несколько проблем со сбоем клиентской программы при загрузке эффектов для скелетной анимации. Решено несколько проблем с утечкой памяти в клиентской программе.

Предметы и экономика

Все волшебные камни и другие предметы, дающие очки совершенствования, полученные через волшебные камни благословения фэйри, сокровищ дракона и благословения Тиморы, теперь привязаны к ученой записи. Обратной силы изменение не имеет. Ядовитый шип. Второе срабатывание Ядовитого шипа теперь правильно отнесено к отложенному урону. Валюты теперь ограничены предельным запасом, который может иметься у вас одновременно. Некоторые из них (вроде временно действующих валют, привязанных к событиям) снова стали обычными предметами из-за технических ограничений. Артефакты золотого дракона теперь можно распылить и получить 1 ед. стали из драконьей кузни. Проверенный в боях доспех воина-стража снова поднимает блок на 30%. Зелье героизма теперь можно использовать из инвентаря. Кампания «Тирания драконов». Мы увеличили шансы нахождения «Трактата Хаарла о драконах» (дар 4) и «Исследования драконов Брейера» (дар 5). Награды в «Тирании драконов». Увеличена частота нахождения артефактных поясов в эпических вариантах подземелий «Берега Туэрна» и «Лостмаут».

Пользовательский интерфейс

Имена боссов и шкалы здоровья немного изменены, чтобы быть заметнее и полезнее. Все валюты теперь показывают сообщение о полученном предмете в нижнем правом углу экрана. Исправлена ошибка, когда установленная задержка в появлении подсказки влияла не на все подсказки (вроде используемых предметов или статистики). Предметы в магазине теперь отображаются в два столбца, каковы бы ни были параметры масштабирования интерфейса. Сумка теперь показывает валюты сортированным списком, включающим валюты событий, PvP, сундуков, кампаний и печати подземелий. Наградные предметы по-прежнему хранятся в сумке, чтобы их можно было обменять. Обновлена структура и функциональность домашнего окна. Теперь в нем появляются сообщения о грядущих событиях и рекламных акциях. Также оно открывает быстрый доступ к ежедневным заданиям Рикса и ближайшим часовым заданиям. Выбрав один из элементов, можно прочесть о нем более подробно.

-------------------- 21.11.2014 Описание изменений NW.35.20141104a.11[править | править вики-текст]

Классы и баланс

Истовый клирик: Астральная ярость: Теперь подходяще увеличивает урон при покупке ранга. Истовый клирик: Сломленный дух: Больше не увеличивает урон более, чем требуется в некоторых случаях. Истовый клирик: Пламя горнила: Больше не увеличивает урон более, чем требуется в некоторых случаях. Плут-ловкач: Гибельная тень. Этот навык больше не может применяться против одной и той же цели несколько раз.

Изменения в мире

Достижение «Бич Тиамат»: Исправлена ошибка, когда достижение «Бич Тиамат» выдавалось неправильно. Этот героический подвиг теперь будет защитан лишь после поражения Тиамат. Драконий источник: Героическая встреча «Покров ночи»: Неуязвимый Роджадио слишком старался не запятнать свое имя. Теперь он соответственно становится слабым, когда появляется Сандесил с силами, помогающими прорваться сквозь магическую защиту Роджадио. Драконий источник: Теперь драконы будут отступать, как только истечет время Героической встречи, вместо того чтобы просто исчезать в никуда. Драконий источник: Исправлена ошибка, при которой встреча с драконом могла при определенных обстоятельствах просто необъяснимо исчезнуть. Драконий источник: Еженедельное задание «Восстановление сокровищ» теперь можно получить в первый день по окончании задания «Фракционные средства». Ранее к нему можно было перейти лишь на второй день, окончив «Длительный отдых».

Предметы и экономика

Горнила из Сундука Девяти кругов ада теперь дают правильную версию предмета, вместо той, которая не совместима одновременно с Ювелирным мастерством и с Алхимией. Все с этого момента полученные горнила будут соответствующей версии. Кольцо истребителя драконов теперь снова соответствует вашему уровню. Знак Хроматической бури из Сундука Девяти кругов ада теперь привязывается при исользовании. Если вы получили его до 20.11 и хотите получить свободную версию, обратитесь в службу поддержки.

Пользовательский интерфейс

Кампания PvP теперь верно показывает ваш прогресс.

-------------------- 04.12.2014 Описание изменений NW.35.20141125a.3[править | править вики-текст]

Классы и баланс

Ловкость: Больше не выдает слишком много бонусов классам, которые не являются Плутами. Чернокнижник-мучитель Смертоносное пламя: Больше не наносит малый урон, когда у Чернокнижника имеется Волшебный камень для оружия. Плут-ловкач Гибельная тень: Теперь урон правильно подсчитывается после первого удара. Кривая ухмылка: Этот навык теперь правильно работает во всех случаях. Шепчущий нож Ножи непримиримости: Этот навык теперь наносит правильный урон.

Изменения в мире

Кольцо Ужаса: Сердце Ужаса: Эта задача теперь правильно предлагается тем игрокам, которые приобрели Завершение кампании «Кольцо ужаса». Достижение «Бич Тиамат» больше не требует условий, которые присутствовали в бета-версии. Тирания драконов: «Секреты сектантов» теперь стало ежедневной задачей. Число сектантов, которых следует убить, уменьшилось до 25. «Общее дело» требует скорее окончания задачи «Секреты сектантов», чем победы над одним из драконов. Появилась новая ежедневная задача, в которой требуется убить драконов. Драконий источник Теперь сложнее застрять в клетках тюрьмы секты. Найди и принеси: Теперь волк передвигается быстрее, чтобы поспевать за игроками на скакунах, а также исправлены ошибки, при которых предметы становились непригодными. Золото дураков: Мимики больше не сверкают, и выглядят как обычные сундуки. Положение дел: Игровое видео теперь можно пропустить. Возвращение сокровищ: Вероятность выпадения сундуков с сокровищами теперь больше, а также общее количество, требуемое для окончания задачи, уменьшилось с 25 до 14. Жаровня Роджадио Непобедимого может быть использована во время сражения, а также уменьшилась вероятность выпадения Полночных сгустков. Камни наблюдения теперь снова на земле. Встреча «Предотвращение жертвоприношений» теперь возрождается где нужно. Задания первого дня теперь не могут быть пропущены, чтобы избежать проблем, связанных с застреванием прогресса кампании.

Противники

Драконические предвестники: Временное ограничение в Героической встрече уменьшилось до 10 минут, а у драконов увеличилось здоровье и урон.

Предметы и экономика

Бонус набора артефактной экипировки Латандера: На лечение при состоянии «Вы при смерти!» теперь влияет Лечебное угнетение в режиме PvP. Теперь оно не возвращает других игроков из состояния «Вы при смерти!».

Пользовательский интерфейс

Исправлена ошибка, в котором пользовательский интерфейс иногда зависал после посещения Портного. Полоса прокрутки больше не трясется. Отображение вашей полосы здоровья больше не будет всегда белым при изменении общего количества ваших хитов.

-------------------- 12.12.2014 Описание изменений NW.35.20141125a.3[править | править вики-текст]

Персонажи

Сандесил получила больше слизи гоблина, чтобы снова делать себе нормальную прическу.

Изменения в мире

Количество Сокровищ Тиамат, необходимое для достижения очередного уровня вклада, теперь зависит от количества игроков на сервере.

Предметы и экономика

Редкие предметы для шеи 59 уровня более не выпадают в Героических встречах в Драконьем источнике. Кошель с монетами из сокровищ дракона теперь необычного качества, чтобы лучше показать его содержимое.

Производительность и стабильность

Устранена проблема постепенной утечки памяти в игре.

-------------------- 18.12.2014 Описание изменений NW.35.20141208a.4[править | править вики-текст]

Классы и баланс

Общее Неустрашимость: Теперь каждое очко Неустрашимости эффективнее примерно на 36% чем раньше. Базовое количество Неустрашимости не изменилось: 10%. Волшебник-повелитель Морозное преимущество: Теперь это умение работает правильно. Заморозка. Бесстрашный воин Цель разрушителя: Решимость, получаемая от этого умения, увеличена. Цель разрушителя: Теперь максимально 10 единиц (вместо 20) и дает 5% за единицу (вместо 2%). Цель разрушителя: Теперь увеличивает урон боевыми умениями на 20% (вместо 10%). Плут-ловкач Незаметность: Нанося удар по врагу в режиме незаметности ваше местоположение будет видно противнику в течение 2 секунд. Последние мгновения: Навык был исправлен, теперь он срабатывает корректно. Мастер-шпион: Ошеломляющая казнь: Урон снижен примерно на 20%. Призрачная возможность: Этот навык больше не срабатывает несколько раз при использовании таких умений, как Кровавая баня.

Изменения в мире

Драконий источник Средства фракций не могут быть отменены. Появилось более подробное описание мест, где можно найти предметы для пожертвования. Поговорите с Эльминстером или обратитесь к телеге пожертвований, чтобы получить больше информации. Решена проблема во время битвы с Тиамат, при которой награды иногда не совсем правильно выдавались, если карта открывалась быстрее, чем обычно. Переключение инстансов в храме Тиамат отключено. Теперь легче взаимодействовать с дверью в храм Тиамат. Оптимизирован вход в Храм Тиамат для организованных групп бойцов. Богатство Тиамат: Вложения игроков в сокровища теперь будут более эффективными, благодаря изменению в масштабировании текущей популяции игрового мира.

Противники

Тиамат: Эффекты головы синего дракона теперь отображаются лучше на слабых компьютерах.


Предметы и экономика

Зелья драконоборца и Свитки защиты от драконов теперь можно добавить на панель быстрого использования. Устранена проблема, при которой предметы, увеличивающие свои параметры с повышением уровня, иногда неправильно работали, если были изменены или покрашены. Бонус Набора Латандера теперь работает корректно и будет защищать от ранений после смерти. Тирания драконов (кампания): Задание “Экипировка странника” больше не требует платы в астральных бриллиантах. Теперь полученные предметы будут привязаны не к персонажу, а к учетной записи.

-------------------- 22.12.2014 Описание изменений NW.35.20141208a.5[править | править вики-текст]

Классы и баланс​

Бесстрашный воин Цель разрушителя: Описание умение теперь соответствует эффекту. Цель разрушителя: Решимость, получаемая от этого умения, увеличена. Цель разрушителя: Теперь максимально 10 единиц (вместо 20) и дает 5% за единицу (вместо 2%). Цель разрушителя: Теперь увеличивает урон боевыми умениями на 20% (вместо 10%).

-------------------- 15.01.2015 Описание изменений NW.35.20150101g.7[править | править вики-текст]

Изменения в мире

Храм Тиамат: Изменена точка возрождения, теперь это — костер.

Предметы и экономика

Спутник Призрак паладина теперь имеет класс Защитник. Сердца Дракона теперь могут быть использованы для улучшения других артефактов (за исключением Сердца Красного дракона). Плащ империи драконов теперь привязывается сразу после приобретения за Дары Лину в магазине кампании «Тирания Драконов».

Пользовательский интерфейс

Почта гильдии снова функционирует.

Производительность

Графические текстуры были обновлены. Теперь система будет контролировать размер запрашиваемых текстур после достижения определенных значений нагрузки. Система балансировки основана на производительности вашего компьютера. Это позволит повысить общую производительность клиента в областях с высокой нагрузкой. Кроме того, будет уменьшено количество вылетов клиента связанных с недостатком памяти.

-------------------- 16.01.2015 Описание изменений NW.35.20150101g.8[править | править вики-текст]

Классы и баланс

Металлический драконид предков теперь может улучшать две характеристики вместо одной.

Предметы и экономика

Активный бонус спутника Железный голем был увеличен: +1200 единиц здоровья вместо +400.

-------------------- 29.01.2015 Описание изменений NW.35.20150122b.3[править | править вики-текст]

Персонаж Решены проблемы с масштабированием и искажением некоторых видов оружия, получаемых в событиях «Призыв к оружию» у рас Тифлинг и Орк.

Классы и баланс Охотник-следопыт:

Раскол неба: Охотники-следопыты могут использовать только один Раскол неба одновременно. Повторное использование умения заменяет предыдущее. Раскол неба: навык Быстрота лисы больше не действует на союзников. Раскол неба: умение больше не будет слишком часто активировать навык Быстрота лисы.

Изменения в мире

Логово: развеяно заклинание увеличения, примененное на пыточных клетках. Они теперь снова правильного размера.

Мастерская

-------------------- 12.02.2015 Описание изменений NW.35.20150203a.5[править | править вики-текст]

Предметы и экономика

- Поддельная корона Невервинтера теперь правильно отображается на Драконидах. - Расписанное одеяние: Решена проблема истовых клириков, которые не могли получить рубаху, если у них в инвентаре находился Бездонный ящик Гонда.

Пользовательский интерфейс

- Предметы, указанные в сообщениях и всплывающих подсказках, теперь будут правильно отображаться с первого раза. - Почта: Текстовое поле больше не фокусируется, пока игрок не кликнет по нему, теперь снова можно использовать горячие клавиши, например, для открытия инвентаря.

Порталы призыва были убраны из инструментов в Мастерской.

Предметы и экономика

Трон льва: Трон льва теперь не может быть активирован, если игрок находится в режиме незаметности.

Пользовательский интерфейс

Символ турецкой лиры на площадке Steam теперь отображается как «TRY» вместо неизвестного символа.